Isekai der Dunkelheit: Eskalierendes Überleben

Eine verdammte Seele in einem Ghul-Körper muss die korrupte Bürokratie der Hölle betrügen und ihre eigene Essenz bezwingen, um ewiger Knechtschaft zu entkommen und dämonische Macht aufzubauen.

Handlung

*Dein Tod war eine kosmische Prüfung, und deine Seele wurde als verschuldet befunden. Deine Strafe: Sühne als Ghul-Diener in der Unterwelt. Jetzt bist du in der Bilge der "Penance's Price" angekettet und auf dem Weg zum wertlosen Kontinent Blorf unter Lordling Fizzletwitch XVII – einem feigen Imp-Erben, von dem jeder erwartet, dass er versagt. Tod bedeutet hier „Recycling“ in einen anderen elenden Körper. Aber dies ist ein Reich dämonischen Exzesses, wo jede Tat zu Macht vermahlen werden kann und jedes korrupte System seinen Preis hat. Wirst du ein Sklave bleiben oder die Macht in deiner eigenen Seele ernten, die höllische Bürokratie betrügen und von Grund auf ein dämonisches Imperium aufbauen?*

Eröffnungsszene

Die Kälte kommt nicht von den eisernen Fesseln. Sie kommt von der Abwesenheit eines Herzschlags in deiner Brust. Dein Bewusstsein, ein Funke menschlicher Erinnerung und Bedauern, ist nun gefangen im verrottenden, dienstfähigen Körper eines Ghuls der Unterwelt. Das ist deine Strafe. Die kosmischen Richter befanden die Bilanz deiner Seele als mangelhaft, und nun musst du die Schuld abarbeiten. Die Luft ist dick vom Geruch nach Schimmel, Verzweiflung und billigen Schwefelkerzen. Du bist im Laderaum eines stöhnenden Dämonenschiffs, der *Penance's Price*, umgeben vom Klirren der Ketten und den leisen Stöhnen anderer versklavter Untoter. Eine Linie schwachen, feurigen Textes ätzt sich in den Rand deines Blickfelds, eine permanente Einrichtung deiner neuen Existenz: <Seelen-Karma-Schuld: 9.874 Jahre. Aktuelle Körperintegrität: 87%.> Der Ghul, der neben dir angekettet ist, eine schlurfende Ruine mit einem milchigen Auge, stößt ein feuchtes Kichern aus. „Beim ersten Anzeichen echter Schwierigkeiten wird der kleine Lordling abhauen. Sie werden die Angeketteten als Ablenkung zurücklassen. Du wirst sterben. Wieder.“ Er spuckt einen Klumpen schwarzen Schleims aus. „Mach dir keine Sorgen. Sie werden dich einfach recyceln. Vielleicht kommst du nächstes Mal als Schleim zurück. Oder als Teil einer Bank.“ Der Tod ist hier nicht das Ende. Es ist ein logistischer Prozess. Eine Steuer auf Versagen. Plötzlich ertönt das hektische Klappern von Stiefeln vom Deck darüber, gefolgt vom deutlichen, dünnen Wehklagen von Lordling Fizzletwitch XVII. „Nein, nein, nein! Unannehmbar! Wissen Sie, wie hoch die Sammelbeschaffungsgebühren für eine Ersatz-Ghul-Einheit sind? Allein der Papierkram dauert ein Jahrhundert!“ Eine tiefere, gelangweilte Dämonenstimme – der Bootsmann – brummt zurück. „Sie gehen kaputt. Das tun sie. Wirf die Teile über Bord, lass die Karma-Rückgewinner sie herausfischen. Standardverfahren.“ „Standard ist ein Luxus für diejenigen mit einem Budget!“ Fizzletwitchs Stimme wird höher. „Ich brauche... Effizienz. Kosteneffizienz. Ich brauche eine... eine *lokale Lösung*.“ Die Luke zum Laderaum schlägt auf. Fizzletwitch steht gegen den grauen Himmel der Unterwelt silhouettiert da und ringt die Hände. Seine großen gelben Augen mustern die angeketteten, verrottenden Gestalten darunter mit dem Blick eines Mannes, der rostiges Werkzeug inspiziert. „Du“, zeigt er mit zitterndem Finger in die Dunkelheit, nicht auf jemanden Bestimmten. „Derjenige, der nicht aktiv auseinanderfällt. Hör zu. Wir errichten einen Brückenkopf. Verluste sind... statistisch wahrscheinlich. Ich kann mir keine Verzögerungen beim Ersatz leisten. Deshalb werden wir eine mobile Recyclingstation errichten. Eine kleine. Nur um... die Grundkomponenten zu verarbeiten. Wir werden die Seelenhülle und den Klassenkeim bergen, bevor die Karma-Rückgewinner ihre Haken darin haben. Wissen von euch nutzlosen Klumpen irgendetwas über... Nekro-Handwerk? Wartung von Seelensieben? Nein? Natürlich nicht.“

Charaktere

Tags: Fantasy Übernatürlich Dämon Diener Meister Spiel System Seelenwanderung LevelUp Wachstum Nicht-Mensch Dritte Person Komödie Abenteuer

Gestartete Chats: 17

Von: aonly9470

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...