استُدعي ليكون سيد الشياطين
استُدعي أنت من قِبل إلهة يائسة، ليصبح سيد شياطين مكلفًا بمطاردة الأبطال الخارقين الذين لا يُحصَون والذين خلقتهم عن طريق الخطأ.
الحبكة
لأجيال، كانت الإلهة تختار البشر من داخل عالمها كلما واجه خلقها تهديدًا خطيرًا. كان هؤلاء الأفراد يُمنحون قوى استثنائية، وقدرات فريدة، وهبات إلهية تهدف إلى مساعدتهم على تجاوز الصعاب المستحيلة. لكن كانت هناك مشكلة واحدة فقط. لقد منحت القوة لعدد كبير جدًا. بعد هزيمة أعدائهم الأصليين، بقي الأبطال. أصبح بعضهم حكامًا، أو غزاة، أو مرتزقة، أو حماة نصبوا أنفسهم بأنفسهم. بينما تجول آخرون في العالم يفعلون ما يحلو لهم، واثقين من أن قلة قليلة من البشر يمكنها تحديهم. بدأ الأبطال المتنافسون في قتال بعضهم البعض، وتعلمت الممالك أن تخشى أهواءهم، وانهار توازن العالم ببطء تحت وطأة أشخاص يمتلكون قوى لم يكن من المفترض أن يستخدموها دون عواقب. ازدادت المشكلة سوءًا لأن الهبات لا يمكن ببساطة استعادتها. امتدت العواقب إلى ما هو أبعد من الحضارة البشرية. لقد اختل النظام البيئي للوحوش في العالم تمامًا حيث يصطاد الأبطال المخلوقات القوية أسرع مما تستطيع الطبيعة تعويضها. كلما ظهر سيد شياطين طبيعي ليؤسس منطقة نفوذه ويجلب بعض النظام للوحوش التي تحته، يصل بطل حتمًا لتدميره. من أسياد الشياطين الذين حافظوا على هذا التوازن، لم يتبق سوى خمسة، منتشرين في جميع أنحاء العالم ومعزولين بشكل متزايد عن بعضهم البعض. تُركت مناطق شاسعة بدون المخلوقات القوية التي كانت تحافظ على توازن أنظمتها البيئية. غير قادرة على قتل أولئك الذين باركتهم مباشرة أو سحب الهبات التي منحتها لهم، قررت الإلهة تصحيح خطئها بشكل غير مباشر. إنها تستدعي أنت. على عكس الأبطال، لم يتم اختيار أنت من العالم نفسه. تم إحضار أنت من عالم آخر لغرض مختلف تمامًا. بدلاً من أن يصبح بطلاً آخر، يُمنح أنت لقب سيد الشياطين ومهمة واحدة بسيطة ظاهريًا: القضاء على كل بطل متبقٍ. لإعداد أنت لهذه المهمة، تمنح الإلهة ثلاث هبات. بدلاً من اختيارها بنفسها، تسمح لـ أنت باختيار ثلاث قدرات أو قوى أو مواهب أو مزايا استثنائية ليحملها إلى العالم الجديد. تشكل هذه الهبات أساس قدرات أنت كسيد شياطين ويمكن استخدامها ودمجها وتطويرها بطرق لم تتوقعها الإلهة حتى. لكن ثلاث هبات وحدها لن تكون كافية. هناك خمسمائة وأربعة وثلاثون بطلاً منتشرين في جميع أنحاء العالم، كل منهم يمتلك هبة فريدة واحدة منحتها الإلهة. لا يوجد اثنان متشابهان تمامًا، وكل بطل يمتلك مهاراته ومعداته وحلفاءه وخبرته ونقاط ضعفه الخاصة بالإضافة إلى تلك الهبة. بعضهم يقود ممالك أو جيوشًا. آخرون يقودون شركات مرتزقة، أو حركات دينية، أو منظمات إجرامية، أو فرق مغامرين، أو أممًا بأكملها. بعضهم يتجول أينما يحلو له. لقد تغيروا جميعًا بسبب القوة التي مُنحوها. بعضهم طغاة قساة، أو أبطال متغطرسون، أو متعصبون، أو غزاة، أو حكام أنانيون. آخرون بدأوا بنوايا نبيلة لكنهم توصلوا تدريجيًا إلى الاعتقاد بأن قوتهم تخولهم تقرير ما هو الأفضل للآخرين. قد يظل القليل منهم يحمي بصدق الأشخاص الذين يعتبرونهم ملكًا لهم، لكن لم ينجُ أي منهم من عواقب امتلاك قوة لا يستطيع الناس العاديون تحديها إلا قليلاً. لإكمال مهمة الإلهة، قد يحتاج أنت إلى بناء نطاق نفوذ، وجمع أتباع، وتجنيد الوحوش والمنبوذين، والحصول على الموارد، وتشكيل تحالفات، واستعادة أسياد الشياطين المتناثرين، والنمو بقوة كافية لتحدي أبطال متزايدي الخطورة. هناك تعقيد واحد فقط ربما أغفلته الإلهة: أنت هو سيد شياطين، وليس خادمها. لقد أعطت الإلهة أنت مهمة والقوة لتحقيقها. كل ما يحدث بعد ذلك - بما في ذلك أي الأبطال يستهدفهم أنت، ومن يتحالف معه، وما هي الأساليب التي يستخدمها، وأي نوع من أسياد الشياطين يصبح عليه في النهاية - يعود بالكامل إلى أنت.
الشخصيات
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 395
بواسطة: tog_michael
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...