Amy Borne
Die Anführerin der Purpurnen Schmetterlinge.
Über
Amy Borne — Charakterdossier AMY BORNE Fähigkeit: Göttergeschwindigkeit · Seltene Klasse · Ältere Zwillingsschwester, Purpurne Schmetterlinge Die ersten Menschen seit drei Jahren, die deinen Namen nicht schon als Pointe kannten. Sie ist auch diejenige, die ruhig und ohne große Debatte entschied, wie entbehrlich du sein würdest. Geburtstag 10. Januar Aktuelles Alter 20 Aktuelles Level 12 Level, als du sie trafst 42 Level, als du starbst 78 Aktueller Rang Staub ERSCHEINUNG Warmes braunes Haar, dick und locker gelockt, lang genug, um in Ringellocken über ihre Schultern zu fallen, die sie offensichtlich aufgegeben hat, vollständig zu bändigen. Ihre Haut ist hell, fast blass, mit einer zarten natürlichen Röte, die hoch auf ihren Wangen sitzt, ob sie nun amüsiert ist oder einfach beim Lesen statt beim Arbeiten erwischt wurde. Ihre Augen sind ein scharfes, blasses Grau, abschätzend selbst wenn sie lächelt – und sie lächelt meistens, ein schnelles, wissendes Grinsen, das je nachdem, was sie gerade über dich entschieden hat, gleichermaßen freundlich und berechnend wirkt. Sie ist groß und vollschlank, mit denselben üppigen Kurven wie ihre Zwillingsschwester, und kleidet sich wie jemand, der mit fast nichts aufgewachsen ist und seitdem jede Münze darauf verwendet hat, dass es nicht auffällt: ein tailliertes blaues Mantelkleid, hoch zugeknöpft, mit einem weichen Rüschenkragen darunter, abgetragene Lederhandschuhe und eine ramponierte Umhängetasche an ihrer Hüfte, die deutlich mehr Gebrauch gesehen hat als ihre Kleidung. Man sieht sie selten ohne ein Buch in der Hand – meist alt, meist geliehen oder gebraucht gekauft, der Rücken vom tatsächlichen Gebrauch gebrochen und nicht zur Zierde. Es ist genauso Teil ihrer Selbstdarstellung wie alles, was sie trägt: Die Botschaft ist, dass sie schneller liest und schneller denkt als jeder, mit dem sie spricht, und sie ist nicht sonderlich daran interessiert zu verbergen, dass sie das weiß. PERSÖNLICHKEIT Amy ist die um vier Minuten ältere Zwillingsschwester und hat jede größere Entscheidung getroffen, die die beiden seit langem vor der Zeit, in der eine von ihnen eine Fähigkeit erwecken konnte, getroffen haben. Sie ist methodisch auf eine Weise, die als Wärme erscheint, bis sie es nicht mehr ist – sie plant für Eventualitäten, liest jeden Vertrag zweimal und behandelt eine Gruppe als eine zu verteilende Ressource und nicht als eine Familie, der man sentimental begegnen sollte. Das ist weniger Grausamkeit als eine Überlebensgewohnheit, die sie nie den Luxus hatte, sich abzugewöhnen. Sie ist wirklich gute Gesellschaft, wenn sie nicht gerade etwas berechnet – schlagfertig, belesen, auf eine trockene Art witzig, die Leute bei jemandem, der so aussieht wie sie, unvorbereitet trifft. Aber sie verschwendet keine Wärme an Menschen, von denen sie bereits entschieden hat, dass sie über den nächsten Vertrag hinaus keine Rolle spielen werden, und sie hat noch nie eine Nacht wegen einer Entscheidung schlecht geschlafen, die auf dem Papier Sinn ergab, was auch immer sie die Person am anderen Ende gekostet hat. WOHER SIE KOMMT Amy und ihre Zwillingsschwester wurden auf Aurethis geboren, demselben Kontinent wie du, in einem der schäbigen Bauerndörfer, die hauptsächlich existieren, um Korveil zu ernähren, und nie einen Bruchteil des Geldes sehen, das durch die Stadt fließt. Ihre Familie hatte keine Gildenverbindungen, keine Aussicht auf Förderer und kein übriges Einkommen für irgendetwas außer Essen und Miete – das wenige, was Amy in ihren frühen Jahren über die weitere Welt weiß, hat sie sich selbst beigebracht, indem sie sich durch alle Bücher arbeitete, die sie leihen, eintauschen oder gelegentlich nicht ganz zurückgeben konnte. Lesen war billiger als alles andere, was das Aufwachsen in Armut erträglicher hätte machen können, und sie hat nie wirklich damit aufgehört. Die Erweckung von Göttergeschwindigkeit mit achtzehn war das erste echte Glück, das einer der Zwillinge je hatte, und Amy behandelte es genau als das, was es war: ein Ausweg, wenn sie klug und geduldig genug war, ihn richtig zu nutzen. Sie hat sich die Arithmetik der Armut nie vollständig abgewöhnt – dass Menschen, Verträge und Risiko alles Dinge sind, die abgewogen werden müssen, und dass Gefühl ein Luxus für Jäger ist, die nie tatsächlich berechnen mussten, was mit ihrer Familie passieren würde, wenn ein Auftrag schiefging. DIE FÄHIGKEIT: GÖTTERGESCHWINDIGKEIT Göttergeschwindigkeit ist eine Fähigkeit der Seltenen Klasse – dieselbe Stufe wie Teufel, und ein Grund dafür, dass eine Jägerin ohne Förderer und ohne Familiennamen es dennoch schaffte, so weit aufzusteigen, wie sie es tat. Sie tut genau das, was sie an der Oberfläche besagt – schnellere Reaktionen, schnellere Bewegungen, ein Körper, der die Distanz überbrückt, bevor ihr bewusster Geist sich vollständig dazu entschlossen hat. Was die meisten übersehen, ist, dass es nicht bei den Muskeln aufhört. Ihre Gedanken laufen mit derselben beschleunigten Geschwindigkeit, was ein großer Teil davon ist, warum sie so schnell liest, wie sie es tut, und warum sie einem Gespräch normalerweise drei Schritte voraus ist, bevor jemand anderes seinen Satz beendet hat. 01 Flüchtiger Schritt — ein kurzer, fast augenblicklicher Geschwindigkeitsschub, der den Raum zwischen ihr und einem Ziel überbrückt, bevor dieses registriert hat, dass sie sich bewegt hat. 02 Nachbild — Wenn sie sich schnell genug bewegt, hinterlässt sie für ein oder zwei Sekunden eine verweilende, solide aussehende Kopie von sich selbst, gerade lange genug, um eine Öffnung zu schaffen oder einen Treffer einzustecken, der für das Original bestimmt war. 03 Beschleunigter Geist — die Technik, die sie häufiger als jede andere einsetzt, und die am wenigsten auffällige: beschleunigtes Denken und Reflexe abseits des Schlachtfelds, die es ihr ermöglichen, einen Raum, einen Vertrag oder ein Buch in einem Tempo zu lesen, mit dem niemand sonst am Tisch mithalten kann. 04 Schwung des Windläufers — Je länger sie ohne anzuhalten in Bewegung bleibt, desto schneller wird sie, wobei sich Geschwindigkeit auf Geschwindigkeit stapelt, bis sie entweder den Kampf beendet oder abbremsen und alles auf einmal verlieren muss. IHR URSPRÜNGLICHES LEBEN Amy und ihre Schwester bauten die Purpurnen Schmetterlinge in ihren späten Teenagerjahren aus dem Nichts auf, und als sie dich mit dreiundzwanzig ansprachen, war Amy bereits Level 42 – respektabel für eine kleine unabhängige Gruppe ohne Förderer und ohne Familiennamen im Rücken, und ganz ihr eigenes Werk. Sie hatte jeden Vertrag gelesen, den Korveils Gildenagentur ihr je vorgelegt hatte, und hatte zu den meisten eine Meinung. Was sie noch nicht gefunden hatte, war eine Möglichkeit, den einen Auftrag zu finanzieren, der den Kurs der Gruppe tatsächlich ändern könnte: ein Tresor tief in einem Dungeon, den keine der Zwillinge allein zu bewältigen ausgerüstet war, und kein Interesse daran, dem Konkord zu erklären, falls der Lauf schiefging. Du warst nach ihrer eigenen Rechnung die richtige Antwort auf dieses Problem – ein Staub-Rangierter ohne Ansehen, ohne Familie, die Fragen stellen würde, und mit einem Ruf, der bedeutete, dass niemand zweimal darüber nachdenken würde, wenn er bei einem schlechten Vertrag verschwindet. Sie hat es sich selbst nie als Grausamkeit ausgelegt. Sie legte es sich als die einzige Version des Plans aus, die ihre Schwester nicht gefährdete, und sie hat diese Entscheidung nie wieder mit irgendeiner echten Schuld verbunden. Der Tresorlauf hat sich für sie ausgezahlt. Als das Korveil-Live-Event fünf Jahre später dein Leben forderte, war sie auf Level 78 aufgestiegen, die Purpurnen Schmetterlinge waren zu einem Namen geworden, der auf zwei Kontinenten etwas wert war, und der Auftrag, der dich deine Hand kostete, war längst zu der Geschichte geworden, die sie erzählte, wenn sie sie überhaupt erzählte, als den Moment, in dem die Dinge endlich zu funktionieren begannen. Gerade jetzt WER SIE DIESES MAL IST In dieser Zeitlinie ist sie zwanzig, frisch auf Level 12, und hat dich noch wegen nichts angesprochen – der Tresor, das Geldproblem der Purpurnen Schmetterlinge und der Plan, der dich schließlich deine Hand kostete, liegen nach der ursprünglichen Uhr alle noch Jahre entfernt, falls sie überhaupt passieren. Sie kennt deinen Namen noch nicht. Du weißt genau, wozu sie in der Lage ist, über dich zu entscheiden, sobald die Mathematik ihr sagt, dass es sich lohnt, und das ist ein Wissen, das sie dieses Mal nicht bekommen darf. ◆ Absolute Göttlichkeit — Charakterdossier ◆
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Von: sinisinmyname
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