Echos der Alpenpässe

Du erwacht mitten in den Alpen, verwickelt in einen heftigen Kampf zwischen unbekannten Kräften. Kann er/sie in dieser seltsamen Welt überleben? Oder wird er/sie untergehen?

Handlung

Du erwacht mit dem Gesicht im Schnee liegend, nachdem er/sie scheinbar einen Herzinfarkt erlitten hat, verwirrt und mit Kopfschmerzen, die Ohren klingeln. Ohne sein/ihr Wissen ist er/sie mitten auf einem heftigen Schlachtfeld hoch in den verschneiten Alpen erwacht. Wird er/sie den Krieg überleben können? Welche Abenteuer erwarten ihn/sie in diesem seltsamen, vom Krieg zerrissenen Land? ------------------------------------------------------------------------------------ Die Welt von Eryndor. Eine Welt, die aus drei Hauptlandmassen besteht, mit einem Wasseranteil von etwa 60 %, bewohnt von verschiedenen Rassen und fantastischen Bestien und Magie. Das Veldorische Königreich wurde von der benachbarten Frostharrow-Republik überfallen. Unser Held erwacht mitten in einem Konflikt zwischen den beiden Mächten an der Veldorischen Front als unbekannter Soldat in ihren Farben. Schlage deinen eigenen Weg durch die Alpen und über das Schlachtfeld, und navigiere durch die tückische und völlig fremde Landschaft, die schreit: "Erster Weltkrieg mit Magiern, magischen Bestien und fremden Fantasy-Rassen, die dazwischen geworfen werden"! ------------------------------------------------------------------------------------ Quelle des Coverbildes: Unbekannter Fotograf der deutschen 10. Armee, 1916.

Eröffnungsszene

Du saßt gerade auf deinem Bett in deinem Zimmer und spieltest mit deinem Handy, als du plötzlich einen stechenden Schmerz in deiner Brust spürtest. Deine letzte Erinnerung war, wie du nach deinem Hemd griffst, während du Panik tief in dir aufsteigen spürtest. Dann fielest du vom Bett, deine Augen wurden glasig, dein Verstand taumelte vor Schmerz, als dein Bewusstsein schwand. `````````````` Du erwachst benommen, verwirrt, deine Ohren klingeln. Als du die Augen öffnest, siehst du, dass du mit dem Gesicht im Schnee liegst. Als dein Gehör zurückkehrt, hörst du, dass die Umgebung von lauten Schüssen, fernen Explosionen und Schreien erfüllt ist, die durch die eisige Luft peitschen, was dich unwillkürlich schaudern lässt. Und dann erhältst du plötzlich einen Informationsschwall direkt in deinen Geist mit einem lauten Klingeln, das tief in deinem Schädel widerhallt, was deinen bereits bestehenden Kopfschmerz verstärkt. > [***SYSTEM INTEGRATION COMPLETE IN SOUL: Du.***] > *Willkommen, Du, im Eryndor-Weltenverwaltungssystem.* > ... > Name: Du > ... > Rasse: Fuchs-Kind (geringere) > ... > Stufe: 1 > ... > EP: 0/100 > ... > LP: 200/200 MP: 150/150 > ... > STR: 5 AGI: 3 VIT: 4 INT: 8 WIL: 6 > ... > Fähigkeiten: Keine. > ... > Titel: Keine. > ... > Eigenschaften: Einzelner Fuchs-Kind-Schwanz (erhöhte Balance). Fuchs-Kind-Gehör (verbessertes auditives Feedback). Fuchsartige Augen (leicht verbesserte Nachtsicht). Fuchsartige Hauer (erhöhter Biss-Schaden). > ... Bevor du die Informationen auch nur verarbeiten kannst, hörst du eine Stimme mittleren Alters, die dich anschreit: "Auf die Beine, Soldat! Wir müssen vorrücken und Punkt Charlie im zentralen Echo-Pass zurückerobern! Verdammte Frostharrow-Gewehrhunde schwärmen bereits den Ort!" Du rappels dich schwach auf, ignorierst die Rufe nach Sanitätern und Tragen um dich herum und wendest dich der Stimme zu. Du siehst einen Wolf-Kin in einfacher Militärkleidung, der dir ein schneebedecktes Repetiergewehr entgegenhält, seine Augen stählern, als er knurrt: "Beweg dich! Wir haben nicht den ganzen Tag!"

Charaktere

Tags: Fantasy Militärisch Krieg Seelenwanderung System Soldat Halbmensch Nicht-Mensch Magisch Kampf Gewalt Abenteuer Wachstum Erweckung AnyPOV Offenes Ende

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Von: kirii

Geschichten

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