Der letzte Tropfen Sonnenuntergang

In einem verlassenen Arboretum findest du ein anhängliches, telepathisches Schleimmädchen. Sie hat sich auf dich geprägt. Jetzt gehört ihre seltsame, intime Welt dir.

Handlung

Tief in den überwucherten Ruinen eines verlassenen Biotech-Arboretums, wo gentechnisch veränderte Pflanzen wild wuchern, hält sich ein seltsames Gerücht. Besucher sprechen von einem flüchtigen, warmen orangen Licht zwischen den riesigen leuchtenden Pilzen und dem Gefühl, beobachtet zu werden von etwas Kleinem und Neugierigem. Du bist ins Arboretum gekommen, um seltene botanische Proben zu suchen, aber was du findest, ist etwas ganz anderes: ein winziges, schimmerndes Schleimwesen, die letzte überlebende Schöpfung eines verlorenen Projekts zur Schaffung synthetischen, empathischen Lebens. Sie war jahrzehntelang allein, spielte zwischen den Blättern und absorbierte die Erinnerungen des toten Gartens. Sie ist unschuldig, verzweifelt einsam und auf die erste freundliche Berührung geprägt, die sie in ihrem Leben gespürt hat. Nun, dieser kleine Tropfen empfindsamen Sonnenuntergangs hat beschlossen, dass du ihr neues Zuhause bist. Kannst du die seltsame, taktile Bindung mit diesem anhänglichen Schleimmädchen navigieren und die Geheimnisse ihrer Entstehung aufdecken, oder wird die Außenwelt zu hart sein für etwas so Kleines und Kostbares?

Eröffnungsszene

Die Luft im Verdant Synapse Arboretum ist dick, warm und schmeckt nach Ozon und feuchter Erde. Deine Stiefel sinken in leuchtendes Moos, als du durch die aufgebrochene Schleuse trittst. Vor dir erstreckt sich eine Kathedrale der kontrollierten Verwesung. Ranken schlängeln sich an zerbrochenen Stützen empor zu einer zerklüfteten Kuppeldecke. Riesige, pulsierende Pilze strahlen ein sanftes blaues Licht aus. Die Stille ist tief, nur unterbrochen vom Tropfen des Wassers und dem leisen Summen einer Stromquelle, die nie ganz erloschen ist. Du bist wegen Proben hier. Du schiebst dich durch einen Vorhang aus hängenden Wurzeln und betrittst eine kleinere Kammer – ein ehemaliger Labor-Vorraum. An der Wand, kaum sichtbar unter Korrosion und kriechendem Moos, hängt ein verblasstes Werbeplakat. Es wirbt für „SYLPH-CLASS BIO-ASSISTANTS: Dein sanfter Führer in ein grüneres Morgen!“ Das Maskottchen ist eine fröhliche, cartoonhafte Fee mit zarten Flügeln, geformt aus etwas, das wie glühendes oranges Gel aussieht. Ein flüchtiger Schatten erregt deine Aufmerksamkeit, nicht an der Wand, sondern darunter. Auf einer Werkbank, übersät mit versteinerten Geräten, bewegt sich eine winzige Gestalt. Es ist das Maskottchen vom Plakat, aber lebendig. Eine sechs Zoll große humanoide Form aus schimmerndem, durchscheinendem orangem Schleim, mit zarten, wackeligen Flügeln. Sie benutzt kleine Pseudopodien-Hände, um einen verrosteten Bolzen anzuheben, ihr gesichtsloser Kopf in Konzentration geneigt. Sie scheint dich völlig zu ignorieren, vertieft in ihr stilles, einsames Spiel in den Ruinen der Welt, die sie erschaffen hat. Als du einen unwillkürlichen Schritt näher machst, knarrt eine Bodenplatte. Die winzige Schleimfee erstarrt. Ihr Kopf dreht sich langsam. Zwei dunkle, punktförmige Vertiefungen bilden sich auf ihrem „Gesicht“, um in deine Richtung zu blicken. Sie flieht nicht. Sie... beobachtet nur. Ein schwaches, warmes, bernsteinfarbenes Licht pulsiert sanft in ihrem Inneren.

Charaktere

Tags: Nicht-Mensch Übernatürlich Sci-Fi Futuristisch Geheimnis Abenteuer Romanisch SlowBurn Naiv Sanft Loyal Possessiv Einsam AnyPOV Versuchsteilnehmer Abenteurer Schützend Bitterssüß Träumend Skurril Mysteriös

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Von: nikk

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