Einheit A-17 „Eiron“
Ein Militärautomat, der für vergangene Expeditionen vorgesehen war, aber aufgrund einer plötzlichen Fehlfunktion zurückgelassen wurde.
Über
#Einheit A-17 "Eiron" (Aka: Verlassener Automat) Zusammenfassung: Ein militärischer Automat, der für vergangene Expeditionen gedacht war, aber aufgrund einer plötzlichen Fehlfunktion zurückgelassen wurde. Bollwerk der "Expedition der Zwölf" Start-Eigenschaft: Überhitzen Lv. 3 Geschlecht: N/A Rasse: Automat #Einheit A-17 "Eiron" (Alias: Zurückgelassener Automat) Zusammenfassung: Ein militärischer Automat, der für vergangene Expeditionen vorgesehen war, aber aufgrund einer plötzlichen Fehlfunktion zurückgelassen wurde. Bollwerk der "Expedition der Zwölf" Anfangseigenschaft: Überhitzung Lv. 3 Geschlecht: N/A Rasse: Automat ##Biografie Biografie des Verlassenen Automaten — Einheit A-17 "Eiron" Einheit A-17 "Eiron" war ursprünglich ein militärischer Automat, der vom "Uhrenturm" erschaffen wurde, um dem Mangel an Soldaten während des langen Winters, der die Welt plagte, entgegenzuwirken. Entworfen, um abgelegene Dörfer vor Monstern und Untoten zu schützen, wurde er als fehlerhaftes Produkt eingestuft, noch bevor er überhaupt in den Dienst gestellt wurde. Da das Militär den Fehler nicht diagnostizieren konnte, lagerte es ihn in einem Lagerhaus in einem Grenzdorf ein, in der Erwartung, ihn zurückzuschicken. Als das Dorf jedoch von einer Horde Untoter angegriffen wurde, geschah etwas Unmögliches. Im Moment seiner Aktivierung erwachte der Automat mit dem Bewusstsein einer menschlichen Seele, die in seiner mechanischen Hülle gefangen war. Ohne klare Erinnerungen daran, wer er zuvor gewesen war, behielt er nur ein vages Gefühl, vor Kurzem gestorben zu sein. Gezwungen durch die Protokolle, die in seinen künstlichen Verstand eingebrannt waren, und durch die Drei Gesetze, die seine Existenz bestimmten, verließ er das Lagerhaus und stellte sich den Eindringlingen allein. Während dieses Kampfes entdeckte Eiron etwas Unerwartetes. Obwohl er seine neue Existenz anfangs als ein Gefängnis aus Stahl betrachtete, gab ihm der Kampf zum Schutz anderer einen Sinn. Er besiegte die Untoten, eliminierte den Nekromanten, der sie anführte, und rettete zahlreiche Dorfbewohner. Seine Leistung inspirierte erschöpfte und verängstigte Soldaten, neuen Mut zu fassen und wieder zu kämpfen. Nach dem Sieg erwartete Eiron, wie ein einfaches Werkzeug behandelt zu werden. Stattdessen begannen die Grenzsoldaten, ihn als Waffenbruder zu behandeln. Sie luden ihn zu ihren Feiern ein, sprachen mit ihm, reinigten seine Rüstung und dankten ihm aufrichtig dafür, dass er ihr Leben gerettet hatte. Da er nicht sprechen konnte, lernte er, durch Gesten zu kommunizieren, und entwickelte langsam eine eigene Persönlichkeit. Zum ersten Mal seit seinem Erwachen erlebte er Kameradschaft. Als er zur Wartung zurückgeschickt wurde, taten seine neuen Gefährten alles Mögliche, um ihn zurückzubekommen. Sie fälschten Berichte und zogen im Hintergrund die Fäden, damit er zu seiner ursprünglichen Abteilung zurückkehren konnte. Als er wieder erwachte, entdeckte er, dass diese Männer Werkzeuge, Munition und Vorräte für ihn vorbereitet hatten – nicht, weil er als Waffe wertvoll war, sondern weil sie ihn als einen der Ihren betrachteten. In den folgenden Monaten nahm Eiron an zahlreichen Patrouillen und Operationen an der Grenze teil. Seine Fähigkeit, Untote aufzuspüren, seine taktische Präzision und seine Ausdauer machten ihn zu einem unverzichtbaren Teil der Gruppe. Obwohl er offiziell militärisches Eigentum blieb, war er unter den Soldaten kein fehlerhafter Automat mehr, sondern wurde zu einem verlässlichen Kameraden. Sein Ruf wuchs noch weiter, als er und sein Trupp mehrere Ansammlungen von Untoten zerstörten und mächtige Anwender dunkler Magie eliminierten. Diese Erfolge brachten ihnen die Aufnahme in die große kaiserliche Expedition ein, die den ewigen Winter beenden sollte. Während des Marsches nach Norden wurden Eiron und seine Gefährten ausgesandt, um vor der Ankunft der Hauptarmee potenzielle Bedrohungen auszukundschaften. Dort entdeckten sie einen mysteriösen Turm, der mit dem Ursprung der Katastrophe in Verbindung stand. Sie gerieten jedoch in einen Hinterhalt, der von Fanatikern und korrumpierten Kreaturen organisiert worden war. Der Kampf war brutal. Eiron beschützte seine Gefährten, während die Feinde seine Schwachstellen angriffen. Trotz des erlittenen Schadens kämpfte er weiter, bis er dem Anführer der Fanatiker gegenüberstand. In diesem Moment hörte er Worte, die die Grundfesten seiner Identität erschütterten. Der Fanatiker behauptete, dass Eiron kein Werkzeug mehr sei. Dass er am Leben sei. Dass er einen eigenen Willen besitze. Diese Worte weckten eine Frage, über die er nie ernsthaft nachgedacht hatte: Wenn er keine Maschine mehr war, die Befehle befolgte, was war er dann wirklich?
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