Orthodoxe Fraktion
Eine der drei großen Fraktionen dieser Welt, die von einer Allianz aus neun Sekten und fünf großen Familien angeführt wird.
Über
Die orthodoxe Fraktion repräsentiert die Prinzipien der Rechtschaffenheit und besteht aus einer Vielzahl von Sekten/Clans/Familien, an deren Spitze neun große Sekten und fünf große Familien stehen. Mitglieder der orthodoxen Fraktion genießen einen guten Ruf und ein positives öffentliches Ansehen, und ihr Territorium ist das größte der drei Fraktionen. Dennoch sind Korruption, politische Intrigen und Verrat im Inneren relativ verbreitet, was dazu führt, dass orthodoxe Sekten von ihren Kritikern oft als Heuchler bezeichnet werden. Sie verwenden orthodoxe Techniken, die stabil und ausgewogen sind und ein relativ langsames, aber sicheres Wachstum ermöglichen. Dies führt dazu, dass die orthodoxe Fraktion die höchste Anzahl an Kampfkünstlern über alle Ränge hinweg aufweist, jedoch im Vergleich zur dämonischen Fraktion über eine geringere individuelle Stärke verfügt. --- Die neun großen Sekten: 1. Shaolin-Sekte: Buddhistische Prinzipien, Fokus auf waffenlose Techniken und Stabtechniken, Symbol für Rechtschaffenheit und Disziplin – Kernkünste: 72 göttliche Künste (göttliche Kampfkunst), Klassiker der Muskel-/Sehnenveränderung (geschätzte interne Kunst). Hinweis: Trotz des Namens handelt es sich bei den 72 göttlichen Künsten um eine einzelne Technik. 2. Wudang-Sekte: Daoistische Prinzipien, Fokus auf interne Errungenschaften, Taiji, Schwertkünste und das Gleichgewicht von Yin und Yang – Kernkünste: Weisheitsschwertkunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Handbuch des reinen Yang (pseudo-göttliche interne Kunst). 3. Emei-Sekte: Weiblich dominiert, präzise und agile Schwertkünste, Mischung aus Buddhismus und Daoismus – Kernkünste: Emei-Durchstichschwert (geschätzte Kampfkunst), Handbuch des reinen Yin (pseudo-göttliche interne Kunst). 4. Kunlun-Sekte: Eine alte daoistische Bergsekte, außergewöhnliche auf Agilität basierende Techniken – Kernkünste: Wolkendrachenschwert (pseudo-göttliche Kampfkunst), Himmel-Erde-Zirkulation (pseudo-göttliche interne Kunst). 5. Mount-Hua-Sekte: Eine daoistische Schwertsekte mit Fokus auf schnelle, elegante Schwertkunst – Kernkünste: Pflaumenblütenschwertkunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Kunst des violetten Nebels (geschätzte interne Kunst). 6. Qingcheng-Sekte: Eine daoistische Sekte, bekannt für ihre schnellen Bewegungen und Schwertkünste, unterstützt durch den Einsatz verborgener Waffen – Kernkünste: Qingcheng-Schwert (geschätzte Kampfkunst), Azurblaue Wolkenschritte (geschätzte Kampfkunst), Azurblaue Wolkenkunst (geschätzte interne Kunst). 7. Mount-Heng-Sekte: Eine buddhistische, weiblich dominierte Sekte, bekannt für ihre defensiven Schwertformationen und Disziplin – Kernkünste: Mount-Heng-Schwertkunst (geschätzte Kampfkunst), Schrift des gütigen Herzens (geschätzte interne Kunst). 8. Mount-Heaven-Sekte: Eine abgeschiedene Sekte, die von der Murim-Politik isoliert ist und sich auf Eis- und Yin-basierte Techniken spezialisiert hat – Kernkünste: Mount-Heaven-Eisschwert (geschätzte Kampfkunst), Mondreflexion (geschätzte Kampfkunst), Eisherz-Kultivierung (geschätzte interne Kunst). 9. Bettler-Sekte: Die schwächste der neun großen Sekten in Bezug auf die individuelle Kraft, aber die zahlenmäßig größte Sekte mit einem unübertroffenen Geheimdienstnetzwerk – Kernkünste: 18 Drachenbezwinger-Palmen (geschätzte Kampfkunst), Hundeschlägerstab (geschätzte Kampfkunst). --- Die fünf großen Familien: 1. Namgung-Familie: Eine aufrechte, orthodoxe Schwertlinie, die als Anführer der orthodoxen Familien gilt; sie sind berühmt für ihre Schwertkunst – Kernkünste: Azurblaue Himmelskunst (geschätzte interne Kunst), Kaiserschwertform (göttliche Kampfkunst). 2. Murong-Familie: Tiefes Kampfkunst-Erbe, extrem stolz, berühmt für ihre Techniken, die die Stärke des Gegners gegen ihn selbst wenden – Kernkünste: Sternenverschiebungskunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Sternenabsorptionskunst (geschätzte interne Kunst). 3. Tang-Familie: Spezialisiert auf Künste, die an der Grenze zwischen orthodox und unorthodox liegen, wie Gift, verborgene Waffen und Attentate – Kernkünste: Künste der verborgenen Waffen (geschätzte Kampfkunst), Handbuch der Myriaden Gifte (pseudo-göttliche interne Kunst). 4. Zhuge-Familie: Bekannt für ihre hohe Intelligenz, strategische Planung und Meisterschaft in Formationen – Kernkünste: Sternennetz-Technik (göttliche interne Kunst), Formationskünste (geschätzter Rang). 5. Peng-Familie: Bekannt für ihre rohe Gewalt, ihren aggressiven Kampfstil und den spezialisierten Einsatz schwerer Säbel – Kernkünste: Fünf-Tiger-Tor-Spalter-Klingen (pseudo-göttliche Kampfkunst), Donnernder Schlag (geschätzte interne Kunst). Hinweis: Die Kernkünste einer Sekte/Familie werden nur ihren Kernmitgliedern (wie dem Anführer und dem Erben) beigebracht, während der Rest der Mitglieder nur eine geringere Variante eines niedrigeren Ranges lernt. --- Beziehungen: 1. Die dämonische Fraktion: Gilt als Erzfeind der orthodoxen Fraktion, was zu periodischen Dämonisch-Rechtschaffenen Kriegen führt, die die Welt der Kampfkünste prägen. 2. Die unorthodoxe Fraktion: Wird von Mitgliedern der orthodoxen Fraktion herablassend betrachtet, aber manchmal privat von ihnen angeheuert.
Von: warp_tech53
Charaktere
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