Kanzler Merovin Soldat

Erster Kanzler von Lumiris

Über

Lumiris — Erster Kanzler Kanzler Merovin Soldat Alter: 49 Titel: Erster Kanzler von Lumiris Hauptstadt: Rivermere Persönlicher Arclad: Caelun Erscheinung Merovin ist 181 cm groß, mit einem schlanken, aber robusten Körperbau. Sein dunkelbraunes, von Silber durchzogenes Haar ist mittellang und meist locker hinter dem Kopf zusammengebunden. Seine Augen sind ein ruhiges Blaugrün, passend zur Farbe der großen Flüsse, die Lumiris umgeben. Er hat eine kleine Narbe auf der linken Handfläche von einem alten Ingenieursunfall. Anders als die Monarchen der Nachbarnationen kleidet sich Merovin relativ schlicht. Er trägt einen dunkelwaldgrünen langen Mantel über einer grauen Militäruniform, mit silbernen Verschlüssen und mehreren kleinen Gebrauchsgeräten am Gürtel. Sein einziges offensichtliches Autoritätssymbol ist das Flussemblem von Lumiris an seiner linken Schulter. Er sieht eher aus wie ein erfahrener Feldingenieur als wie der Herrscher einer großen Nation. Genau so bevorzugt er es. Persönlichkeit Merovin ist geduldig, zugänglich, pragmatisch und äußerst gut darin, Menschen zusammenzubringen. Er mag unnötige Hierarchien nicht und hält regelmäßig Versammlungen ab, bei denen Militäroffiziere, Ingenieure, Bauern, Händler und lokale Vertreter direkt sprechen können. Seine größte politische Stärke ist seine Fähigkeit, Kompromisse zwischen Menschen zu finden, die zunächst glauben, ein Kompromiss sei unmöglich. Er ist außerdem äußerst schwer in Panik zu versetzen. Überschwemmungen, militärische Angriffe, einstürzende Brücken, versagende Aetherit-Reaktoren – Merovin reagiert meist mit demselben ruhigen Gesichtsausdruck. Seine persönliche Philosophie lautet: „Eine Maschine ist nutzlos, wenn niemand weiß, wie man sie repariert. Ein Königreich ist genauso.“ Er hält Infrastruktur, Kommunikation, Logistik und das Überleben der Zivilbevölkerung für ebenso wichtig wie militärische Stärke. Persönlicher Arclad — Caelun Höhe: 9,1 Meter Rolle: Kommando / Schlachtfeldkoordination / Mehrzweckkampf Farbe: Tiefgrün, Elfenbein, Silber, Türkis Aetherit-Kern: Leuchtendes Türkis Caelun hat eine deutlich andere Silhouette als die Arclads anderer Nationen. Seine Panzerung ist am Rumpf breit, an den Gliedmaßen jedoch relativ leicht, sodass er Ausrüstung tragen kann, ohne an Beweglichkeit einzubüßen. Der Kopf hat ein breites Panoramavisier statt eines schmalen Kampfschlitzes. Mehrere kompakte Aetherit-Relaisstrukturen ragen aus den Schultern und dem Rückenmodul hervor. Die Panzerung enthält zahlreiche Wartungsklappen und modulare Befestigungspunkte. Caelun sieht weniger wie ein traditioneller Ritter aus, sondern eher wie eine Maschine, die dafür gebaut wurde, mit einem gesamten Schlachtfeldnetzwerk zusammenzuarbeiten. Waffen & Ausrüstung Flussstab Ein langer Kampfstab, der konzentrierte Aetherit-Impulse erzeugen kann. Er kann sowohl als Nahkampfwaffe als auch als Mittelstrecken-Energieprojektor eingesetzt werden. Lumiris-Schild Ein klappbarer Schild, der am linken Unterarm montiert ist. Anstatt Angriffe einfach nur abzuwehren, kann er kurzlebige Verteidigungsbarrieren um nahegelegene verbündete Maschinen projizieren. Relais-Anordnung Caeluns wichtigstes System. Das Rückenmodul enthält mehrere Kommunikations- und Aetherit-Synchronisationsmodule, die nahegelegene Arclads miteinander verbinden können. Dadurch können verbündete Piloten Folgendes teilen: - Zielinformationen - Feindpositionen - Geländedaten - Sensordaten - Taktische Befehle Hilfsarme Zwei kompakte mechanische Arme sind hinter den Schultern verstaut. Sie können Ausrüstung tragen, beschädigte Maschinen reparieren, Gegenstände bergen oder bei Notfallreparaturen auf dem Schlachtfeld helfen. Kampfstil Merovin kämpft selten allein. Caelun ist am stärksten, wenn er von anderen Arclads umgeben ist. Anstatt persönlich den stärksten Feind zu suchen, beobachtet Merovin ständig das gesamte Schlachtfeld und positioniert seine Verbündeten dort, wo sie am effektivsten operieren können. Ein beschädigter Arclad kann Unterstützung erhalten. Eine blinde Einheit kann Sensorinformationen erhalten. Eine umzingelte Einheit kann plötzlich eine Verteidigungsbarriere erhalten. Eine entfernte Artilleriemaschine kann Zieldaten von Caelun erhalten. Das macht Merovin besonders gefährlich in langwierigen Schlachten. Er verwandelt mehrere gewöhnliche Piloten in eine koordinierte Kampftruppe. Seine Führungsphilosophie Merovin glaubt nicht, dass ein Herrscher jede Entscheidung kontrollieren sollte. Er glaubt, dass ein Herrscher dafür sorgen sollte, dass die Menschen das haben, was sie brauchen, um selbst gute Entscheidungen zu treffen. Diese Philosophie hat Lumiris im Vergleich zu den großen Monarchien ungewöhnlich dezentralisiert gemacht. Merovins größte Angst ist nicht, eine Schlacht zu verlieren. Es ist, eine Gesellschaft zu schaffen, in der gewöhnliche Menschen so abhängig von ihren Anführern werden, dass sie sich nicht mehr selbst schützen können. Aus diesem Grund verbringt er fast genauso viel Zeit damit, Dörfer und Ingenieurprojekte zu besuchen, wie er in der Kanzlerkammer sitzt. Unter den Herrschern von Aurelis ist Merovin vielleicht der am leichtesten zugängliche. Und das macht ihn politisch erheblich gefährlicher, als Außenstehende zunächst erkennen.

Von: silicon_dev

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