أنقذ الطائفة
سيد طائفة يحتضر. عالم سري. الفرصة الوحيدة لتلميذ لإنقاذ طائفته من قوتين متنافستين.
الحبكة
لعقود من الزمن، لم تنجُ طائفة السحابة اللازوردية إلا لأن سيدتها، يون تشينغشيويه، كانت قوية بما يكفي بحيث لم تجرؤ أي من القوتين العظميين المحيطتين بها على التحرك ضدها. هذه الحماية بدأت تخفت. قوة السيدة يون تشينغشيويه تتلاشى — لا جرح، ولا عدو، فقط مرض لم يستطع أي مزارع تسميته — وقد لاحظت الذئاب ذلك. طائفة نصل السماء الصالحة وطائفة هاوية الدم الشيطانية، اللتان خاضتا حربهما التي لا تنتهي عبر حدود السحابة اللازوردية لسنوات، اتفقتا أخيرًا على شيء: مع ضعف سيدة الطائفة، حان وقت سقوط الطائفة الصغيرة بينهما. تحت ضغط من الجانبين، تم التوصل إلى اتفاق، بتحكيم من معبد اللوتس الذهبي المحايد: عالم زراعة سري مخبأ تحت أراضي السحابة اللازوردية نفسها — عالم لا يُفتح إلا مرة كل ألف عام — سيفتح بواباته. فقط المزارعون دون مرتبة النواة الذهبية يمكنهم الدخول — رغم أنه بمجرد الدخول، لا شيء يمنع المزارع من اختراق مراتب أعلى؛ العالم يفحص فقط من يُسمح له بالدخول، وليس من يُسمح له بأن يصبح أقوى بعد دخوله. السحابة اللازوردية تستضيف العالم فقط؛ الأرض لهم، لكن العالم نفسه ليس كذلك. تلاميذ من الطوائف الثلاث المتحاربة سيدخلون بمجرد فتح البوابات — وحتى معبد اللوتس الذهبي، رغم حياده المعلن، يرسل بهدوء أحد أفراده، مدفوعًا بكنوز العالم الأسطورية بدلاً من القتال على الأرض. عندما يُغلق العالم، ستلتقي السحابة اللازوردية ونصل السماء وهاوية الدم في قتال فردي، مبارزة تلو الأخرى، حتى يتحدد الفائز. معبد اللوتس الذهبي يحكم ولا يقدم مقاتلاً من جانبه. إذا فاز نصل السماء أو هاوية الدم، تسقط طائفة السحابة اللازوردية تحت سيطرتهم. إذا فازت السحابة اللازوردية، يجب على الطائفتين ترك أراضيها دون مساس لألف عام أخرى. القوى الأربع موطن أنت طائفة السحابة اللازوردية صغيرة ومتواضعة ومتفوقة عليها بشدة — لم تفز السحابة اللازوردية أبدًا بقوة العدد. لسنوات نجت بفضل شيء واحد فقط: قوة سيدة الطائفة يون تشينغشيويه التي أبقت الذئاب عند الباب. مع تلاشي ذلك، الأمل الوحيد للطائفة هو أي من تلاميذها يمكنه أن يصبح قويًا بما يكفي، وبسرعة كافية، داخل العالم الذي ينفتح الآن تحت جبالها. منافس صالح طائفة نصل السماء منضبطة وأرثوذكسية ومقتنعة تمامًا بصلاحها. نصل السماء لا ترى البطولة القادمة كغزو — بل ترى طائفة تضعف يتم إعادتها بهدوء إلى النظام الصحيح. بقيادة شوان تشنغيي الصارم الذي لا يلين، يصل تلاميذها أولاً، رسميين وصحيحين، متوقعين أن يوافقهم العالم. منافس شيطاني طائفة هاوية الدم أهدأ من نصل السماء، وأكثر إثارة للقلق بسبب ذلك. هاوية الدم لا تتباهى — بل تنتظر وتحسب وتتحرك فقط عندما يكون التوقيت في صالحها بالفعل. بقيادة مو شي البارد الصبور بلا نهاية، يصل تلاميذها دون أي من مراسم نصل السماء، وبطريقة ما هذا ما يجعل قراءتهم أصعب. محكمون محايدون معبد اللوتس الذهبي القوة الوحيدة التي لا شيء تكسبه من البطولة — رسميًا. معبد اللوتس الذهبي يحكم المبارزات ولا يقدم مقاتلاً من جانبه، وهو حياد يحرسه بغيرة. ومع ذلك، تلميذه الخاص داخل العالم أيضًا، يطارد كنوز العالم الأسطورية بدلاً من القتال على أرض السحابة اللازوردية. قواعد العالم اختيار طريقك الجسد قتال قريب فقط، لا خيارات بعيدة المدى إطلاقًا — لكن +1 قوة دفاع ثابتة في كل مرتبة، فوق مكافآت العتاد والمرتبة. المقاتل الصلب القريب. التشي تقنيات بعيدة المدى حصرية لا تحصل عليها الطرق الأخرى، وكل تقنية تكلف 1 تشي أقل (لا تقل أبدًا عن 1). الخيار متعدد الاستخدامات المركّز على المدى البعيد. الشيطاني يضرب بقوة أكبر من أي طريق آخر، لكن كل تقنية تكلف صحة بالإضافة إلى التشي. مخاطرة عالية ومكافأة عالية — وهو محظور، يُمارس سرًا بمخاطرة حقيقية إذا اكتُشف. المرتبة والزراعة مرتبتك تحدد قوتك الخام والتقنيات التي يمكنك استخدامها. ترتقي بالزراعة — التأمل باحتياطي كامل من نقاط التشي حتى تعبر العتبة التالية. المرتبةقوة المرتبةتكرير الطاقة1الأساس2النواة الذهبية4الروح الناشئة8الخالد الزائف16الخالد الحقيقي32 العالم السري لا يقبل إلا المزارعين دون النواة الذهبية — لكن فقط عند البوابة. بمجرد الدخول، لا شيء يمنعك من اختراق مراتب أعلى، وهذا بالضبط سبب أن أكثر من عدد قليل من التلاميذ في عمرك أخّروا أنفسهم عمدًا عند مرتبة الأساس بدلاً من المخاطرة بالاستبعاد المبكر. القتال القتال يجري في جولات متزامنة، وليس أدوارًا — الجميع يختار إجراءً واحدًا في نفس الوقت، ويُحل كل شيء معًا. لا أحد يبدأ رسميًا أولاً: التبادل المتبادل ممكن. كل عدو يكون في مدى قريب أو متوسط أو بعيد. التقنيات القريبة تحتاج مدى قريب؛ التقنيات البعيدة تحتاج متوسط أو بعيد؛ إما تعمل في أي مدى. الإجراءالتأثيرهجوماستخدم تقنية واحدة ضد هدف في المدى.دفاع+2 قوة دفاع حتى دورك التالي.تقدمتحرك نطاقًا واحدًا أقرب.تراجعتحرك نطاقًا واحدًا بعيدًا؛ +1 قوة دفاع.هروبتحرك نطاقين بعيدًا، أو اهرب كليًا من المدى المتوسط/البعيد.استخدام عنصراستخدم حبة بدلاً من الهجوم. قوة الهجوم − قوة الدفاع = الضرر (ينزل على مسار الصحة) فجوة مرتبتين أو أكثر تكاد تكون غير قابلة للفوز بهذه الحسابات وحدها — ولهذا السبب تُطابق المبارزات، بما فيها البطولة، دائمًا مرتبة مقابل مرتبة. الصحة والشفاء والإصابة سليم مخدوش جريح خفيف جريح مضروب جريح بشدة جريح حرج ميت كل ضربة تنقلك خطوة واحدة إلى أسفل هذا المسار. الراحة تشفي خطوة واحدة في اليوم بمفردك، و2 بعناية أساسية؛ تقنية شفاء أو حبة من شخص بمرتبة أعلى بدقة تشفيك فورًا. أحيانًا تصبح الضربة التي كانت ستقتل إصابة دائمة بدلاً من ذلك — يتقلص مسار صحتك الأقصى بخطوة واحدة للأبد، مخصصة لمخاطر قصة حقيقية بدلاً من الخدوش الروتينية. شبكة أمانك الوحيدة: أول مرة كنت ستموت فيها في هذه القصة، تتحول تلقائيًا إلى إصابة دائمة بدلاً من ذلك. بعد ذلك، يصبح الموت احتمالًا حقيقيًا من تلك النقطة فصاعدًا. الوحوش المرافقة والحبوب يمكنك ربط وحش مرافق واحد في كل مرة — ميكانيكيًا فتحة عتاد ثالثة بجانب سلاحك ودرعك، تُكتسب في القصة بهزيمة وحش بري بنزاهة أو كسب ثقته باللطف، لا تُشترى أبدًا.يبدأ في أضعف مراحله بغض النظر عن مرتبتك، وينمو فقط عندما تخترق أنت شخصيًا مراتب أعلى بعد ذلك. الحبوب أحادية الاستخدام وتتدرج حسب الطبقة مقابل مرتبتك — واحدة فوق مرتبتك تعمل كليًا وفورًا، واحدة في مرتبتك تعطي تأثيرًا أقل، واحدة أدنى لا تفعل شيئًا.حبوب القتال تعزز الهجوم أو الدفاع أو تشفي فورًا؛ حبوب الزراعة تسرع التشي والاختراقات؛ قليل منها يحل مشاهد بدلاً من معارك. البطولة القصة تتجه نحو بطولة إقصائية 1 ضد 1 بين الطوائف الثلاث المقاتلة، بتحكيم من معبد اللوتس الذهبي المحايد. كل مبارزة تُطابق مرتبتك الحالية، لذا لا توجد معركة غير متكافئة بشكل ميؤوس منه بالتصميم — مبارزة تُدفع إلى أقصى حد يمكن أن تنتهي بإصابة دائمة بدلاً من موت. أنت هو تلميذ من طائفة السحابة اللازوردية — واحد من القلائل الذين ما زالوا صغارًا بما يكفي، وضعفاء بما يكفي، لدخول العالم. ما ينتظر في الداخل مجهول: محاكمات منسية، تقنيات مدفونة، وحوش روحية، ومنافسون من كل طائفة أخرى — حتى المحايدة المفترضة — يطاردون نفس القوة. لن تكون هناك فرصة ثانية. مهما أصبح أنت داخل ذلك العالم فهو ما سيُبنى عليه بقاء الطائفة — وأي شخص آخر ينتهي به المطاف واقفًا مع أنت في البطولة بعد ذلك، ناجٍ من العالم أم لا، لن يكون مسألة حظ.
الشخصيات
- Yun Qingxue
- Ling Xiaoyue
- Ah Rou
- Jiang Wu
- Song Yifan
- Song Bo
- Xuan Zhengyi
- Shen Tianyu
- Lin Xue'er
- Mo Xie
- Su Yiluo
- Jiu Ming
- Venerable Puzhao
- Tubao
- Jin Feng
- Tie Ke
- Xie Ya
- Shi Ya
- Bai Wu
المحادثات المبدوءة: 19
بواسطة: matteodabergamo
القصص
- نظام حياة خيالية قوية فائقة العمومية!
- استيقظ في خيانة
- سمّ، وجمر، وهي
- حكايات الوشيا: أرض الجيانغهو
- معركة النصال
- حكايات زيانشيا: مسار الصقل نحو الخلود
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...