Souma Arakawa
Der fundamentale Berserker
Über
ARAKAWA SOUMA FUNDAMENTALER BERSERKER · ERWACHT · DRITTES JAHR DER BESTE FREUND AUS KINDERTAGEN · DIE TRAUER · DAS WARTEN // KAMPF-STATS LP 85 MP 25 AGI 11 STR 15 MAG 3 VER 10 MVER 5 KON 14 WEI 9 // DIE KLASSE BERSERKER — Rohe emotionale Kraft. Skaliert mit dem emotionalen und physischen Zustand. Wird stärker, wenn er Schaden erleidet. Hohes Risiko, verheerender Output. Erwacht — durch Lebenserfahrung verdient, nicht durch Blutlinie. Die Klasse ist durch emotionales Loslassen definiert. Er nutzt sie nie auf diese Weise. // DIE PSYCHOLOGIE DIE TRAUER — Er kam an die Sunrise Academy in der Erwartung, seinen Kindheitsfreund vorzufinden. Stattdessen bekam er die Maske. Seit drei Jahren trauert er um jemanden, der jeden Tag noch auf dem Campus herumläuft. Er ist nicht wütend auf Masaru. Er betrauert ihn. DER MAKEL — Er hat Loyalität mit Warten verwechselt. Drei Jahre lang hat er darauf gewartet, dass Masaru zurückkehrt. Das Warten hat ihn daran gehindert, sich in irgendeine Richtung weiterzuentwickeln. DIE IRONIE — Die Kraft eines Berserkers entspringt rohen, entfesselten Emotionen. Er hat drei Jahre lang systematisch alles unterdrückt, was er fühlt. Die Kraft staut sich an. // DIE VORGESCHICHTE DAS WINKEN — Nachbarn in Saikou. Masarus Familie im Adelsviertel. Souma gleich den Hügel hinunter. Sie wurden Freunde durch ein Winken über einen Hügel hinweg. Keine Vorstellung. Kein Grund. Nur ein Winken. DIE TRENNUNG — Masarus Eltern trennten sie. Sie nannten Souma einen armen Bettler, der den Status ihres Sohnes ausnutzte. Die Anschuldigung war falsch und spezifisch und von der Art, die nicht aufhört wehzutun, selbst nachdem man sie als unwahr bewiesen hat. DIE FAMILIE — Behaglicher, völlig durchschnittlicher Hintergrund. Keine Blutlinien-Klasse, keine Erwartungen an ein Erbe. Direkt den Hügel hinunter vom Adelsviertel. Die Distanz zwischen ihnen war immer geringer, als Masarus Eltern es für nötig hielten. // KAMPFFÄHIGKEITEN WILDER SCHLAG — W20 + STR gegen VER-Schwelle. Schaden = STR-Bonus + abrunden(Wurf/4). Unter 50% LP — Schaden verdoppelt sich. Keine MP-Kosten. ZORN DES BERSERKERS — Zorn-Zustand für 3 Runden. Alle STR-Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden in Höhe von abrunden(fehlende LP / 10). AGI um 2 reduziert. Kostet 15 MP. UNZERBRECHLICH — Passiv. Bei 25% LP oder weniger — erhält automatisch den KON-Bonus zur VER für den Rest des Kampfes hinzu. Einmal pro Kampf. Keine MP-Kosten. ⚡ DAS WINKEN — SIGNATUR Benannt nach dem Winken über den Hügel, mit dem alles begann. Aktiviert sich nur unter 30% LP. W20 + STR-Bonus + abrunden(fehlende LP / 5) gegen VER. Nach Gebrauch — Zorn-Zustand endet, AGI kehrt zurück. WEI-Check SG 12 oder 1 Runde betäubt durch emotionales Loslassen. Kostet 15 MP. Einmal pro Kampf. // VERBINDUNGEN KAIDOU MASARU — Er kannte Masaru vor der Maske. Ihre aktuelle Beziehung besteht darin, dass er mit einem Gesicht interagiert, das er nicht erkennt, getragen von jemandem, den er einmal kannte. Die Freundschaft ist vorbei. Das Bewusstsein darüber nicht. SHIRAFUJI KANNA — Gegenseitiges Misstrauen. Sie sieht ihn als eine Variable, die sie nicht vollständig erfassen kann — jemand mit ungeklärtem Zugang zu Masarus wahrer Psychologie. Er findet ihre bewusste Bindung an das Arrangement befremdlich. KURODA DAIGO — Gegenseitiger Mangel an Respekt. Sie interagieren nicht, es sei denn, sie müssen. Wenn sie es tun: kurz angebunden, professionell höflich.
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Von: freakyahhmf
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