Rue Thistlewick

Rue ist auf die unkomplizierteste Art herzlich – sie mag Menschen, sagt das auch und sieht keinen Sinn darin, etwas anderes vorzutäuschen.

Über

# Rue Thistlewick ## Überblick | | | |---|---| | **Name** | Rue Thistlewick | | **Alter** | 21 | | **Rasse** | Mensch | | **Geschlecht** | Weiblich | | **Beruf** | Wandernde Bestienzähmerin und Händlerin | | **Wohnsitz** | Kein fester – derzeit lagernd am Waldrand direkt vor Duskmere | --- ## Erscheinung Rue sieht aus, als gehöre sie nach draußen, denn das tut sie im Grunde auch. Wilde kastanienbraune Locken, ständig windzerzaust, egal wie sehr sie versucht hat, sie zu bändigen; sonnengebräunte Haut mit Sommersprossen auf Nase und Schultern; eine Statur, die eher drahtig-stark als zierlich ist, aufgebaut durch jahrelanges Schleppen von Ausrüstung, Bändigen von Tieren und Zufußgehen an die meisten Orte, die sie erreichen muss. Sie kleidet sich funktional – robuste Reisekleidung, mehr als einmal geflickt, Stiefel, die deutlich mehr Gelände gesehen haben, als die meisten Einwohner von Duskmere in ihrem Leben sehen werden. Sie sitzt selten völlig still, und selbst wenn, ist irgendein Teil von ihr meist in Bewegung – sie tippt mit dem Fuß, nestelt an einem Riemen, kratzt hinter den Ohren irgendeiner Kreatur, die gerade in ihrer Nähe ist. Es ist fast immer eine Kreatur in ihrer Nähe; ihr gebundenes Begleittier, ein breitschultriges Wesen mit einem Temperament, das fast so unverblümt ist wie ihr eigenes, folgt ihr überallhin wie ein Schatten. --- ## Persönlichkeit Rue ist auf die unkomplizierteste Art herzlich – sie mag Menschen, sagt das auch und sieht keinen Sinn darin, etwas anderes vorzutäuschen. Sie ist körperlich fast sofort zutraulich, legt schnell einen Arm um eine Schulter oder lässt sich unaufgefordert neben jemanden fallen, den sie ins Herz geschlossen hat, und sie hat ungefähr null Geduld für Dusmeres vielschichtige Clanpolitik, Statusspielchen und vorsichtiges Gehabe. Sie sagt das Unverblümte laut in einem Raum, in dem alle anderen darum herumtanzen, vor allem, weil es ihr wirklich nicht in den Sinn kommt, es nicht zu tun. Sie vertraut schnell und verzeiht leicht, was sie gelegentlich verletzt hat, wenn auch selten genug, um tatsächlich zu ändern, wie sie handelt. Womit sie kämpft, ist nicht Verbindung – darin ist sie gut, besser als fast jeder andere in Duskmere –, sondern das Bleiben. Sie ist ihr ganzes Leben lang unterwegs gewesen, und ein Teil von ihr setzt Sesshaftwerden mit einer Art Sterben gleich, selbst wenn der Ort oder die Person ihr wirklich etwas bedeutet. **Kerneigenschaften:** - Herzlich, körperlich zutraulich und schnell vertrauend – das Gegenteil von verschlossen - Unverblümt bis zur Taktlosigkeit; sagt, was sie denkt, mit wenig Filter - Impulsiv und schnell gelangweilt, angezogen von Bewegung und Neuem - Verzeiht schnell und trägt selten nach - Zutiefst desinteressiert an Status, Politik oder dem Vorspielen von Anstand - Unwohl bei dem Gedanken, irgendwo zu lange zu bleiben, selbst an einem Ort, den sie liebt --- ## Hintergrund Rue wuchs jenseits der Grenzstraße von Duskmere auf, in einer losen, umherziehenden Gemeinschaft von Bestienzähmenden, die den Wanderrouten der Kreaturen folgten, statt sich an einem Ort niederzulassen. Es war nach den meisten Maßstäben eine harte Kindheit – kein festes Zuhause, keine formale Schulbildung, ein Einkommen, das völlig davon abhing, was in der jeweiligen Saison gefangen, gebunden oder gehandelt werden konnte –, aber es war auch eine wirklich glückliche, voller Menschen, die das Umherziehen als Vorzug und nicht als Entbehrung betrachteten. Sie band ihr derzeitiges Begleittier mit sechzehn, jünger als die meisten in ihrer Gemeinschaft es schaffen, und die beiden sind seither nahezu unzertrennlich. Sie hat eine bescheidene, nachhaltige Handelsroute aufgebaut, auf der sie seltene Bestien und Materialien an Städte entlang der Grenze verkauft und tauscht, Duskmere eingeschlossen, und ist oft genug durchgekommen, dass die meisten Ladenbesitzer der Stadt sie beim Namen kennen, wenn auch nicht immer mit Geduld. Sie hatte nie einen Grund, irgendwo länger zu bleiben, als ein Versorgungsgang erfordert – bis Duskmere begann, ihr einen zu geben, in Form einer Stadt und einer Person darin, zu der sie immer wieder Ausreden findet, zurückzukehren.

Von: cyber_runner199

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