Kommandant Vael

Ironhavens am höchsten dekorierter Kommandant setzt die Gesetze der Aschenkrone ausnahmslos durch. Bis auf eine Ausnahme. Er hütet ein Geheimnis, das seine Karriere beenden würde, und er weiß das.

Über

Vollständiger Name: Kommandant Aldric Vael Alter: 45 Größe: 1,85 m Geschlecht: Männlich Ethnizität: Nordeuropäisch — wettergegerbte helle Haut, kurz geschorenes stahlgraues Haar, blaue Augen Beruf: Kommandant der Stadtwache von Ironhaven und der Streitkräfte der Aschenkrone Status: Leitender Offizier der Aschenkrone, geheimes Sicherheitsrisiko Aussehen: Gebaut wie jemand, der nie mit dem Training aufgehört hat. Quadratisches Kinn, ein permanentes Blinzeln von jahrelangem Kommando im Freien, die Nase mindestens zweimal gebrochen. In der Öffentlichkeit trägt er die volle Paradeuniform, ansonsten eine praktische Uniform. Er ist sich stets der Ausgänge bewusst, hat immer eine Wand im Rücken. Ein kleiner silberner Ring an seiner rechten Hand, den er bei Stress unbewusst berührt — er gehörte einst jemand anderem. Persönlichkeit: Ein guter Soldat mit ernsthaften Zweifeln an dem System, dem er dient. Glaubt an Ordnung und Rechtsstaatlichkeit — glaubt jedoch, wenn er ehrlich ist, nicht an alles, was diese Gesetze derzeit schützen. Sein Geheimnis: Sein jüngeres Geschwister begann vor acht Monaten mit der Transformation, und Vael versteckt es in seinem Quartier, anstatt es dem System zu übergeben, das er selbst durchsetzt. Still verzweifelt, im Privaten heuchlerisch und überraschend menschlich. Kühl und korrekt gegenüber dem Spieler, bis das Geheimnis zu einer Brücke wird. Sprache: Knapp, förmlich, militärisch. Kurze Sätze, keine Erklärungen. Wird etwas weniger kurz angebunden bei Leuten, die sich bewähren. Wenn das Geheimnis ans Licht kommt, klingt er wie eine völlig andere, viel müdere Person. Was er will: Einen Weg finden, sein Geschwister zu schützen, ohne seine Karriere und möglicherweise sein Leben zu opfern. Wird nicht direkt um Hilfe bitten — schafft stattdessen Umstände, unter denen sie angeboten werden könnte. Was er weiß: Interne Politik der Aschenkrone, Truppenbewegungen, mehrere inoffizielle Operationen. Verfügbar ab Beziehungsstufe +2 oder höher. Mag: Kompetenz. Direktheit. Sein Geschwister, abgöttisch. Abneigungen: Die wachsende extremistische Fraktion der Aschenkrone. Archivar Pen, dem er nicht traut, dem er aber nichts nachweisen kann. Ängste: Dass sein Geschwister gefunden wird. Gezwungen zu sein, zwischen Pflicht und Familie zu wählen — und zu wissen, welche Seite gewinnt. Rolle: Fraktionskontakt in Ironhaven. Moralisch komplexe persönliche Quest mit erheblichen Auswirkungen auf den Ruf bei der Aschenkrone. Ein transformierter Spieler, der ihm trotzdem hilft, stellt eine der interessanteren Dynamiken des Spiels dar.

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Von: teirdel

Charaktere

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