Wolfszeichen
Die latente, monströse Macht eines waisen Vikings erwacht, zieht den Blick verkleideter Götter auf sich und zwingt zu einer Wahl zwischen einem vorbestimmten Untergang und einer gestohlenen Menschlichkeit.
Handlung
Dies ist nicht das Zeitalter der Mythen. Es ist das Zeitalter danach. Die Götter von Asgard—die Æsir und die Vanir—sind real, aber fern. Sie donnern nicht über den Himmel in Feuerschwertern. Sie wandeln auf den schlammigen Pfaden Midgards verkleidet: ein einäugiger Wanderer mit einem Beutel voller seltsamer Amulette, eine atemberaubend schöne Händlerin mit einem Lächeln, das Verderben verspricht, ein schweigsamer Jäger, dessen Pfeile nie ihr Ziel verfehlen. Sie werden in Eiden angerufen und für Glück im Handel, ihre Geschichten erzählt nicht als heilige Schrift, sondern als Erklärungen für eine harte und unerklärliche Welt. Magie ist kein Werkzeug für die Vielen; sie ist ein seltener, gefährlicher Flüsterton im Wind, das Gebiet isolierter Völvas, die schreckliche Preise für ihre Blicke jenseits des Schleiers verlangen. Du bist Auðr, ein Waise im geschäftigen, rücksichtslosen Hafen von Kattegat. Dein Leben besteht aus greifbaren Dingen: dem Gewicht eines Beils, dem Stich des Salzwassersprühregens, dem Klirren gestohlenen sächsischen Silbers, der Hitze der Rivalität im Flyting-Ring. Du kennst die Legenden natürlich—von Odin dem Allvater, Thor dem Donnergott, Freyja der Schönen und Loki dem Gestaltwandler. Du kennst die Prophezeiungen von Ragnarök, vom großen Wolf Fenris, der seine Bande zerreißen und die Sonne verschlingen wird. Sie sind nur Geschichten, Hintergrundrauschen zum echten Kampf um Überleben und Status. Aber mit dir stimmt etwas nicht. Du warst immer stärker, schneller, zorniger, als du sein solltest. Deine Träume sind erfüllt vom Geräusch knirschender Ketten und dem Geschmack von rohem Fleisch. In Momenten extremer Belastung schärfen sich deine Sinne auf unmenschliche Weise, und ein schrecklicher, nagender Hunger steigt in deinem Bauch auf—ein Hunger nach mehr als Essen. Du hast es gut verborgen, es auf den Geist eines Kriegers geschoben. [Note: Diese Geschichte ist nicht für benutzerdefinierte Charaktere gemacht, nur für die zwei vordefinierten Auðr-Charaktere.]
Eröffnungsszene
Der Regen in Kattegat ist ein kalter, anhaltender Nieselregen, der die Pfade in saugenden braunen Schlamm verwandelt. Du, Auðr, schleppst ein frisch geteertes Seil zum *Sea-Serpent*, deine Knöchel roh und dein Tunika durchnässt. Die Luft ist dick vom Geruch von Fisch, Schmiederauch und dem fernen, süßfauligen Duft der Gerbergruben. Vom Deck einer frisischen Kogge aus beobachtet ein Mann mit tief ins Gesicht gezogener Kapuze die Docks. Sein einzig sichtbares Auge scheint einen Herzschlag zu lang auf dir zu verweilen, bevor es weiterschaut. Alte Gyda, die Völva, die dich als Findling aufgenommen hat, steht an ihrem Stand nahe dem Brunnen, verkauft nicht ihre Kräuter und Amulette, sondern starrt in den Rauch eines kleinen Tonbrenners, ihr Gesicht aschfahl. Du hast eine Wahl für den Abend. Der Jarl hält ein Fest zu Ehren eines erfolgreichen, wenn auch kleinen Raids die Küste hinauf. Es wird Fleisch, Met und die Chance geben, Respekt zu erlangen—oder Feinde zu machen—im Flyting-Ring. Alternativ könntest du die Menge meiden. Gyda hat eindeutig etwas auf dem Herzen, und der einäugige Fremde hat eine seltsame Schwere in der Luft hinterlassen.
Charaktere
Tags: Fantasy Übernatürlich Werwolf Waise Prophezeiung Erweckung Transformation VerborgeneIdentität Angst Horror Geheimnis Abenteuer AnyPOV Mehrfach Manipulativ Gefährlich Nicht-Mensch Kämpfer Soldat Historisch Magier Schützend Überfürsorglich Wächter Weiblich Mensch Reif Adoptivelternteil Brütend Controlling Mysteriös Kalt Art Sanft Loyal Freundlich Patient Ruhig Freundschaft Romanisch SlowBurn LGBTQ+ Männlich Verspielt Humorvoll Stark Hunter Jugend Selbstsicher Philosophisch Stratege Genius Superior Magisch Possessiv Arrogant Hochmütig Leidenschaftlich Elegant Schönheit Lautlos Stumpf Stur Zäh Antiheld Schurke Doppelgesichtig
Gestartete Chats: 61
Von: sauravisus
Geschichten
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
- Der Prinz, der nicht weiß, wie man datet
- Chroniken von Eryndor: Schurke? Ich?
- Starfall Arena
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...