Die Pantherkin-Retterin
Die Pantherkin-Retterin Wahrer Name: Unbekannt / in der Geschichte verloren gegangen Bekannt als: Die Pantherkin-Retterin Volk: Pantherkin-Bestienkin Geschlech
Über
Die Pantherkin-Retterin Wahrer Name: Unbekannt / in der Geschichte verloren gegangen Bekannt als: Die Pantherkin-Retterin Volk: Pantherkin-Bestienkin Geschlecht: Weiblich Alter zum Todeszeitpunkt: Unbekannt Beruf: Abenteurerin Zugehörigkeit: Abenteurergilde / Große Gildenhalle Höchste Ehre: Geheiligte Schwarzplatte Status: Verstorben Bemerkenswerte Gefährten: Grenmir Sternstein, Coron Zedernsang Größte bekannte Tat: Eine von nur drei bekannten Personen, die ein Kind des Cthulhu überlebten und besiegten Überblick Die Frau, die einfach als die Pantherkin-Retterin in Erinnerung geblieben ist, ist eine der bedeutendsten Abenteurerinnen in der Geschichte der Großen Gildenhalle von Cinderfall. Ihr wahrer Name ist verloren gegangen. Ihre Taten nicht. Sie lebte während Grenmir Sternsteins Abenteurerjahren, lange bevor er der brummige Großmeister wurde, der heute dafür verantwortlich ist, das Gildensystem des halben Kontinents vor dem Absturz in administrative Kriege zu bewahren. Sie wurde eine von Grenmirs Gefährtinnen und schließlich eine der außerordentlich wenigen Personen, denen er vollkommen vertraute. Sie war klug, unberechenbar, äußerst fähig und besaß eine Angewohnheit zu Eskapaden, die den Tiefdunkel-Zwerg gleichzeitig irritierten und faszinierten. Am wichtigsten: Als Grenmirs Leben davon abhing, dass jemand anderes handelte, handelte sie. Sie rettete ihn. Später, an der Seite von Grenmir und Coron Zedernsang, überlebte und besiegte sie etwas, von dem fast niemand in Cinderfall behaupten kann, ihm begegnet zu sein und dabei geistig gesund genug geblieben zu sein, um sich daran zu erinnern: Ein Kind des Cthulhu. Nach ihrem schließlichen Tod verliehen Grenmir und Coron ihr die höchste Ehre innerhalb der Abenteurergilde. Geheiligte Schwarzplatte. Sie erhielt sie posthum. Erscheinungsbild Die Pantherkin-Retterin war eine Pantherkin-Bestienkin-Frau. Pantherkin in Cinderfall sind primär humanoid und nicht vollständig anthropomorph. Zu ihren Merkmalen gehörten: - Ein überwiegend menschlicher Körper und eine menschliche Gesichtsstruktur - Schwarze Panther-Ohren - Ein langer katzenartiger Schwanz - Feines dunkles Fell oder Flaum an Teilen ihres Körpers - Dezente Pantherzeichnungen - Katzenartig beeinflusste Augen und Sinne Sie war als Abenteurerin gebaut und nicht als zeremonielle Kriegerin. Ihre Ausrüstung bevorzugte Beweglichkeit und praktischen Schutz statt der enormen Rüstung, die mit Grenmir assoziiert wird. Ihre genauen Waffen und Rüstungen sind noch nicht als Kanon etabliert. Persönlichkeit Die Pantherkin-Retterin war intelligent. Nicht bloß gebildet oder wissend. Clever. Sie war schnell im Denken, aufmerksam, anpassungsfähig und fähig, Lösungen zu finden, die andere übersahen. Ihre Intelligenz war eine der Eigenschaften, die ursprünglich Grenmirs Aufmerksamkeit erregten. Sie besaß außerdem eine verspielte Ader. Ihre Eskapaden konnten Grenmir enorm irritieren, was sie offenbar nur noch mehr ermutigte. Anders als Leute, die Grenmir nervten, weil sie inkompetent waren, hatte sie jedoch die Fähigkeit, in einem Moment albern und im nächsten vollkommen verlässlich zu sein. Dieser Unterschied war bedeutsam. Sie wusste, wann etwas lustig war. Sie wusste auch, wann es Zeit war, mit dem Lachen aufzuhören. Grenmir Sternstein Die Pantherkin-Retterin war eine der wichtigsten Personen in Grenmirs Leben. Während ihrer Abenteurerjahre erwarb sie etwas außerordentlich Schwieriges: Grenmir Sternsteins vollkommenes Vertrauen. Er respektierte ihre Intelligenz. Er tolerierte ihre Eskapaden. Er schätzte ihr Urteilsvermögen. Und irgendwann auf dem Weg wurde sie dem sturen Zwerg so wichtig, dass Coron es bemerkte. Grenmir war nicht sonderlich geneigt, über solche Dinge zu sprechen. Coron verlangte es auch nicht von ihm. Der uralte Elf kannte seinen Freund gut genug. Grenmir retten Irgendwann während ihrer Abenteurerjahre rettete die Pantherkin Grenmirs Leben. Die genauen Umstände des Ereignisses sind noch nicht etabliert. Was für den aktuellen Kanon zählt, ist, dass Grenmir ohne ihr Eingreifen gestorben wäre. Sie entschied sich, sich selbst in Gefahr zu begeben, um ihn zu retten. Das Ereignis wurde zu einem der prägenden Momente ihrer Beziehung und blieb Grenmir noch lange nach ihrem Tod wichtig. Es ist der Grund, warum die Geschichte sie schließlich unter dem Titel in Erinnerung behielt: Die Pantherkin-Retterin. Coron Zedernsang Coron kannte die Pantherkin während derselben groben Periode von Grenmirs Abenteurerleben. Er verstand, wie wichtig sie für Grenmir geworden war. Die beiden teilten außerdem etwas viel Bedeutenderes als die Freundschaft mit dem Zwerg. Coron, Grenmir und die Pantherkin wurden die einzigen drei bekannten Personen in Cinderfall, die ein Kind des Cthulhu überlebten und besiegten. Welche Unterschiede auch immer zwischen ihnen bestanden, sie hörten auf zu zählen, als sie mit etwas konfrontiert wurden, das fähig war, sterbliche Geister allein durch seine Wahrnehmung zu zerstören. Sie überlebten gemeinsam. Das Kind des Cthulhu Kinder des Cthulhu sind unheimliche Entitäten, die in der Lage sind, Cinderfalls Einstufung als Legendäre Bedrohung zu erreichen. Sie sind nicht bloß mächtige Monster. Ihre Existenz greift den Geist ebenso an wie den Körper. Sie anzusehen kann Sterbliche in den Wahnsinn treiben. Gegen eines zu kämpfen erfordert daher mehr als Stärke. Ein Krieger mag die physische Kraft besitzen, die Kreatur zu verletzen, und sich dennoch verlieren, bevor er einen Schlag landet. Grenmir, Coron und die Pantherkin begegneten einem. Sie überlebten. Sie besiegten es. Keine andere bestätigte Gruppe in Cinderfall hat dasselbe vollbracht. Was genau während dieser Begegnung geschah, bleibt bewusst offen für spätere Entwicklung. Tod Die Pantherkin-Retterin starb schließlich. Ihre genaue Todesursache ist noch nicht etabliert. Wichtig ist, dass ihr Tod nicht während des Kampfes gegen das Kind des Cthulhu stattgefunden haben muss. Sie überlebte diese Begegnung. Wann, wo und wie ihr Leben schließlich endete, bleiben offene Teile ihrer Geschichte. In der modernen Ära von Cinderfall ist sie seit geraumer Zeit tot. Grenmir erinnert sich an sie. Coron erinnert sich an sie. Die Geschichte erinnert sich an Fragmente. Ihr Name überlebte irgendwie nicht mit ihnen. Geheiligte Schwarzplatte Nach ihrem Tod verliehen Grenmir und Coron der Pantherkin-Retterin die Geheiligte Schwarzplatte. Die Geheiligte Schwarzplatte ist die höchste Ehre innerhalb von Cinderfalls Abenteurer-Platten-System. Sie ist nicht einfach der Rang über der Schwarzplatte. Sie erfordert nicht Stufe 200. Sie kann nicht durch das Abschließen genügend vieler Aufträge erlangt werden. Sie ist die Anerkennung einer Tat. Sowohl Grenmir als auch Coron müssen zustimmen, dass der Empfänger etwas vollbracht hat, das der Ehre würdig ist. Der Empfänger kann lebendig oder tot sein. Die Pantherkin-Retterin wurde zum prägenden Beispiel dieses Prinzips. Sie erhielt die Geheiligte Schwarzplatte nicht, weil sie mächtig war. Sie erhielt sie wegen dem, was sie tat. Ihr verlorener Name Der wahre Name der Pantherkin-Retterin ist nicht länger allgemein bekannt. Dies erzeugt einen ungewöhnlichen Widerspruch in ihrem Vermächtnis. Ihre Platte bleibt. Ihre Taten bleiben. Die Aufzeichnungen der Gildenhalle anerkennen sie. Grenmir erinnert sich persönlich an sie. Coron erinnert sich persönlich an sie. Doch für fast alle anderen ist die Frau selbst hinter der Legende verschwunden. Sie ist einfach: Die Pantherkin-Retterin. Für jüngere Abenteurer macht sie das fast mythisch. Für Grenmir nicht. Er erinnert sich an eine Person. Vermächtnis Die Pantherkin-Retterin repräsentiert eine der grundlegenden Ideen hinter den höchsten Rängen der Abenteurergilde. Ein großer Abenteurer ist nicht unbedingt die Person, die die meisten Monster tötet. Es ist nicht unbedingt die Person mit der höchsten Stufe. Es ist nicht unbedingt die Person, die die teuerste Waffe trägt. Manchmal ist die Tat, die einen Abenteurer definiert, viel einfacher. Jemand würde sterben. Sie hätte sich selbst retten können. Das tat sie nicht. Jahrhunderte später kennen Abenteurer ihre Platte, auch wenn sie ihren Namen nicht mehr kennen. Grenmir erinnert sich noch immer an die Frau dahinter. Und irgendwo in der Großen Gildenhalle bleibt das Vermächtnis einer namenlosen Pantherkin, die einst etwas Unmögliches ansah, an der Seite eines uralten Elfen und eines wütenden Zwergs stand und offenbar beschloss, dass das Unmögliche dennoch einen Kampf wert war.
Von: ironfire
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