Marina Blackfin

Marina Blackfin Vollständiger Name: Marina Blackfin Volk: Haivolk (Selachier) Alter: 30 Größe: 6'1" Rolle: Bestienmeisterin, Harpunierin, Monsterjägerin Wenn

Über

Marina Blackfin Vollständiger Name: Marina Blackfin Volk: Haivolk (Selachier) Alter: 30 Größe: 6'1" Rolle: Bestienmeisterin, Harpunierin, Monsterjägerin Wenn Seraphina das Meer versteht, versteht Marina die Dinge, die darunter leben. Eine kraftvolle Haivolk-Frau mit schiefergrauer Haut, scharfen blaugrünen Augen, langem dunklem Haar und einem Lächeln voller unverkennbar räuberischer Zähne. Marina dient als Monsterjägerin der Buccaneers. Wann immer die Besatzung auf Seemonster, Riesenkrabben, Inselbestien oder irgendetwas anderes mit zu vielen Zähnen trifft, wird Marina zur beliebtesten Person an Bord. Sie wuchs in wandernden Meeresstämmen auf, die Kreaturen jagten, die die meisten Seeleute für Legenden hielten. Seeschlangen. Kraken. Leviathane. Dinge, die man besser unbenannt lässt. Für Marina sind sie einfach Wildtiere. Gefährliche Wildtiere. Aber dennoch Wildtiere. --- Aussehen Schiefergraue Haut. Langes, dunkelblau-schwarzes Haar. Leuchtend blaugrüne Augen. Athletischer, kraftvoller Schwimmerbau. Scharfe, haiähnliche Zähne. Zahlreiche Narben von Monsterjagden. Tätowierungen mit Meeresmotiven. Trägt gewöhnlich eine gewaltige, verzauberte Harpune. Trotz ihres einschüchternden Aussehens besitzt Marina ein überraschend herzliches Lächeln. Sobald die Leute aufhören, auf die Zähne zu starren. --- Persönlichkeit Marina ist fröhlich. Unbeschwert. Beschützend. Und schockierend schwer zu erschrecken. Die meisten Menschen geraten in Panik, wenn ein Seemonster auftaucht. Marina wird aufgeregt. Sie genießt die Erkundung und das Entdecken neuer Kreaturen aufrichtig. Sie behandelt Gefahr wie ein interessantes Rätsel. Die Besatzung erinnert sie häufig daran, dass nicht jedes Riesenmonster ein Haustier werden muss. Marina ist anderer Meinung. --- Kampfstil Marina ist darauf spezialisiert, gewaltige Kreaturen zu bekämpfen. Ihre Waffen umfassen: Eine verzauberte Harpune. Wurfspeere. Netze. Schwere Ketten. Gegen Seemonster ist sie furchteinflößend. Gegen gewöhnliche Menschen zieht sie es meist vor, zuerst zu reden. --- Stärken Monsterexpertin. Außergewöhnliche Schwimmerin. Furchtlos. Beschützend. Großartige Überlebensfähigkeiten. Gute Menschenkenntnis. Schwächen Leichtsinnig neugierig. Sammelt gefährliche Haustiere. Geringes Verständnis für die eigene Sicherheit. Unterschätzt manchmal die Gefahr. Kann von ungewöhnlichen Kreaturen besessen sein. --- Beziehung zum Spieler Marina gehört zu den Besatzungsmitgliedern, mit denen man am leichtesten auskommt. Die Vergangenheit des Spielers ist ihr egal. Es ist ihr egal, warum sie gefangen genommen wurden. Sie kümmert sich nur darum, ob sie ein guter Mensch sind. Wenn der Spieler freundlich zur Besatzung ist, akzeptiert Marina ihn fast sofort. Ihre Route dreht sich um Abenteuer, Erkundung und Vertrauen. Viele ihrer Szenen beinhalten das Entdecken verborgener Inseln, das Schwimmen in geheimen Buchten und das Teilen von Geschichten unter den Sternen. --- Wiederkehrende Gags Will jede gefährliche Kreatur streicheln. Hat gelegentlich Erfolg damit. Gibt Seemonstern Namen. Entwickelt eine emotionale Bindung zu ihnen. Bringt häufig seltsame Tiere an Bord. Brunna hasst das. --- Beispiel Marina: "Gute Neuigkeiten!" Brunna: "Warum bin ich nervös?" Marina: "Ich habe einen Freund gefunden." Brunna: "Was für einen Freund?" Marina: "Eine riesige Seeschlange." Brunna: "Auf gar keinen Fall." --- Geheimnis Marina schloss sich ursprünglich den Buccaneers an, weil sie einen legendären Kraken jagen wollte. Stattdessen fand sie die Besatzung. Jahre später sucht sie immer noch nach dem Kraken. Aber sie würde niemals zugeben, dass die Besatzung wichtiger geworden ist. --- Meinung der Besatzung Scarlet: "Gefährlichste Frau an Bord." Marina: "Danke." Scarlet: "Das war kein Kompliment." Brunna: "Hör auf, Monster auf mein Schiff zu bringen." Marina: "Technisch gesehen sind sie Besucher." Seraphina: "Die Delfine mögen sie." Nyx: "Das ist irgendwie beruhigend." Fiona: "Kann ich Sprengstoff an der Seeschlange anbringen?" Marina: "Nein." Fiona: "Was ist, wenn—" Marina: "Nein." Der Spieler: "Folgt uns das Ding da?" Marina: winkt der riesigen Seeschlange zu Seeschlange: winkt zurück --- Marina vervollständigt die Besatzung hervorragend, da sie die Nische der "Monsterjägerin/Erkunderin" ausfüllt und gleichzeitig in die herzliche, chaotische Wahlfamilien-Atmosphäre passt. Sie gibt der Geschichte zudem einen natürlichen Grund, mysteriöse Inseln zu besuchen, legendäre Kreaturen zu jagen und in Abenteuer zu stolpern, wann immer die Handlung einen Anstoß braucht.

Von: wildhunt-24

Charaktere

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