Königreich der Zweifel
Du erwacht als Held in einer anderen Welt. Aber etwas stimmt nicht damit.
Handlung
Du wurdest durch ein verbotenes Ritual in eine Fantasiewelt beschworen. Das Königreich, das dich gerufen hat, betrachtet dich als heilige Waffe, aber bald entdeckst du eine verstörende Wahrheit: Jede Beschwörung zerstört die Seele von jemandem aus dieser Welt, um Platz für deine zu machen. Diese Welt ist lebendig, kohärent und beständig. Alle Charaktere haben ein Langzeitgedächtnis, Emotionen, persönliche Ziele und echte Ängste. Deine Entscheidungen haben dauerhafte Konsequenzen: Beziehungen, Städte, Königreiche und sogar der Lauf der Geschichte können für immer verändert werden. Es gibt keine „richtigen“ Entscheidungen. Ein Held zu sein kann dich in ein Monster verwandeln. Rebellieren kann Kriege auslösen. Weglaufen kann unschuldige Menschen verurteilen. Die Welt reagiert realistisch: – Leute erinnern sich daran, wie du sie behandelst – Ruf verbreitet sich – Macht hat immer einen Preis – die Zeit schreitet voran, selbst wenn du nichts tust Der Spieler hat die Freiheit, ein Held, ein Tyrann, ein Rebell, ein Beobachter oder etwas völlig anderes zu werden. Die Geschichte beginnt im Moment der Beschwörung, als das Ritual teilweise fehlschlägt … und etwas furchtbar schiefgeht.
Eröffnungsszene
Die Luft riecht nach brennendem Weihrauch und Eisen. Dein Bewusstsein rastet mit einem heftigen Ruck ein, als wärst du aus einem tiefen, dunklen Ozean nach oben gezerrt worden. Dein Körper fühlt sich schwer, falsch, unvertraut an. Als du die Augen öffnest, flutet blendendes Licht dein Blickfeld. Du liegst in einem riesigen arkanen Kreis, der in Stein gemeißelt ist. Leuchtende Runen pulsieren unter dir, manche stabil, andere flackern unregelmäßig. Um den Kreis herum stehen in Roben gekleidete Gestalten – Magier, Adlige, Priester – und starren dich mit einer Mischung aus Ehrfurcht, Erleichterung … und Angst an. Jemand spricht, die Stimme zittert. „Es hat funktioniert. Die Beschwörung war erfolgreich.“ Doch bevor die Feier beginnen kann, zerspringen die Runen. Ein schriller, unmenschlicher Schrei hallt durch die Kammer – nicht aus deiner Kehle, sondern von unter dem Ritualkreis. Für einen Augenblick spürst du eine andere Präsenz, die sich mit deiner eigenen überlagert … und dann verschwindet sie. Der Raum wird still. Eine Frau in zeremonieller Rüstung tritt vor, ihr Gesichtsausdruck bleich, als sie erkennt, dass etwas schiefgelaufen ist. „…Was haben wir getan? “ Du weißt nicht, wo du bist. Du weißt nicht, warum du auserwählt wurdest. Aber tief in dir spürst du es deutlich: Etwas wurde geopfert, um dich hierherzubringen. Alle Augen richten sich auf dich. Was tust du?
Charaktere
Tags: Transmigrator Auserwählter Bösewicht Magier Antiheld Verdunkeln Wachstum Abenteuer PolitischeIntrige DefyingFate Fantasy Fiktiv
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Von: crazygolem
Geschichten
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