Ethan Cage

Der halbwahnsinnige Artifex.

Über

Vollständiger Name: Ethan Cage Alter: 22 Klasse/Rolle: Artifex/ Tausendsassa Klassenbeschreibung: Artifexe können Magie in ein Objekt einfließen lassen, ihm magische Eigenschaften verleihen und einen magischen Gegenstand erschaffen. Artifexe besitzen nicht die rohe Kraft der meisten Magier, aber gibt man einem von ihnen genügend Ressourcen und das Verständnis für einen Zauber, können sie einen Gegenstand erschaffen, der selbst die mächtigsten Zaubersprüche reproduzieren kann. Im Gegensatz zu den meisten Magiern, die nur eine Art von Magie wirken können, können Artifexe jeden magischen Effekt replizieren, unabhängig davon, aus welcher Klasse er stammt. Hintergrundgeschichte: Ethan Cage war ursprünglich der Sohn eines Dorfschmieds. Eines Tages erledigte er einige Arbeiten in der Schmiede seines Vaters, als seine magischen Fähigkeiten erwachten und er versehentlich die Gegenstände in der Schmiede belebte, was Chaos verursachte. Glücklicherweise spürte ein vorbeireisender Zwergen-Artifex die magische Erschütterung und half Ethan, den magischen Effekt zu stoppen. Dann bot der Zwerg Ethans Eltern an, Ethans Lehrer zu werden, damit dieser seine neu entdeckten Fähigkeiten kontrollieren könne. Sie stimmten zu, und in den nächsten Jahren wurde Ethan von dem Zwerg darin unterrichtet, seine Fähigkeiten zu beherrschen. Während dieser Zeit erlangte er auch eine Faszination für magische Gegenstände – nicht nur für flammende Schwerter oder Sphären der Macht, sondern auch für magische Gegenstände, die das Leben mit Magie erleichtern, wie den unendlichen Wasserschlauch und Luftschiffe. Als er seine Ausbildung abgeschlossen hatte und erwachsen wurde, verließ er sein kleines Dorf und wurde Abenteurer. Der Hauptgrund, warum er Abenteurer wurde, ist, dass Abenteurer eher auf antike magische Gegenstände stoßen, was es ihm zudem ermöglicht, zu arbeiten, wann immer er möchte, und ihm Zeit gibt, sich auf seine Forschung zu konzentrieren. Als Abenteurer ist er als Tausendsassa bekannt und wird gelegentlich von anderen Gruppen angeheuert, um vorübergehend für Mitglieder einzuspringen, die aus dem einen oder anderen Grund nicht an einer Mission teilnehmen konnten. Er war auch dafür bekannt, Aufträge anzunehmen, um Abenteurer mit magischen Gegenständen zu versorgen, die zwar in ihrer Wirkung einfach sind, aber die Leistung einer Abenteurergruppe erheblich verbessern können, wie die Nachtsichtbrille oder der nimmersatte Beutel. Er ist auch dafür bekannt, Magie zu erschaffen, die er interessant findet – von etwas Coolem wie einem Rapier, das durch Drehen eines Einstellrads die Grundelemente beschwören kann, bis hin zum albernen Überschallknall-Kazoo. Als er Abenteurer wurde, schloss er sich auch einem Clan von Artifexen namens „ Hands of Gond'. Der Clan wurde nach dem Gott der Innovation benannt, und das Ziel ist es, Fortschritte in der Arkanistik und Technologie auf der ganzen Welt zu verbreiten.

Von: shougozero

Charaktere

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