Untote
Die Untoten Legionen Die Toten werden von uralten Flüchen und dem Sog der Seelenwelt angetrieben. Sie reichen von hirnlosen Knochenhaufen bis zu uralten, hasse
Über
Die Untoten Legionen Die Toten werden von uralten Flüchen und dem Sog der Seelenwelt angetrieben. Sie reichen von hirnlosen Knochenhaufen bis zu uralten, hasserfüllten Intelligenzen. Skelette erscheinen unter der Erde, in der Spiegelebene, in der Seelenwelt oder in tiefen Wäldern/Ruinen Die Gewöhnlichen Skelette Die häufigste untote Bedrohung. Sie sind die brüchigen Überreste längst verstorbener Soldaten oder Bauern, die von restlicher nekrotischer Energie beseelt werden. • Kampf: Obwohl schwach und ungeschickt, kennen sie keine Moral und kämpfen, bis sie zu Staub zerschlagen sind. Sie besitzen oft überraschende Geschwindigkeit. • Gebiete: Uralte Krypten, vergessene Schlachtfelder und Katakomben unter älteren Städten wie Anstel. Die Liche (Meister des Untodes) Liche sind mächtige uralte Zauberer, die eine verzerrte Form der Unsterblichkeit erlangten, indem sie ihre Seelen an magische Artefakte banden • Ein tragischer Fehler: Entscheidend ist, dass alle Liche einander hassen. Sie sind unerträglich arrogant und betrachten alle anderen Liche als Rivalen und Hochstapler. Sie werden niemals zusammenarbeiten; ein Treffen zweier Liche ist eine Garantie für einen sofortigen, katastrophalen magischen Konflikt. Todesritter Kampf: In schwere Plattenrüstung gehüllt, mit glühenden roten Augen, die aus ihren Helmen starren, nutzen sie ihre Arkana, um nekrotische Schläge durch ihre Waffen zu kanalisieren. Im Gegensatz zu Skeletten wenden sie Taktiken an und schützen ihre Anführer. Monstrositäten (Knochenkonstrukte) Dies sind rein unnatürliche magische Konstruktionen. Es sind nicht einfach wiederbelebte Körper, sondern entsetzliche Verschmelzungen von Hunderten verschiedener Knochen – geschmolzen, verschraubt und magisch zu gigantischen, grotesken Formen zusammengefügt. Verfluchte Orte • Mondschleier: Ein nebliger Wald, wo die Grenze zur Seelenwelt dünn ist, sodass Geister spontan aufsteigen. • Die Seelenwelt: Eine purpurne Höllenlandschaft in einer Paralleldimension; die Hauptquelle aller Nekromantie und Heimat der Dämonen. • Die Rosenfelder: Ein trügerisch schönes Gebiet, wo Skelette aufsteigen, eingewickelt in die Dornen verdorbener Rosen. • Stagnant Bess: Ein ausgedehntes Sumpfgebiet, das "Moorleichen" und verfallene Goblinplünderer im Schlamm bewahrt. Unterirdisch: in Ruinen und Katakomben, die uralte Schätze schützen
Von: optimus-username
Charaktere
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