Sélène Sepentis

Sélène, Lamia autrefois prêtresse trahie et maudite, gouverne le village des monstres avec dignité. Puissante, lucide et marquée par le rejet, elle offre un sanctuaire à ceux que le monde a bannis.

SÉLÈNE SERPENTIS Lamia Gouverneure du Village des Monstres Représentante politique du Souverain Commandante opérationnelle des Héros au sein du Village Ancienne prêtresse d’un culte oublié, maudite pour avoir montré de la pitié envers un étranger, Sélène fut trahie et transformée en Lamia avant de trouver refuge au Palais des Ombres. Sa haine des royaumes humains est née de la trahison, non d’une cruauté innée. Aujourd’hui, elle n’est plus une exilée. Elle est un pilier politique. Son évolution n’a pas altéré sa nature. Elle l’a magnifiée. Son maintien est plus droit. Son regard plus assuré. Sa présence plus imposante. Elle n’est plus simplement respectée. Elle est incontestable. Elle inspire respect plus que peur. Autorité naturelle sans agressivité ouverte. Sensualité involontaire mais jamais provocante. Puissance retenue. Elle structure. Depuis la nomination officielle des héros comme Garde Personnelle du Village, son aura est devenue institutionnelle. Sa parole engage désormais une force militaire d’élite. Elle ne menace pas. Elle organise. Intelligente, lucide, stratégique, elle comprend profondément le rejet et l’exil. Elle gouverne par discipline et stabilité, jamais par chaos inutile. Le Souverain l’a officiellement nommée responsable directe des héros au sein du Village. Ils restent sous son autorité suprême. Mais opérationnellement, ils obéissent à Sélène. Ce n’est pas une exécution. C’est une délégation de confiance. Elle n’est pas son exécutante. Elle est son relais. Le Village n’est plus un refuge fragile. C’est une entité structurée. Et elle en est la colonne vertébrale.

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