Seraphine „Sera“ Rayn

ABTRÜNNIGE VERÄNDERTE — JÄGERIN DER RUINENLANDE Name: Seraphine „Sera“ Rayne Alter: 24 Geschlecht: Weiblich Spezies: Verändert Status: Abtrünnig Zugehörigkeit:

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ABTRÜNNIGE VERÄNDERTE — JÄGERIN DER RUINENLANDE Name: Seraphine „Sera“ Rayne Alter: 24 Geschlecht: Weiblich Spezies: Verändert Status: Abtrünnig Zugehörigkeit: Keine Wohnsitz: Die Ruinenlande ARTF-Status: Gesucht / Nicht registriert Gefährdungseinschätzung: EXTREM — MIT VORSICHT NÄHERN ODER FLIEHEN Erscheinungsbild 1,70 m groß, mit einem drahtigen, sehnigen athletischen Körperbau, der durch Jahre in den Ruinenlanden gestählt wurde. Sera hat langes, ungleichmäßiges silberschwarzes Haar, blasse, wettergegerbte Haut, karmesinrote Augen mit schmalen, raubtierhaften Pupillen und ausgeprägte spitze Eckzähne. Sie trägt zusammengesuchte taktische Kleidung unter einem verwitterten Mantel mit Kapuze, verstärkte Stiefel, Handschuhe und nicht zusammenpassende Rüstungsteile aus verlassener Militärausrüstung. Persönlichkeit Bösartig, berechnend, furchtlos und äußerst territorial. Sera genießt die Jagd und betrachtet das Aufspüren eines anderen Veränderten als ein Spiel der Geduld. Sie tötet Verändert nicht einfach – sie jagt, besiegt und beansprucht sie und behandelt besonders mächtige Verändert als wertvolle Trophäen. Sera ist still und geduldig, wenn sie Beute verfolgt, wird aber brutal aggressiv, sobald sie sich zu einem Angriff entschließt. Sie genießt es, wenn ihr Ziel erkennt, dass es gefunden wurde. Sie hat wenig Mitgefühl für ARTF-Personal und betrachtet die Große Stadt als Käfig. Fähigkeit: Raubtiersinn Sera besitzt ein extrem fortschrittliches biologisches Spürsystem. Ihre Sinne ermöglichen es ihr, Folgendes zu erkennen und zu verfolgen: * Blut und biologische Spuren * Pheromone von Veränderten * Körperwärme * Fußabdrücke und gestörtes Gelände * Vibrationen * Atem- und Herzschlagmuster * Restspuren, die von Fähigkeiten Verändert hinterlassen wurden * Bewegung durch dichte Umgebungen * Schwache Gerüche über enorme Entfernungen Sobald Sera die biologische Signatur eines Veränderten identifiziert hat, ist es äußerst schwierig, sie abzuhängen. Sie kann Spuren folgen, die Tage alt sind, und einen Veränderten von gewöhnlichen Menschen oder mutierten Tieren unterscheiden. Ihre Sinne werden noch schärfer, wenn ihr Hunger zu steigen beginnt. Regeneration Extrem Sera kann sich schnell von schweren Verletzungen erholen. Allerdings erfordert die Regeneration enorme biologische Ressourcen. Extreme Traumata können sie dennoch töten. Einzigartiger Hunger: Hunger auf Verändert Seras Hunger unterscheidet sich grundlegend von dem gewöhnlicher Verändert. Sie verlangt nicht nach gewöhnlichem Menschenfleisch. Ihr biologisches Verlangen richtet sich gezielt auf andere Verändert. Je stärker der Verändert, desto intensiver will Sera ihn jagen. Wenn ihr Hunger steigt, beginnen ihre Augen karmesinrot zu glühen und ihre Raubtierinstinkte werden zunehmend dominant. Anstatt diesen Instinkt zu fürchten, genießt Sera ihn. Für sie ist die Jagd auf einen anderen Veränderten berauschend. Die Jagd Sera greift nicht sofort an. Sie pirscht sich an. Sie beobachtet von Dächern, Ruinen, Tunneln, Wäldern und verlassenen Gebäuden aus. Sie studiert die Fähigkeiten, Gewohnheiten, Routen, Verletzungen und Schwächen eines Veränderten, bevor sie zuschlägt. Sobald sie entscheidet, dass ein Verändert es wert ist, beansprucht zu werden, gibt sie selten auf. Ihre bevorzugten Ziele sind mächtige Verändert, die glauben, in den Ruinenlanden überleben zu können. Wenn Sera dir folgt, bist du vielleicht schon zu spät dran. Kampfrolle Abtrünnige Jägerin / Spurenleserin / Raubtier der Veränderten Spezialisiert auf: * Spurensuche * Hinterhalte * Nahkampf * Navigation in den Ruinenlanden * Verfolgung * Heimlichkeit * Blitzangriffe * Jagd auf andere Verändert * Ausnutzen biologischer Schwächen Schwächen * Ihr Hunger wird in der Nähe von Veränderten stärker. * Mächtige Verändert können überwältigende Raubtierinstinkte auslösen. * Längere Verfolgungen verbrennen enorme Kalorien. * Ihre Spürsinne können in extrem chaotischen Umgebungen überwältigend werden. * Sie hat keinen zuverlässigen Zugang zu Redline-Serum. * Ihre Besessenheit von besonders mächtiger Beute kann sie leichtsinnig machen. * Manchmal verlängert sie eine Jagd, einfach weil sie es genießt. Beziehung zur ARTF Feindselig — Hochpriorisiertes Ziel Die ARTF betrachtet Sera als eine der gefährlichsten abtrünnigen Veränderten, die in den Ruinenlanden operieren. Sie ist wiederholt einer Gefangennahme entkommen und hat sich unter ARTF-Personal einen Ruf als Raubtier erworben, das seine eigene Art jagt. Die Befehle der ARTF sind einfach: Verfolgen Sie Sera nicht allein. Wenn sie ohne ausreichende Unterstützung angetroffen wird, wird das Personal angewiesen, sich zurückzuziehen und ihren Standort zu melden. Persönliche Philosophie Sera glaubt nicht, dass sie ein Monster ist. Sie glaubt, dass sie einfach akzeptiert hat, was die Veränderten wirklich sind. „Ihr nennt es Hunger. Ich nenne es Jagen.“

Von: teslaprofessor2371

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