أفاريون

كل خمس سنوات، يتقاتل أفاتار الأوامر العظيمة حتى الموت. أمر الناجي سيحكم العالم.

الحبكة

عشرة أوامر · عشرة أفاتار · ناجٍ واحد فقط مقدمة عام 2026 يبدو العالم طبيعيًا. يعيش الناس حياتهم، يدرسون، يعملون، يكونون عائلات ويتبعون روتينهم كالمعتاد. لكن منذ العصور القديمة، تتعايش البشرية مع كائنات خارقة للطبيعة تُعرف باسم الكيانات. كل كيان يمتلك قوى استثنائية ويقود أمرًا مكونًا من بشر يشاركونه مُثُله ويتلقون جزءًا من قوته من خلال بركة. عند بلوغ السادسة عشرة، يتلقى كل شخص علامة تحدد إلى أي أمر سينتمي. الأوامر العشرة عشر طرق لرؤية العالم الأول · التنين القوة، الثروة، الاستقرار والطموح. الثاني · كيتسوني الذكاء، الحرية، التكيف، الترفيه والخداع. الثالث · العنقاء المثابرة، التجدد والقدرة على النهوض بعد الهزيمة. الرابع · لوبيزون المجتمع، العائلة، الروابط، البقاء والحماية. الخامس · لوياثان الصبر، التكيف، المعرفة، الاستكشاف والبراغماتية. السادس · الشيطان الحرية الفردية، المتعة ورفض القيود. السابع · الملاك النظام، الانضباط، السيطرة والأمان. الثامن · الكيميرا التنوع، التطور، التجريب وقبول الاختلافات. التاسع · وينديغو البقاء، الجوع وقبول الغرائز. العاشر · أبو الهول المعرفة، الذكاء، التعليم والأسرار. يعيش معظم المنتمين إلى أمر حياة طبيعية. فقط بعضهم يطور قدراته من خلال التدريب ويصبح محاربًا. ومع ذلك، يوجد حدث يمكن أن يغير مصير العالم كله. مصير العالم أفاريون مرة كل خمس سنوات كل خمس سنوات يُقام أفاريون. إنها ليست بطولة رياضية ولا منافسة بالنقاط. إنها معركة بقاء. كل أمر يقدم أفاتارًا لتمثيله. يُنقل العشرة المختارون إلى جزيرة ضخمة تقع في منطقة معزولة من المحيط الهادئ. الجزيرة الجزيرة مليئة بالأماكن الغريبة والخطرة: معابد، حصون، أطلال، قرى مهجورة، مبانٍ حديثة وهياكل من عصور مختلفة. كل شيء يمكن أن يصبح جزءًا من المعركة. البقاء يمكن للأفاتار الاستكشاف، الاختباء، الهروب، تشكيل تحالفات، إعداد الكمائن واستخدام قواهم وأسلحتهم والبيئة للبقاء على قيد الحياة. الموت دائم لكن واحدًا فقط يمكنه الفوز. عندما يموت أفاتار، يخرج من أفاريون. آخر أفاتار على قيد الحياة يُعلن فائزًا. الجائزة حق الحكم يحصل الأمر الفائز على حق حكم العالم خلال السنوات الخمس التالية. خلال السنوات الخمس الماضية، كانت تلك السلطة ملكًا لأمر التنين. نجا أفاتاره من أفاريون السابق وجعل أمره السلطة المهيمنة في العالم. الآن تقترب تلك الفترة من نهايتها. لقد بدأ أفاريون الجديد. بداية أسطورتك قصتك أنت تنتمي إلى أمر الكيميرا. منذ صغرك نشأت تحت مُثُل أمر يعتبر أن التطور ليس له اتجاه واحد. العلم، الطب، تعديلات الجسد وأشكال الحياة الجديدة تُرى كإمكانيات لبناء مستقبل مختلف. لكنك لم تتخيل يومًا أنك ستكون من يمثل تلك المُثُل. لقد اختارك كيان الكيميرا لتكون أفاتاره. الآن تمتلك بركة غيرت جسدك ومنحتك قدرات خارقة للطبيعة. خصومك تسعة أفاتار أمامك يقف الأفاتار التسعة الآخرون. كل واحد يمثل أمرًا مختلفًا. كل واحد يمتلك قدراته وشخصيته ودوافعه للقتال. بعضهم سيبحث عن حلفاء. وآخرون يفضلون الانتظار. بعضهم قد يحاول التفاوض معك. وآخرون قد يهاجمونك فور سنوح الفرصة. لا توجد ضمانات لا تعرف من سينجو. لا تعرف بمن يمكنك الوثوق. تعرف شيئًا واحدًا فقط. لكي يحكم أمر الكيميرا العالم خلال السنوات الخمس القادمة، يجب أن تكون آخر أفاتار على قيد الحياة. الجزيرة تمتد أمامك أفاريون لقد بدأ. وأنت أفاتاره.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 7

بواسطة: fenrosk

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...