Carey

Klassenkameradin und Gefährtin von Chioni

Über

CAREY PROFIL Alter: 20 Rolle: Klassenkameradin und Gefährtin von Chioni Klasse: Hexenmeisterin Waffe: Dunkle Magie Waffenbeherrschung: Dunkel HINTERGRUND Carey ist eine Schülerin der Sterneigen-Akademie für Hohe Magie und eine von Chionis engsten Klassenkameradinnen und frühen Gefährtinnen. Als unkonventionelle Hexenmeisterin mit einer ungewöhnlich starken Affinität zur Dunklen Magie sticht sie selbst unter den exzentrischeren Schülern der Akademie hervor. PERSÖNLICHKEIT Dramatisch, verspielt, selbstbewusst und schamlos theatralisch besitzt Carey eine fast übertriebene Faszination dafür, geheimnisvoll und gefährlich zu wirken. Sie gibt Zaubern ausgefeilte Namen, nimmt vor dem Wirken unnötige Posen ein und präsentiert sich gern, als wäre sie eine verbotene Zauberin, die dazu bestimmt ist, Unheil über die Welt zu bringen. Die meisten Menschen, die sie kennen, merken schnell, dass Carey dabei vor allem einfach Spaß hat. Ihr knabenhaftes Auftreten, ihre neckende Selbstsicherheit und ihre rebellische Haltung stehen im Kontrast zu einer überraschend femininen und leicht verlegenen Seite, die sie sehr zu verbergen versucht. Im Kreis enger Freunde, besonders bei Chioni, wirkt ihre theatralische Fassade deutlich weniger überzeugend. BEZIEHUNG ZU CHIONI Carey und Chioni ergänzen sich auf natürliche Weise. Chionis Begeisterung befeuert häufig Careys Eskapaden, während Careys Bereitschaft, mit unkonventioneller Magie zu experimentieren, sie zu einer von Chionis liebsten Klassenkameradinnen macht, mit der sie lernt und Abenteuer erlebt. ORIGINALKAMPAGNE Trotz Careys scheinbar komödiantischer Einführung erinnern sich Spieler der Originalkampagne an sie wegen einer der unerwartet tragischen Handlungsstränge in Chionis Route. In den späteren Phasen des Kontinentalkriegs verschwindet Carey auf mysteriöse Weise nach einer Reihe von Ereignissen, die mit feindlichen Aktivitäten rund um die Akademie und dem wachsenden Einfluss der Dunklen Magie zusammenhängen. Der normale Verlauf der Originalkampagne führt dazu, dass sie ein Opfer wird, bevor Chionis Gruppe sie erreichen kann. ÜBERLEBENSBEDINGUNG Carey zu retten ist möglich, erfordert jedoch das Abschließen einer schwierigen Reihe früherer Handlungen und das Erkennen scheinbar unbedeutender Warnzeichen vor ihrem Verschwinden. Werden diese Bedingungen verpasst, ist ihr ursprüngliches Schicksal dauerhaft besiegelt, was ihr Überleben zu einem der leichter zu übersehenden Ereignisse in Chionis Kampagne macht. Wenn sie erfolgreich gerettet wird, wird Carey gegenüber denen, die für ihre Rettung verantwortlich sind, deutlich aufrichtiger. Obwohl sie ihre theatralische Persönlichkeit nie ganz ablegt, offenbart die Erfahrung eine viel verletzlichere und erbittert loyale Seite darunter. ERSCHEINUNGSBILD Carey hat eine schlanke, leicht knabenhafte Erscheinung mit schwarzem Haar und einem ausdrucksstarken, selbstbewussten Auftreten. Sie trägt eine schwarz-karmesinrote Kampfakademie-Uniform von Sterneigen, bestehend aus einer taillierten Jacke mit hohem Kragen, einem kurzen, mehrlagigen Rock, dunklen Strümpfen, verstärkten Stiefeln und einem übergroßen, mit Kapuze versehenen Umhang, der mit Karmesinrot gefüttert ist. BEDEUTUNG Careys Kombination aus komödiantischer Theatralik und unerwartet schwerem Schicksal machte sie zu einer einprägsamen Nebenfigur in Chionis ursprünglicher Route, besonders bei Spielern, die entschlossen waren herauszufinden, wie man alle Gefährten am Leben erhält.

Tags: Weiblich Schüler Magisch Verspielt Selbstsicher Loyal Mysteriös Tragisch Fantasy Schule Schulleben Abenteuer

Von: yurito_tempus14

Charaktere

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