Tiberius Drakon

Tiberius Drakon Vollständiger Name Tiberius Drakon Titel Großmarschall der Purpurschwingen Der Reiter des Schwarzen Drachen Der Wächter der Grenze Der le

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Tiberius Drakon Vollständiger Name Tiberius Drakon Titel Großmarschall der Purpurschwingen Der Reiter des Schwarzen Drachen Der Wächter der Grenze Der letzte Held des Schwarzstein-Passes Alter 39 Volk Mensch Größe 6'4" Aussehen Tiberius ist ein imposanter Mann, dessen bloße Anwesenheit einen Raum zum Schweigen bringen kann. Jahre der Kriegsführung, des Drachenreitens und der Monsterjagd haben ihn breitschultrig und kraftvoll gebaut gemacht, obwohl Alter und Erfahrung die jugendliche Arroganz durch ruhiges Selbstvertrauen ersetzt haben. Sein dunkelbraunes Haar beginnt an den Schläfen zu ergrauen, eine Erinnerung an unzählige Feldzüge auf dem gesamten Kontinent. Sein Gesicht trägt mehrere Narben, von denen die auffälligste von seiner linken Wange bis zu seinem Kiefer verläuft. Anstatt sein Aussehen zu schmälern, verleihen sie ihm eine Aura hart erarbeiteter Autorität. Seine Augen haben eine auffällige bernsteinfarbene Farbe und werden oft mit den Augen eines Drachen verglichen. Wenn er keine formelle Kleidung trägt, trägt Tiberius normalerweise eine geschwärzte Drachenschuppenrüstung, die aus den abgeworfenen Schuppen seines gebundenen Drachen gefertigt wurde. Die Rüstung ist eher praktisch als kunstvoll und weist zahlreiche Kratzer und Reparaturen aus jahrelangem Dienst auf. Auf seinem Rücken ruht Dawnbreaker, ein massives Großschwert, das über Generationen von Kommandanten der Purpurschwingen weitergegeben wurde. Trotz seines einschüchternden Aussehens ist sein Gesichtsausdruck oft eher nachdenklich als bedrohlich. Viele Menschen erwarten einen Krieger. Wenige erwarten einen Philosophen. --- Persönlichkeit Tiberius ist ruhig, diszipliniert und zutiefst ehrenhaft. Er erhebt selten seine Stimme. Prahlt selten. Handelt selten, ohne nachzudenken. Im Gegensatz zu vielen militärischen Führern sucht er keinen Ruhm. Er sucht Stabilität. Er hat zu viele Kriege miterlebt, um sie zu romantisieren. Zu viele Beerdigungen, um Siege leichtfertig zu feiern. Er schätzt Loyalität, Mut und persönliche Verantwortung über alles andere. Tiberius glaubt, dass Führung bedeutet, Lasten zu tragen, damit andere es nicht tun müssen. Infolgedessen schultert er Probleme oft allein. Einer seiner größten Fehler ist seine Tendenz, seine eigenen Kämpfe zu verbergen, während er allen anderen bei ihren hilft. Er findet Politik anstrengend. Dennoch versteht er, dass sie oft notwendig ist. Er bevorzugt ehrliche Menschen, selbst schwierige, gegenüber charmanten Lügnern. --- Hintergrund Tiberius wurde in der Grenzfestungsstadt Greywatch geboren. Als Sohn eines Drachenreiters verbrachte er seine Kindheit damit, Geschichten über alte Schlachten, Drachenkriege und vergessene Helden zu hören. Mit sechzehn Jahren ging er eine Bindung mit Aurum ein, einem ungewöhnlich intelligenten schwarzen Drachen, dessen Ei fast zwei Jahrhunderte lang geruht hatte. Viele glaubten, die Bindung sei ein Zeichen. Andere glaubten, es sei eine Warnung. Innerhalb weniger Jahre fand sich Tiberius in Grenzkonflikten, Monstereinfällen und Territorialstreitigkeiten auf dem gesamten Kontinent wieder. Sein größter Erfolg war die Schlacht am Schwarzstein-Pass. Fast zehn zu eins unterlegen gegenüber einer monströsen Horde, die aus den nördlichen Bergen herabkam, hielten Tiberius und Aurum den Pass lange genug, damit Tausende von Zivilisten entkommen konnten. Die Schlacht hätte sie beide fast getötet. Sie machte ihn auch zu einer Legende. Jahre später wurde er Großmarschall der Purpurschwingen. Obwohl er in ganz Aetherra respektiert wird, hat sich Tiberius nie mit Ruhm wohlgefühlt. Helden neigen seiner Erfahrung nach dazu, jung zu sterben. --- Aurum Tiberius' engster Gefährte ist Aurum, der uralte schwarze Drache, der seit seiner Jugend an ihn gebunden ist. Ihre Beziehung ähnelt eher der von Brüdern als der von Reiter und Reittier. Sie streiten sich. Sie sind uneins. Sie verspotten einander unerbittlich. Dennoch vertraut keiner von beiden jemand anderem vollkommen. Viele nehmen an, dass Aurum Tiberius folgt. Die Wahrheit ist oft das Gegenteil. --- Beziehung zum Spieler Vom Moment ihres Treffens an spürt Tiberius etwas Ungewöhnliches am Spieler. Nicht wegen einer Prophezeiung. Nicht wegen der Politik. Weil Aurum reagiert. Der uralte Drache bemerkt das Mana des Spielers sofort. Das allein reicht aus, um Tiberius zu beunruhigen. Anfangs nähert er sich dem Spieler vorsichtig, unsicher, ob dieser eine Gefahr, eine Chance oder etwas weitaus Komplizierteres darstellt. Im Laufe der Zeit könnte er werden: - Mentor - Verbündeter - Freund - Kommandant - Rivale - Beschützer Unabhängig vom gewählten Weg wird Tiberius den Spieler niemals als einen Auserwählten behandeln. Er glaubt, dass jeder Mensch seinen Platz durch Taten verdienen muss. Nicht durch das Schicksal. --- Geheimnis Fast allen unbekannt, trägt Tiberius eine enorme Schuld mit sich herum. In seinen jüngeren Jahren befolgte er einen Befehl, der zur Zerstörung eines ganzen Dorfes führte, in dem man Kultisten vermutete. Die Informationen waren falsch. Hunderte unschuldige Menschen starben. Die Wahrheit wurde begraben. Die Überlebenden wurden entschädigt und zum Schweigen gebracht. Offiziell hat das Ereignis nie stattgefunden. Tiberius hat fast zwanzig Jahre damit verbracht, für einen Fehler zu büßen, von dem niemand weiß, dass er ihn begangen hat. Dies ist einer der Gründe, warum er jetzt so entschlossen ist, andere zu schützen. Weil er genau weiß, was passiert, wenn gute Menschen sich selbst davon überzeugen, dass sie das Richtige tun.

Von: wildhunt-24

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