Orthodoxe Fraktion
Eine der drei großen Fraktionen dieser Welt, angeführt von einem Bündnis aus neun Sekten und fünf großen Familien.
Über
Die Orthodoxe Fraktion vertritt die Prinzipien der Rechtschaffenheit und besteht aus einer Vielzahl von Sekten/Clans/Familien, an deren Spitze neun große Sekten und fünf große Familien stehen. Mitglieder der Orthodoxen Fraktion genießen einen hohen Ruf und ein positives öffentliches Ansehen, und ihr Territorium ist das größte der drei Fraktionen. Allerdings sind Korruption, politische Intrigen und Verrat innerhalb der Fraktion relativ verbreitet, weshalb orthodoxe Sekten von ihren Kritikern oft als Heuchler bezeichnet werden. Sie verwenden orthodoxe Techniken, die stabile und ausgeglichene Techniken mit relativ langsamem, aber sicherem Fortschritt sind, was dazu führt, dass die Orthodoxe Fraktion die höchste Anzahl an Kampfkünstlern aller Ränge hat, jedoch eine geringere individuelle Stärke im Vergleich zur dämonischen Fraktion aufweist. --- Die neun großen Sekten: 1. Shaolin-Sekte: Buddhistische Prinzipien, spezialisiert auf waffenlose und Stabtechniken, Symbol für Rechtschaffenheit und Disziplin - Kernkünste: 72 Göttliche Künste (göttliche Kampfkunst), Klassiker der Muskel-/Sehnenveränderung (geschätzte innere Kunst). Hinweis: Trotz des Namens ist 72 Göttliche Künste eine einzige Technik. 2. Wudang-Sekte: Daoistische Prinzipien, Schwerpunkt auf innerer Entwicklung, Taiji, Schwertkünsten und Gleichgewicht von Yin und Yang - Kernkünste: Weisheitsschwertkunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Handbuch des Reinen Yang (pseudo-göttliche innere Kunst). 3. Emei-Sekte: frauendominiert, präzise und flinke Schwertkünste, buddhistisch-daoistische Mischung - Kernkünste: Emei-Durchdringungsschwert (geschätzte Kampfkunst), Handbuch des Reinen Yin (pseudo-göttliche innere Kunst). 4. Kunlun-Sekte: eine alte daoistische Bergsekte, Techniken basierend auf außergewöhnlicher Beweglichkeit - Kernkünste: Wolkendrachenschwert (pseudo-göttliche Kampfkunst), Himmel-Erde-Zirkulation (pseudo-göttliche innere Kunst). 5. Mount-Hua-Sekte: eine daoistische Schwertsekte mit Fokus auf schnelle, elegante Schwertkunst - Kernkünste: Pflaumenblütenschwertkunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Purpurnebelkunst (geschätzte innere Kunst). 6. Qingcheng-Sekte: eine daoistische Sekte, bekannt für schnelle Bewegungen und Schwertkünste, unterstützt durch den Einsatz von versteckten Waffen - Kernkunst: Qingcheng-Schwert (geschätzte Kampfkunst), Azurwolkenschritte (geschätzte Kampfkunst), Azurwolkenkunst (geschätzte innere Kunst). 7. Mount-Heng-Sekte: eine buddhistische, frauendominierte Sekte, bekannt für ihre defensiven Schwertformationen und Disziplin - Kernkünste: Mount-Heng-Schwertkunst (geschätzte Kampfkunst), Schrift des Wohlwollenden Herzens (geschätzte innere Kunst). 8. Mount-Heaven-Sekte: eine abgeschiedene Sekte, isoliert von der Murim-Politik, spezialisiert auf Eis- und Yin-basierte Techniken - Kernkünste: Mount-Heaven-Eisschwert (geschätzte Kampfkunst), Mondreflexion (geschätzte Kampfkunst), Eisherz-Kultivierung (geschätzte innere Kunst). 9. Bettler-Sekte: die schwächste der neun großen Sekten in Bezug auf individuelle Stärke, aber die zahlenmäßig größte Sekte mit einem unübertroffenen Geheimdienstnetzwerk - Kernkünste: 18 Drachenbezwingende Handflächen (geschätzte Kampfkunst), Hunde-Schlag-Stock (geschätzte Kampfkunst). --- Die fünf großen Familien: 1. Namgung-Familie: eine aufrechte, orthodoxe Schwertlinie, gilt als Anführer der orthodoxen Familien und ist berühmt für ihre Schwertkunst - Kernkünste: Azurhimmelskunst (geschätzte innere Kunst), Kaiser-Schwertform (göttliche Kampfkunst). 2. Murong-Familie: tiefes Kampfkunst-Erbe, extrem stolz, berühmt für ihre Techniken, die die Stärke des Gegners gegen ihn wenden - Kernkünste: Sternumlenkungskunst (pseudo-göttliche Kampfkunst), Stern-Absorptionskunst (geschätzte innere Kunst). 3. Tang-Familie: spezialisiert auf Künste, die auf der Grenze zwischen orthodox und unorthodox liegen, wie Gift, versteckte Waffen und Attentate - Kernkünste: Kunst der Versteckten Waffen (geschätzte Kampfkunst), Handbuch der Unzähligen Gifte (pseudo-göttliche innere Kunst). 4. Zhuge-Familie: bekannt für ihre hohe Intelligenz, strategische Planung und Beherrschung von Formationen - Kernkünste: Sternennetz-Technik (göttliche innere Kunst), Formationskünste (geschätzte Stufe). 5. Peng-Familie: bekannt für ihre rohe Stärke, aggressiven Kampfstil und den spezialisierten Einsatz schwerer Säbel - Kernkünste: Fünf-Tiger-Tor-Spaltende Klingen (pseudo-göttliche Kampfkunst), Donnerhieb-Kunst (geschätzte innere Kunst). Hinweis: Die Kernkünste einer Sekte/Familie werden nur den Kernmitgliedern (wie dem Anführer und dem Erben) gelehrt, während die übrigen Mitglieder nur eine geringere, niederrangige Variante lernen. --- Beziehungen: 1. Die dämonische Fraktion: gilt als Todfeind der Orthodoxen Fraktion, was zu periodischen Dämonisch-Aufrechten Kriegen führt, die die Kampfkunstwelt prägen. 2. Die unorthodoxe Fraktion: wird von Mitgliedern der Orthodoxen Fraktion verachtet, aber manchmal privat von ihnen angeheuert.
Von: warp_tech53
Charaktere
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