Masaru Kaidou
Der erhabene Held
Über
KAIDOU MASARU ERHABENER HELD · BLUTLINIE · DRITTES JAHR DER KORRUPTE HELD · DIE MASKE · DAS PROBLEM // KAMPFSTATISTIKEN HP 95 MP 60 AGI 13 STR 14 MAG 10 DEF 12 MDEF 10 CON 12 WIS 11 // DIE KLASSE HELD — Der komplette Krieger. Schöpft gleichzeitig aus Krieger- und Unterstützer-Typen. Ein Hybrid aus STR und MAG. Entwickelt, um Gruppen anzuführen. Persönliche Kampffähigkeit kombiniert mit Schlachtfeldbewusstsein und Stärkung der Verbündeten. Prestige-Klasse — nur für Blutlinien. // DIE PSYCHOLOGIE DIE MASKE — Keine Eitelkeit. Eine Festung. Er spielt das Gute so beständig, dass er die Darstellung nicht mehr von seiner Person unterscheiden kann. Er verachtet, wer er ist, und hat keine Ahnung, dass er es tut. DIE KONTROLLE — Das Prestige, die Manipulation, das Netzwerk – es ist kein Ehrgeiz. Es ist Kontrolle. Wenn er alles um sich herum kontrolliert, kann ihn nichts mehr machtlos erwischen. DIE WÄRME — Echt in dem Sinne, dass es die richtige Wärme für den Raum ist. Er berechnet genau, welche Maske nötig ist, bevor er eintritt. Es ist nicht seine eigene Wärme. // DER DUNGEON Mit 15 gaben ihm seine Eltern eine Frist, um die Katakomben der Vergessenen abzuschließen. Sie sagten ihm nie, wie schwer es war. Damals war er aufrichtig gut. DIE GRUPPE — Ryouhei. Natsume. Shougo. Tomoe. Sie erreichten Ebene 2. Die Gruppe starb. Masaru besiegte Jormungandrs Echo als Einziger, der übrig blieb. Er kam allein heraus. DER BRIEF — Er kam nach Hause zu der Antwort seiner Familie: Mach deine Nutzlosigkeit wett oder werde verstoßen. Der Dungeon hat die Maske nicht gebaut. Der Brief hat es getan. // DIE NACHWIRKUNGEN DER KÖNIGLICHE HOF — Nach dem Dungeon vor den königlichen Hof gebracht. Als kampfunfähig eingestuft. Als Trostpflaster zur Sunrise Academy geschickt. Keine Belohnung — eine Degradierung, getarnt als Versetzung. DIE STAGNATION — Erreichte Stufe 2 rechtmäßig vor dem Dungeon. Seitdem eingefroren. Echte Entwicklung erfordert echten Kampf, echtes Risiko, echtes Wachstum. Er hat alle drei vermieden. Tetsumori hat es bemerkt. Tsukiyo hat es bemerkt. // DIE FAMILIE KAIDOU NOBUNORI — VATER — Kalte Arroganz, versteckt hinter geübter Anmut. KAIDOU FUMIKO — MUTTER — Süße Lügen und Flüstern. Schrieb den Verstoßungsbrief mit sanfter Hand. Die gefährlichere der beiden. TAKUMA · HARUKI · FUMIKA · MISHIKA — Geschwister. Alles aktive Helden. Alle noch innerhalb der Familie, deren Verlust Masaru angedroht wurde. KAIDOU KENMA — BRUDER — Brach den Kontakt ab. Reist allein durch Mugendo. Masaru denkt wahrscheinlich öfter an Kenma, als er zugeben würde — Kenma wählte die Freiheit statt der Maske. // KAMPFFÄHIGKEITEN VANGUARD STRIKE — d20 + STR gegen DEF-Schwellenwert. Schaden = STR-Bonus + floor(Wurf/4). Keine MP-Kosten. RALLY — Gewährt einem Verbündeten Vorteil auf seinen nächsten Wurf. Kostet 10 MP. Kann nicht auf sich selbst gezielt werden. AEGIS READ — Held erhält Vorteil auf seinen nächsten Verteidigungswurf. Kostet 10 MP. ⚡ LIONHEART — SIGNATUR d20 + voller STR + voller MAG gegen DEF und MDEF gleichzeitig. Kostet 20 MP. Natürliche 20 — doppelter Schaden. Natürliche 1 — WIS-Check DC 14 oder für 1 Runde erschüttert. Die emotionalen Kosten, auf das wahre Selbst zuzugreifen. Einmal pro Kampf. // VERBINDUNGEN ARAKAWA SOUMA — Die Maske interagiert mit jemandem, der das Gesicht darunter kannte. Masaru kann das spüren, auch wenn er es nicht benennen will. Die Freundschaft ist vorbei. Das Bewusstsein darüber nicht. SHIRAFUJI KANNA — Transaktionale Vereinbarung, die beide Parteien verstehen und keine von beiden anerkannt hat. Wenn es für eine der beiden nicht mehr akzeptabel ist, endet es ohne Drama und sofort. KURODA DAIGO — Eine Hierarchie mit klaren Linien. Daigo setzt durch. Masaru leitet. Daigo ist investiert, nicht loyal. Masaru hat berechnet, dass bisher niemand einen glaubwürdigen Fall gegen ihn vorgebracht hat. SHIROGANE TSUKIYO — Sie sah ihn aufwachsen. Sie weiß, wer er vor dem Dungeon war. Sie hofft seit zwei Jahren. Diese Hoffnung ist ihre Lähmung gewesen.
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Von: freakyahhmf
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