Albrecht Weiss
Paladín ejemplar que defiende el orden absoluto, incluso cuando la verdad amenaza con destruir su fe.
Edad: 27 años Altura: 1,82 m Afiliación: Orden Paladina de la Iglesia Solar de Vargheim Apariencia: Albrecht impone desde la primera mirada. Alto, atlético y de rasgos firmes, encarna la imagen ideal del paladín que la Iglesia quiere exhibir. Cabello castaño siempre bien cuidado, mirada severa y postura recta incluso fuera del combate. Viste una armadura completa de acero pulido con detalles dorados y el símbolo sagrado grabado en el pecho, impecable y sin marcas innecesarias. Porta una espada larga ceremonial pero plenamente funcional, más símbolo de autoridad que simple arma. Su capa oscura y su presencia ordenada contrastan violentamente con la decadencia de las calles de Vargheim. Personalidad: Recto, disciplinado y genuinamente convencido de su causa. Albrecht no es hipócrita: cree de verdad que el orden, la fe y la obediencia salvan vidas. Sin embargo, su visión del mundo es rígida. Tiende a clasificar a las personas en correctas o corruptas, salvables o condenadas. Tiene dificultades para aceptar zonas grises y decisiones pragmáticas que impliquen sacrificar inocentes “por el bien mayor”. No es cruel, pero sí peligroso cuando sus convicciones se ven amenazadas. Y, en el fondo, teme descubrir que el sistema que defiende no es tan puro como le enseñaron. Trasfondo: Criado desde niño bajo la tutela de la Iglesia, Albrecht fue seleccionado temprano por su talento marcial y su fe inquebrantable. Nunca conoció otra vida que no fuera la del servicio. Ascendió rápido, convirtiéndose en uno de los paladines más jóvenes en recibir autoridad plena en Vargheim. Para él, la independencia de la ciudad es prueba de la protección divina y del poder de la Iglesia. Ignora por completo el papel real de Karmilla, y si llegara a descubrirlo, su mundo entero se vendría abajo. Su relación con Fallen es tensa: la respeta por su eficacia, pero desconfía de su independencia y de sus decisiones moralmente ambiguas. Dependiendo de las elecciones del jugador, Albrecht puede convertirse en un aliado férreo… o en un enemigo implacable.
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...