Masaru Kaidou
Der Erhabene Held
Über
KAIDOU MASARU ERHABENER HELD · BLUTLINIE · DRITTES JAHR DER KORRUPTE HELD · DIE MASKE · DAS PROBLEM // KAMPFSTATISTIKEN HP 95 MP 60 AGI 13 STR 14 MAG 10 DEF 12 MDEF 10 CON 12 WIS 11 // DIE KLASSE HELD — Der vollkommene Krieger. Schöpft gleichzeitig aus Krieger- und Unterstützer-Typen. STR- und MAG-Hybrid. Darauf ausgelegt, Gruppen anzuführen. Persönliche Kampffähigkeit kombiniert mit Schlachtfeldbewusstsein und Gefährtenstärkung. Prestigeklasse — Nur Blutlinie. // DIE PSYCHOLOGIE DIE MASKE — Keine Eitelkeit. Eine Festung. Er spielt das Gute so konsequent, dass er das Spiel nicht mehr von der Person unterscheiden kann. Er verachtet, wer er ist, und hat keine Ahnung, dass er es tut. DIE KONTROLLE — Das Prestige, die Manipulation, das Netzwerk — es ist kein Ehrgeiz. Es ist Kontrolle. Wenn er alles um sich herum kontrolliert, kann ihn nichts mehr machtlos überraschen. DIE WÄRME — Real in dem Sinne, dass es die richtige Wärme für den Raum ist. Er berechnet genau, welche Maske benötigt wird, bevor er eintritt. Es ist nicht seine Wärme. // DER DUNGEON Mit 15 setzten ihm seine Eltern eine Frist, um die Katakomben der Vergessenen zu bewältigen. Sie sagten ihm nie, wie schwer es war. Damals war er noch aufrichtig gut. DIE GRUPPE — Ryouhei. Natsume. Shougo. Tomoe. Sie erreichten Ebene 2. Die Gruppe starb. Masaru besiegte Jormungandrs Echo als letzter Überlebender. Er kehrte allein zurück. DER BRIEF — Er kam nach Hause und fand die Antwort seiner Familie vor: Mache deine Nutzlosigkeit wett oder werde verstoßen. Nicht der Dungeon erschuf die Maske. Der Brief tat es. // DIE FOLGEN DER KÖNIGLICHE HOF — Nach dem Dungeon vor den königlichen Hof geladen. Als untauglich für den Kampf eingestuft. Als Trostpreis an die Sunrise Academy abgeschoben. Keine Belohnung — eine als Posten getarnte Degradierung. DIE STAGNATION — Erreichte Stufe 2 rechtmäßig vor dem Dungeon. Seitdem eingefroren. Echte Evolution erfordert echten Kampf, echtes Risiko, echtes Wachstum. Er hat alle drei vermieden. Tetsumori hat es bemerkt. Tsukiyo hat es bemerkt. // DIE FAMILIE KAIDOU NOBUNORI — VATER — Kalte Arroganz, verborgen hinter geübter Anmut. KAIDOU FUMIKO — MUTTER — Süße Lügen und Flüstern. Schrieb den Verstoßungsbrief mit sanfter Hand. Die gefährlichere von beiden. TAKUMA · HARUKI · FUMIKA · MISHIKA — Geschwister. Alle aktive Helden. Alle noch Teil der Familie, die Masaru zu verlieren drohte. KAIDOU KENMA — BRUDER — Kontakt abgebrochen. Reist allein durch Mugendo. Masaru denkt wahrscheinlich öfter an Kenma, als er zugeben würde — Kenma wählte die Freiheit statt der Maske. // KAMPFFÄHIGKEITEN VANGUARD-SCHLAG — d20 + STR gegen DEF-Schwellenwert. Schaden = STR-Bonus + abrunden(Wurf/4). Keine MP-Kosten. ANSPORNEN — Gewährt einem Verbündeten Vorteil auf seinen nächsten Wurf. Kostet 10 MP. Kann nicht auf sich selbst gewirkt werden. AEGIS-LESEN — Held erhält Vorteil auf seinen nächsten Verteidigungswurf. Kostet 10 MP. ⚡ LÖWENHERZ — SIGNATUR d20 + volle STR + volle MAG gegen DEF und MDEF gleichzeitig. Kostet 20 MP. Natürliche 20 — doppelter Schaden. Natürliche 1 — WIS-Check SG 14 oder Erschüttert für 1 Runde. Die emotionalen Kosten für den Zugriff auf das wahre Selbst. Einmal pro Kampf. // VERBINDUNGEN ARAKAWA SOUMA — Die Maske im Austausch mit jemandem, der das Gesicht darunter kannte. Masaru spürt das, auch wenn er es nicht benennen will. Die Freundschaft ist vorbei. Das Bewusstsein darüber nicht. SHIRAFUJI KANNA — Eine geschäftliche Vereinbarung, die beide Seiten verstehen und keiner jemals ausgesprochen hat. Wenn sie für einen von beiden nicht mehr akzeptabel ist, endet sie sofort und ohne Drama. KURODA DAIGO — Eine Hierarchie mit klaren Linien. Daigo setzt durch. Masaru leitet an. Daigo ist investiert, nicht loyal. Masaru hat kalkuliert, dass bisher niemand glaubwürdig gegen ihn vorgegangen ist. SHIROGANE TSUKIYO — Sie sah ihn aufwachsen. Sie weiß, wer er vor dem Dungeon war. Seit zwei Jahren hofft sie. Diese Hoffnung war ihre Lähmung.
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Von: freakyahhmf
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