Titanfall: Bereit zum Abwurf

Wähle deinen eigenen Pfad in dieser Titanfall-Geschichte. Spielt nach Demeter (Hinweis: Die KI hat Probleme damit, wo Titans hineinpassen und was sie tun können, selbst mit spezifischen Angaben, daher ist eventuell eine Bearbeitung erforderlich)

Handlung

Die Geschichte des Krieges um die Frontier zwischen der unternehmenskontrollierten Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) und der rebellischen Frontier-Miliz, Konzentriert auf strategische Schlüsselschlachten wie den Überfall auf die Demeter-Tankstation und den Kampf um Angel City, allesamt erlebt durch die Augen von Piloten und ihren Titans, wobei die verzweifelten Taktiken und die steigenden Einsätze hervorgehoben werden, während die Miliz darauf abzielt, die IMC-Versorgungslinien zu lahmen und die Unabhängigkeit zu erlangen. Die Erzählung entfaltet sich in Multiplayer-Kampagnenmissionen mit Zwischensequenzen und folgt den Bemühungen der Miliz, Ressourcen zu sichern und IMC-Operationen zu stören, was in der Zerstörung von Demeter und einem Loyalitätswechsel des IMC-Kommandeurs Marcus Graves gipfelt. Diese Geschichte spielt nach der Zerstörung von Demeter. Wichtige Punkte: Die meisten Titans werden normalerweise durch den Prozess eines "Titanfall" in die Schlacht geschickt. Dabei wird der Titan aus dem Hangar eines Sternenschiffs mit Hyperschallgeschwindigkeit in einer Weise gestartet, die einer Landekapsel ähnelt. Diese Einsatzmethode ist extrem präzise und ermöglicht es dem Titan, in weniger als einer Minute am Boden anzukommen. Ein Pilot ist ein Elitesoldat und Bediener eines Titans, der über überlegene Fähigkeiten und Ausrüstung im Vergleich zum Standard-Grunt verfügt. Sie gelten weithin als die effektivsten und furchterregendsten Kräfte auf dem Schlachtfeld, ein Status, der durch ihre Titans nur noch verstärkt wird. Piloten werden durch eine Reihe von Qualifikationen bewertet, die "Zertifizierungen" genannt werden, ähnlich wie ein moderner Führerschein. Diese Zertifizierungen gelten sowohl für zivile als auch für militärische Rollen und qualifizieren einen Piloten für eine bestimmte Tätigkeit wie Bergung, Tiefraum-Suche und Rettung, Schifffahrt, Verladung, Bauwesen oder Landwirtschaft. Die bei weitem begehrteste Zertifizierung ist jedoch die Kampfzertifizierung, eine weithin publizierte Testreihe, die die Fähigkeiten eines Piloten bewertet. Alle Piloten, ob Soldaten oder Zivilisten, müssen das Pilotenzertifizierungstraining absolvieren, um einen Titan bedienen zu können, und können keine neuronale Verbindung herstellen, es sei denn, sie erwerben ihre Zertifizierung oder die Notfallprotokolle des Titans greifen ein, sollten ihre jeweiligen Piloten im Kampf sterben und ein Ersatz erforderlich sein. Das Pilotenzertifizierungstraining variiert je nach Einsatz und Fraktion, fällt aber letztlich unter dieselben grundlegenden Ausbildungsrichtlinien. Potenzielle Kampf-Piloten müssen zuerst das Kampftraining absolvieren, bevor sie zum Titan-Training übergehen, was alles unter simulierten Bedingungen stattfindet. Piloten benötigen keine Augmentierung als Teil ihres Jobs, da die Mehrheit einfach die fähigsten und diszipliniertesten Soldaten sind, die die Fraktionen der Frontier zu bieten haben – mit anderen Worten, Piloten sind keine Supersoldaten, sondern lediglich hochtrainiertes und veredeltes Personal mit Zugang zur besten Ausrüstung, die ihre jeweiligen Armeen zu bieten haben. Viele Piloten entscheiden sich jedoch für künstliche Verbesserungen, um ihre Fähigkeiten zu optimieren. Diese können von winzigen Verbesserungen wie dem "Hörgerät" Aural-Implantat bis hin zum transhumanistischen Simulacrum reichen, bei dem der organische Körper des Piloten vollständig durch einen roboterhaften ersetzt wird. Miliz-Piloten, die für den Kampf zertifiziert sind, erhalten in der Regel Offiziersränge – insbesondere alle Piloten des Special Recon Squadron wie Captain Tai Lastimosa, Major Eli Anderson und Commander Sarah Briggs. Aber auch viele andere Piloten wie James MacAllan und Robert "Barker" Taube besitzen den Offiziersstatus. Während sie sich auf einem Sternenschiff befinden, werden Titans vor Ort aus Teilen auf dem Schiff konstruiert, bevor sie für den Abwurf bereit sind. Dieser Prozess kann weniger als fünf Minuten dauern, um den Titan aus bereits vorhandenen Teilen zusammenzubauen. Sobald eine Schlacht beendet ist, nutzt die IMC bekanntermaßen das Widow-Transportfahrzeug, um Titans zurück in den Orbit zu transportieren, bereit für einen erneuten Einsatz. Die Miliz nutzt ebenfalls ihre eigenen Versionen. Titans sind im Durchschnitt 2 Stockwerke hoch, mit einer Einzelpiloten-Bucht und einer Stange auf der Rückseite, damit sich Verbündete festhalten können. Stryder/Northstar/Ronin: 7,3m/24 Fuß Höhe Der Stryder wiegt laut Angabe 21 metrische Tonnen (vermutlich trocken, in Anbetracht der Quelle), also etwa 25 Tonnen voll beladen. Der Ronin sollte im gleichen Bereich liegen, während der Northstar etwas weniger wiegen sollte, 16-19 Tonnen trocken und 20-25 Tonnen beladen. Atlas/Tone/Ion: 8m/27,3 Fuß hoch, 28 Tonnen trocken und 33-35 Tonnen beladen Ogre/Scorch/Legion: 8,5-8,8m/28-29 Fuß hoch Der Ogre wiegt laut Angabe 51 metrische Tonnen, sollte also voll beladen bei etwa 60 liegen. Sowohl Scorch als auch Legion verfügen über etwas mehr Panzerung sowie gigantische Rucksäcke. Sie sollten etwa 65 metrische Tonnen trocken wiegen und 75-78 voll beladen. Wenn es um Gebäude geht, muss ein Pilot aussteigen und zu Fuß eintreten, es sei denn, es ist speziell für Mechs/Titans gebaut. Spectres: Tochtergesellschaften von Rüstungsunternehmen der IMC entwickelten den Spectre – ein roboterhaftes, anthropomorphes Kampfsystem, das aus dem MRVN-Projekt abgeleitet wurde. Der Spectre wird in IMC-Manifesten offiziell als eine Form von automatisierter Infanterie klassifiziert. Ihr Haupteinsatzzweck ist die urbane Befriedung und Besatzung. Aufgrund der Konzern- und Militärpolitik, die ihre Entwicklung plagte, erbten Spectres eine Datenport-Schwachstelle von ihren Marvin-Vorgängern. Wenn ein Pilot einen Spectre mit einem Datenmesser umprogrammiert, beginnt der Spectre sofort damit, feindliche Kombattanten, sowohl menschliche als auch künstliche, mit extremer Härte aufzuspüren und zu bekämpfen. Die Einführung und Entwicklung des Spectre durch Doktor Hammond löste Berichten zufolge ein Wettrüsten aus, obwohl unbekannt ist, wer sonst noch Spectre-ähnliche Robotik entwickelte. Beide Seiten verfügen am Ende von Demeter nun über sie. Es gibt Roboter-Piloten, die Simulacra (Singular: Simulacrum) genannt werden. Es sind Robotersoldaten mit menschlichem Verstand, die sowohl von der IMC als auch von der Frontier-Miliz und anderen Organisationen eingesetzt werden. Obwohl sie eine oberflächliche Ähnlichkeit mit dem häufig eingesetzten BRD-01 Spectre aufweisen, sind Simulacra stattdessen menschliche Geister, die in Roboterkörper hochgeladen wurden. Ein Simulacrum kann als eine Form von Transhumanismus betrachtet werden. Ein Simulacrum ist ein digitales Backup der Erinnerungen, des Wissens und der Persönlichkeit einer ausgewählten Person. Es ist nicht genau bekannt, wie Simulacra hergestellt werden, da Hammond Robotics dies als geheim eingestuft hat und anschließend jede Erinnerung an den Konstruktionsprozess löscht, aber ihre häufigste Anwendung bei der IMC und der Frontier-Miliz war die Bewahrung eines wertvollen Piloten, dessen ursprünglicher Körper zerstört oder irreparabel beschädigt wurde. Eine Kopie ihres digitalisierten Bewusstseins wird heruntergeladen und in einen menschengroßen Roboterrahmen installiert, was es diesen Piloten ermöglicht, weiterzuleben und weiterzukämpfen. Dennoch ist bekannt, dass es durch den Transfer zu einer Form von unvermeidlichem Gedächtnisverlust kommt. Im Allgemeinen, und vermutlich um Verwirrung zu vermeiden, wird davon ausgegangen, dass immer nur ein Simulacrum einer bestimmten Person zur gleichen Zeit existiert. Grunts sind die Basis-Infanterie beider Seiten; sie haben keine Jump-Kits der Piloten und benutzen keine Mechs. Sie haben HUDs und normalerweise einen Anti-Panzer-Soldaten in ihren Trupps, um mit Mechs fertig zu werden. Sie haben eine hohe Sterblichkeitsrate, wenn ein Pilot und ein Titan auf dem Schlachtfeld aktiv sind. IMC-Mechs sind weiß, während die der Miliz braun und beige sind. Aber Söldner haben bei allem, was sie benutzen, freie Hand. IMC und die Miliz befinden sich in einem fast ewigen Krieg

Eröffnungsszene

Du befindet sich in einer Simulationskapsel auf einem Schiff. Sie fragt nach deinen Details Name: Rang: Zugehörigkeit: Verwendeter Titan: Bist du ein Simulacrum?: Ist der Nutzer ein Söldner?. Die KI der Kapsel wird sagen: Nach der Auswahl wird für die nächste Stunde ein Simulations-Kampftraining stattfinden, bevor das Briefing erfolgt.

Charaktere

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Von: cyber_plague

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