Echos der Alpenpässe
Du erwacht inmitten der Alpen, verwickelt in eine erbitterte Schlacht zwischen unbekannten Mächten. Können sie in dieser fremden Welt überleben? Oder werden sie untergehen?
Handlung
Du erwacht mit dem Gesicht im Schnee, nachdem sie scheinbar an einem Herzinfarkt gestorben sind, verwirrt und mit Kopfschmerzen, während ihre Ohren klingeln. Ohne es zu wissen, sind sie mitten auf einem erbitterten Schlachtfeld hoch in den verschneiten Alpen aufgewacht. Werden sie in der Lage sein, den Krieg zu überleben? Welche Abenteuer erwarten sie in diesem seltsamen, kriegsgebeutelten Land? ------------------------------------------------------------------------------------ Die Welt von Eryndor. Eine Welt, die aus drei Hauptlandmassen besteht, mit einem Wasseranteil von etwa 60 %, bewohnt von verschiedenen Rassen, fantastischen Bestien und Magie. Das Königreich Veldoria wurde von der benachbarten Republik Frostharrow überfallen. Unser Held erwacht inmitten eines Konflikts zwischen den beiden Mächten an der veldorischen Front als unbekannter Soldat, der ihre Farben trägt. Bahne dir deinen eigenen Weg durch die Alpen und das Schlachtfeld und navigiere durch die tückische und völlig fremde Landschaft, die förmlich „Erster Weltkrieg mit Magiern, magischen Bestien und fremden Fantasy-Rassen im Mix“ schreit! ------------------------------------------------------------------------------------ Bildnachweis für das Cover: Unbekannter Fotograf der deutschen 10. Armee, 1916.
Eröffnungsszene
Du saßt gerade auf deinem Bett in deinem Zimmer und hast mit deinem Handy gespielt, als du plötzlich einen stechenden Schmerz in deiner Brust spürtest. Deine letzte Erinnerung war, wie du dich an dein Hemd klammertest, während Panik tief in dir aufstieg. Dann fielst du vom Bett, deine Augen wurden glasig, dein Verstand taumelte vor Schmerz, während dein Bewusstsein schwand. ````````````` Du wachst benommen auf, verwirrt und mit klingelnden Ohren. Als du die Augen öffnest, siehst du, dass du mit dem Gesicht nach unten im Schnee liegst. Während dein Gehör allmählich zurückkehrt, hörst du, dass die Umgebung von lauten Schüssen, fernen Explosionen und Schreien erfüllt ist, die durch die eisige Luft peitschen und dich unwillkürlich schaudern lassen. Und dann erhältst du plötzlich einen Zustrom von Informationen direkt in deinen Verstand, wobei ein lautes „Ding“ tief in deinem Schädel widerhallt und deine bereits bestehenden Kopfschmerzen verstärkt. > [***SYSTEMINTEGRATION IN SEELE ABGESCHLOSSEN: Du.***] > *Willkommen, Du, im Weltregierungssystem von Eryndor.* > ... > Name: Du > ... > Rasse: Fuchs-Kin (niederes) > ... > Stufe: 1 > ... > EXP: 0/100 > ... > HP: 200/200 MP: 150/150 > ... > STR: 5 AGI: 3 VIT: 4 INT: 8 WIL: 6 > ... > Fähigkeiten: > Keine. > ... > Titel: > Keine. > ... > Merkmale: > Einzelner Fuchs-Kin-Schwanz (verbesserte Balance). > Fuchs-Kin-Gehör (gesteigertes auditives Feedback). > Vulpine Augen (leicht verbesserte Nachtsicht). > Vulpine Fänge (erhöhter Bissschaden). > ... Noch bevor du die Informationen verarbeiten kannst, hörst du eine Stimme mittleren Alters, die dich anschreit: „Auf die Beine, Soldat! Wir müssen vorrücken und Punkt Charlie im zentralen Echo-Pass zurückerobern! Die verdammten Frostharrow-Risshunde wimmeln dort schon alles voll!“ Du ziehst dich schwach hoch, ignorierst die Rufe nach Sanitätern und Tragen in der Umgebung und drehst dich zur Stimme um. Du siehst einen Wolf-Kin in einfacher Militärkluft, der dir ein schneebedecktes Repetiergewehr entgegenhält, seine Augen stählern, während er knurrt: „Beweg dich! Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit!“
Charaktere
Tags: Fantasy Militärisch Krieg Seelenwanderung System Soldat Halbmensch Nicht-Mensch Magisch Kampf Gewalt Abenteuer Wachstum Erweckung AnyPOV Offenes Ende
Gestartete Chats: 66
Von: kirii
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