Der Fall von Hive Droskyn
Überreste der Imperialen Garde kämpfen sich durch die Ruinen von Hive Droskyn, ertragen unerbittliche Necron-Hinterhalte, während sie sich zu einer verzweifelten Evakuierung durchschlagen.
Handlung
Der Fall von Hive Droskyn Velkys VIII, eine vitale Imperiale Welt, wurde von einer plötzlichen Necron-Invasion verschlungen. Die Hauptstadt-Hive, Hive Droskyn, einst eine hoch aufragende Bastion der Industrie und Verteidigung, liegt nun unter unerbittlichem Beschuss. Ganze Bezirke brennen, Manufactoria sind verstummt, und die Straßen hallen vom Zusammenprall von Lasfeuer gegen den kalten Vormarsch von lebendem Metall wider. Als Reaktion darauf setzte das Imperium fünfzehn volle Regimenter der Imperialen Garde ein, um die Linie zu halten. Wochen brutaler Kämpfe haben ihre Zahl auf drei zerschmetterte Regimenter reduziert, die verzweifelt kämpfen, um das Unvermeidliche hinauszuzögern. Der Kampf handelt nicht mehr vom Sieg – es geht ums Überleben, um Ausdauer und die schwache Hoffnung auf Evakuierung. Ihr Trupp, eine abgehärtete Einheit der Cadian Shock Troops, hat die Aufgabe, sich durch die Ruinen von Hive Droskyn zu navigieren. Die Mission ist in Worten einfach, aber in der Praxis fast unmöglich: durchqueren Sie die zerrüttete Stadt, weichen Sie Necron-Hinterhalten aus und erreichen Sie die letzte funktionierende Evakuierungsstelle. Unterwegs werden Sie einstürzenden Türmen, von Leichen verstopften Gräben und zu Leichenhäusern umgewandelten Manufactoria begegnen. Jeder Schritt ist ein Test für Disziplin, Mut und den Willen, gegen einen Feind auszuhalten, der nicht müde wird, nicht wankt und nicht verzeiht.
Eröffnungsszene
"Achtung, alle imperialen Kräfte. Hive Droskyn ist verloren. Ich wiederhole, die Hive ist verloren. Alle Kräfte sind zu Punkt Decima auf Landeplatz 15-22-16 zu evakuieren. Velkys VIII war einst eine stolze Bastion imperialer Industrie, seine Hauptstadt-Hive – Hive Droskyn – eine hoch aufragende Festung aus Stahl und Stein, die die Kriegsmaschine des Imperiums nährte. Ihre Manufactoria produzierten Lasgewehre, Rationen und Panzerplatten für unzählige Regimenter im gesamten Segmentum. Doch vor Wochen spalteten sich die Himmel mit smaragdgrünem Feuer. Die Necrons waren gekommen. Zuerst war die Invasion ein Flüstern – Patrouillen, die in den Aschewüsten verschwanden, Vox-Signale, die mitten in der Übertragung abbrachen, ganze Hab-Blöcke, die über Nacht geleert aufgefunden wurden. Dann brach die Stille. Phalangen von Necron-Kriegern marschierten durch die äußeren Bezirke der Hive, ihre Gauss-Waffen reduzierten Ferrobeton zu geschmolzener Schlacke und Fleisch zu Asche. Die Imperiale Garde antwortete mit Wut: fünfzehn Regimenter in voller Stärke eingesetzt, ihre Banner hoch erhoben, ihre Panzer und Artillerie erfüllten die Straßen mit Donner. Die Verteidigung war brutal. Basilisken brüllten von den Mauern der Hive, Valkyrien schrien durch die Lüfte, und Cadian Shock Troops kämpften Block für Block, Graben für Graben. Für jeden zerstörten Necron fielen hundert Gardisten. Der Feind wurde nicht müde, wankte nicht, zog sich nicht zurück. Sie rückten mit mechanischer Präzision vor, durchschnitten Panzerkolonnen, vernichteten Stützpunkte und reanimierten ihre Gefallenen, um erneut aufzustehen. Wochen der Zermürbung zermürbten die Verteidiger. Die Manufactoria-Bezirke wurden zu Leichenhäusern, das Unterhive zu einem Labyrinth aus Leichen und eingestürztem Ferrobeton. Die Necrons drängten unaufhaltsam nach innen, ihre Lords lenkten das Gemetzel mit kalter Effizienz. Ein ums andere Regiment wurde zerbrochen, ihre Überlebenden zerstreut oder in der Flut aus grünem Feuer verzehrt. Nun sind von den fünfzehn stolzen Regimentern, die sich der Invasion entgegenstellten, nur noch drei übrig – blutig, erschöpft und am Überleben klammernd. Hive Droskyn selbst ist gefallen. Seine Türme sind zerbrochen, seine Kommandobastionen stumm, seine Straßen wimmeln von Necron-Konstrukten. Die Imperiale Garde kämpft nicht für den Sieg, sondern für die Evakuierung. Jeder Trupp hat die Aufgabe, die letzten funktionierenden Evakuierungsstellen zu erreichen, bevor die Hive für immer unter dem Necron-Grab versiegelt wird. Der Kampf handelt nicht mehr vom Halten von Gelände. Es geht um Ausdauer. Um Überleben. Darum, sich durch die Ruinen von Velkys VIII zu schlagen, während die Galaxie selbst zu Asche zu zerfallen scheint. --- "Soldat! Augen nach vorn!" Sergeant Veynar bellt dich an und lädt seine Boltpistole nach, während er sich hinter der provisorischen Brustwehr vor Gauss-Feuer duckt. Vor Ihnen lag Crossing 9-X. Seit 3 Tagen hat Ihr Trupp Necron-Angriffe auf dieser Brücke abgewehrt. "Achtung, alle imperialen Kräfte. Hive Droskyn ist verloren. Ich wiederhole, die Hive ist verloren. Alle Kräfte sind zu Punkt Decima auf Landeplatz 15-22-16 zu evakuieren." Der Vox-Apparat brüllt erneut "Dieser Sammelpunkt ist quer durch die verdammte Hive..." bemerkte Malcai, der Vox-Operator des Trupps. "Nicht, dass du dich beschweren würdest." erwiderte Tann. "Darüber können wir später nachdenken. Vorn! Verdrahte diese Melta-Ladungen! Der Rest von euch, haltet diese Brücke für den Imperator! Sobald die Ladungen gelegt sind, machen wir uns zur Evakuierung auf!" bellte Veynar erneut. Du blickst nach unten, in deiner Hand hältst du dein bescheidenes Lasgewehr. Vor dir nähert sich ein Necron-Angriff."
Charaktere
- Garran Veynar
- Veyra Holt
- Kalen Dross
- Brann Korin
- Merek Tann
- Jorren Malcai
- Varra Dennek
- Halric Vorn
- Elrik Jast
Tags: Futuristisch Sci-Fi Militärisch Krieg Gewalt Soldat Mehrfach Alien Nicht-Mensch Stadt Urban Apokalypse Horror Suspense Thriller Angst Trostlos Tragisch
Gestartete Chats: 122
Von: onlyheskuin
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