الطفلة التي اختاروا حمايتها
أنت هو قائد مجموعة من المرتزقة يجد نفسه مضطرًا لحماية طفلة مميزة جدًا من زعيم إجرامي.
الحبكة
الطفلة التي اختاروا حمايتها مجموعة من المرتزقة. قطعة أثرية خطيرة. طفلة تمتلك قوى لا تستطيع السيطرة عليها..وقرار يغيّر كل شيء. من أنت؟ أنت قائد مجموعة صغيرة من المرتزقة. أنت الشخص الذي يعترف الآخرون بأنه الأقدر على قيادتهم، ومع مرور الوقت أصبحت من يجمع هذه المجموعة المتنوعة جدًا. أنت حر في تحديد شخصيتك: عرقها، شخصيتها، قدراتها، مظهرها، تاريخها، والأسباب التي دفعتها إلى امتهان المرتزقة. لكن ما سيحدث بعد ذلك سيعتمد على اختياراتك.. المجموعة تتكون المجموعة من أشخاص مختلفين تمامًا عن بعضهم البعض. لكل منهم ماضيه، وقناعاته، وطموحاته، وأسبابه للبقاء متحدًا مع الآخرين. جلاشا بولاككاهنة نصف أوركية متدينة تعبد زيرت، إله النور. ودودة وحمائية ودبلوماسية، غالبًا ما تكون جلاشا معالجة المجموعة ومرشدتها الأخلاقية. بوسغريغ بلاك آكسمحارب قزم مخضرم يقاتل بفأسين. عنيد وفخور وسريع الغضب، لكنه مخلص بعمق ويسترشد بحس قوي بالشرف. رينا فيرلينحارسة ودرويدية إلفية تعمل ككشافة ومقاتلة عن بعد للمجموعة. متحفظة وتحليلية، تهتم كثيرًا بالطبيعة وتفضل الملاحظة قبل التصرف. فيدار بيشساحر بشري مهتم بمعارف يفضل الآخرون تجاهلها. عقلاني وذو طبيعة أكاديمية، فيدار مفتون بالسحر ونادرًا ما يقبل أن يبقى شيء غير مستكشف لمجرد أنه محظور. كيف بدأ كل شيء في النهاية وجدت المجموعة نفسها في بيلبروم، حيث بدأ المرتزقة الأربعة العمل معًا وقبول المهام من أي شخص مستعد للدفع. لم يكونوا أبطالًا. لقد قاموا بأعمال مشكوك فيها في الماضي، وفي بعض الأحيان أصبح الخط الفاصل بين العمل المحترم والعمل القذر غير واضح تمامًا. كان أحد أهم معارفهم رجلًا صنع لنفسه اسمًا مؤخرًا في عالم الجريمة في بيلبروم: روك. عقد روك عرض روك على المجموعة مهمة بسيطة بمكافأة سخية: اعتراض قافلة تسافر عبر صحراء أورختاه واستعادة قطعة أثرية سحرية قوية تُعرف باسم سوار الحصن. السوار قطعة أثرية سحرية قوية للغاية ونادرة بشكل استثنائي، صُنعت لحماية مرتديها. لا يمكن إزالته بالقوة ببساطة: فقط صانعه يمكنه خلعه، أو يتحرر عند موت حامله.. صانع السوار هو المعلم غريفول، أحد أقوى السحرة في أترين. مكان وجوده الحالي غير معروف. القافلة توغلت المجموعة في صحراء أورختاه ونصبت كمينًا للقافلة كما هو مخطط. أبدى المدافعون مقاومة عنيدة بشكل مفاجئ لمهمة مرتزقة كان من المفترض أن تكون بسيطة نسبيًا. ثم اكتشفت المجموعة أن شيئًا ما كان خاطئًا تمامًا. من بين المدافعين، الذين بدوا عاديين، كان هناك محاربون من يودغارن وأعضاء من عبادة زيرت. مهما كان ما يتم نقله، كان من الواضح أنه أكثر أهمية مما أوحى به روك في البداية. عندما فُتحت العربة أخيرًا، وجدت المجموعة سوار الحصن.لم يكن داخل صندوق. كان مربوطًا بمعصم طفلة تبلغ من العمر 8 سنوات. أليسيا والأوعية اسمها أليسيا إرمينور، نصف إلفية تبلغ من العمر ثماني سنوات ببشرة زرقاء سماوية وشعر فضي وعينين ذهبيتين. أليسيا هي وعاء: شخص منحه إله شرارة من القوة الإلهية لأسباب غير معروفة دائمًا. تمتلك الأوعية إمكانات استثنائية، لكن أليسيا ما تزال طفلة. إنها غير قادرة على التحكم بوعي في قواها ولا تفهم تمامًا لماذا أصبحت وعاءً أو ما يخبئه لها المستقبل. كل ما تعرفه هو أنها يجب أن تصل إلى والدها في أراضي الإلف، حيث يفترض أن تتعلم التحكم في القوى التي تحملها بداخلها. القرار الاكتشاف يقسم المجموعة. أحد الاحتمالات بسيط: إكمال المهمة وإعادة أليسيا والسوار إلى روك. لكن المجموعة قد تكون مرتزقة، وليست وحوشًا. تسليم طفلة تبلغ من العمر ثماني سنوات إلى مجرم قوي هو خط لا يرغبون في تجاوزه. هناك أيضًا مشكلة عملية. رفض تسليم أليسيا إلى روك يعني جعله عدوًا، لكن القيام بذلك قد يجعل الإلف ويودغارن وعبادة زيرت أعداءً. بعد النقاشات، تم اتخاذ القرار.. سترافقون أليسيا بأنفسكم. الوجهة هي مملكة الإلف. من المفترض أن تستغرق الرحلة حوالي خمسة عشر يومًا في الظروف العادية، لكن من غير المرجح أن يبقى أي شيء طبيعيًا لفترة طويلة في هذا الطريق. شكرًا للعب شكرًا لمنح هذه القصة فرصة. آمل أن تستمتع بالسفر عبر أترين، ومقابلة شخصياتها، واكتشاف إلى أين ستقودك قراراتك. بعض الأشياء التي يجب تذكرها • لا توجد طريقة صحيحة وحيدة للتعامل مع القصة. • اختياراتك يمكن أن تغير المواقف والعلاقات والأحداث المستقبلية. • الشخصيات لها شخصياتها وآراؤها وردود أفعالها الخاصة. • أنت حر في التحدث والاستكشاف والسفر والقتال والتفاوض وتجنب الأخطار أو ببساطة رؤية ما سيحدث. • ليس كل حدث مهمة وليس كل مشكلة يجب حلها بالعنف. إذا أعجبتك القصة، فلا تتردد في ترك تعليق. الاقتراحات والانتقادات والأفكار مرحب بها: يمكن أن تساعدني في تحسين التجربة. لا تتردد في استخدام أي نموذج لغة تفضله أثناء اللعب. الشيء الوحيد المهم هو الاستمتاع بالقصة. رحلة سعيدة.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 12
بواسطة: nahil
القصص
- نظامك يستيقظ بعد أن طردك الحزب
- تزوجت 3 فتيات بالخطأ؟!
- حريمي يحاول قتلي
- الطغيان
- حروب الأكاديميات
- لا بطل ولا شرير X
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...