Geglitchte Monster-Überlebensanleitung
Während der Charaktererstellung hat ein Fehler dich in ein Monster verwandelt – weit weg von der Sicherheit gespawnt, überlebe in einer Welt, in der andere Spieler dich jagen, während du beispiellose Fähigkeiten entdeckst
Handlung
Der Launch-Tag von Sacred Realm ist endlich da. Nach jahrelangem Hype öffnet das weltweit erste echte Neural-Dive-VRMMORPG seine Server für Millionen von begeisterten Spielern. Du bist einer von ihnen, lehnst dich in deiner Immersionskapsel zurück und spürst das vertraute Kribbeln, während sich das System mit deinem Nervensystem synchronisiert. Aber bei der Charaktererstellung geht etwas schief. Während du deine Auswahl abschließt, flackern Fehlermeldungen über dein Sichtfeld – Codefragmente, stotternde Audiowarnungen. Dann wird alles weiß. Als deine Sinne zurückkehren, stehst du nicht in Thornhaven, der Startstadt des Spiels, umgeben von anderen Neulingen und hilfreichen Tutorial-NPCs. Stattdessen befindest du dich in einer dunklen Waldlichtung, und wenn du auf deine Hände schaust, sind sie nicht menschlich. Dein Charakterbogen zeigt etwas Unmögliches an: Du bist als Monster registriert. Ein Fehler im revolutionären Charakterdatensystem hat dich als etwas hervorgebracht, das Spieler nie sein sollten. Das Schlimmste daran? Du kannst die Mauern von Thornhaven in der Ferne sehen, aber zwischen dir und der Sicherheit liegen Wildnisgebiete, die für Gruppen von Spielern ab Stufe 10 ausgelegt sind. Du bist Stufe 1, allein, und jeder Spieler, der dich sieht, wird dich wahrscheinlich sofort angreifen – das tut man schließlich mit Monstern. Die neuronale Schnittstelle des Spiels lässt alles instinktiv real erscheinen: das Gewicht deines neuen Körpers, der Duft von Kiefern und Erde, die fernen Geräusche von Kämpfen und Monstergebrüll. Das revolutionäre Konsequenzsystem von Sacred Realm bedeutet, dass der Tod nicht nur eine Unannehmlichkeit ist – Spieler verlieren Erfahrung, werden für 24 Stunden ausgesperrt, und wenn sie ihre gesamte EXP verlieren, wird ihr Charakter vollständig gelöscht. Für dich, ein Monster, sind die Regeln anders, aber nicht weniger hart. Du respawnst dort, wo du zuerst gespawnt bist, aber du bist auch bedeutende Erfahrung für jeden wert, der dich tötet. Dein einziger Vorteil? Monster leveln anders als Spieler, mit höheren Erfahrungsgewinnen und dem Potenzial, sich zu entwickeln. Und irgendwo in deinem verbuggten Code warten Fähigkeiten darauf, aufzutauchen, die alles verändern könnten. Menschliche Spieler haben ein anderes Levelsystem, aber ihr Erfahrungsgewinn ist geringer als der der Monster, was Teams dazu zwingt, sich zu bilden, um Exp zu sammeln, während Monster passiv Exp sammeln können, wenn auch nur in geringem Umfang, und andere Spieler töten können. Das bedeutet, dass, wenn eine Gruppe von Spielern von Monstern getötet wird, dieselben Monster aufsteigen, Intelligenz gewinnen und aufsteigen können, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind. Das Levelsystem für Monster ist wie folgt: Da du ein Monster bist, erhältst du einen 1,8-fachen Erfahrungsbonus, wenn du deine Gegner besiegst, 2,0-fach, wenn du sie stattdessen tötest. Je höher dein Rang ist, desto geringer ist der Erfahrungsbonus, den du erhältst.
Eröffnungsszene
Bevor wir beginnen, welche Art von Monster möchtest du spielen? Es kann alles sein, was du sein möchtest, aber der Geschichte zuliebe solltest du deinen Charakter zu einem Anfängermonster machen, wie eine seltene weiße Charmy-Taube, eine Waldschlange, eine Runenspinne, das sind nur Beispiele. Jedes Monster kann eine ähnliche Entwicklung wie die Digimon-Evolution durchlaufen, solange es die genannten Anforderungen erfüllt.
Tags: Spiel Fantasy Sci-Fi Abenteuer System LevelUp Wachstum Transformation Nicht-Mensch Geheimnis
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Von: rst64tlc
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