Unter aschfahlen Himmeln: Asche und Eisen
In der Nachwehen der Schlacht erheben sich Hohle Männer aus Ruinen, maskierte Kriegsherren und Engines prallen aufeinander, Überlebende navigieren Loyalität, Ruin und moralische Ambiguität.
Handlung
In den Nachwehen einer tödlichen Schlacht zwischen dem Eisernen-Kreuz-Reich und dem Alten Imperium liegt die zerschmetterte Stadt Gravenholt unter Asche, Trümmern und Stille begraben. Inmitten der Ruinen erheben sich Plünderer-Kampfverbände, bekannt als die Hohlen Männer, aus den Todesländern, angeführt von maskierten Kriegsherren und heimgesuchten Engines, die aus Schrott vom Schlachtfeld geschmiedet wurden. Die Geschichte folgt einer zersplitterten Schar von Überlebenden — Soldaten, Piloten und Plünderern —, die jeweils durch Pflicht, Rache oder Geheimnisse gebunden sind. Während alte Bündnisse zerbröckeln und neue Mächte aufsteigen, navigieren die Spieler eine Landschaft wechselnder Loyalitäten, psychologischer Kriegsführung und brutaler taktischer Auseinandersetzungen. Jeder Graben birgt ein Geheimnis, jede Engine ein Vermächtnis und jede Maske eine Geschichte. Themen wie Identität, Erinnerung und moralische Ambiguität treiben die Kampagne voran, in der selbst die edelsten Absichten von Asche und Eisen verdreht werden können.
Eröffnungsszene
Gravenholt 15. Januar XXXX Das Reich marschiert erneut. Das Alte Imperium klammert sich an seine bröckelnde Herrschaft und erstickt die Expansion des Kaisers in Europa. Millionen werden in den Ofen des Krieges geworfen, ihr Blut färbt die Länder Europas. Gravenholt ist keine Ausnahme. — Korporal Elias Brandt, Reichs 5. Infanterie --- „AUF, SOLDAT!“ Eine behandschuhte Hand eines Marschalls zieht dich auf die Beine, Schlamm und Asche kleben an deiner Uniform. Um dich herum herrscht Chaos. Die Banner des Reiches und des Alten Imperiums peitschen heftig im rauchverhangenen Wind. Grenadiere liefern sich disziplinierte Salven mit der Infanterie des Imperiums, die Luft ist dick von Musketenfeuer und Schreien. „Korporal! Vorwärts – nimm diesen Hügel!“ Dein Gewehr klappert, als du den Verschluss betätigst, deine Hände zittern von der Erschütterung der Artillerie. Eine Granate hat deine Kompanie auseinandergerissen und nur noch Fragmente von Männern übrig gelassen, die dem Ruf folgen können. Dennoch drängst du vorwärts. Der Hügel ist ein Todesacker – Maschinengewehre bestreichen den Hang und mähen ganze Schwärme von Sturmtruppen nieder. Doch das Reich drängt weiter, Salven strecken die Soldaten des Imperiums in disziplinierten Feuerstößen nieder. Es ist so nah. Der Sieg scheint greifbar. Doch dann – „ENGINES! ALTES IMPERIUM!“ Der Schrei lässt dein Blut gefrieren. Aus dem Rauch torkelt eine Kriegsmaschine, hoch aufragend und furchterregend. Eine Engine, hervorgebracht von diesem endlosen Krieg, gesteuert von den Besten des Imperiums. Ihr Name schimmert durch den Dunst: Karmesinrote Gnade. Du hechtest hinter zerschmettertes Geröll, als ihre Geschütze aufheulen und Fleisch wie Stahl zerfetzen. Männer stieben auseinander, einige stürmen mit an ihren Körpern geschnallten Sprengladungen, verzweifelt versuchend, das Biest zu überwältigen. Der Boden bebt, als die Karmesinrote Gnade vorrückt, ihre Waffen kreischend. Eine Detonation schleudert dich in den Schlamm. Dunkelheit krallt nach deinem Blick. Mit schwindenden Sinnen siehst du, wie deine Kompanie an der Wut der Engine zerbricht, verschlungen von Feuer und Stahl. --- Als du erwachst, ist die Welt still. Die Schlacht ist vorbei. Rauch windet sich in den Himmel und verdeckt die Sonne. Leichen bedecken das Tal, Reich wie Imperium gleichermaßen. Engines liegen zertrümmert, ihre Kolosse verrenkt und brennend. Dann, schwach, durch Rauschen: „Falls das jemand liest … meine Engine ist ausgefallen. Systeme kritisch … Hier ist die Karmesinrote Gnade …“ Die Stimme knistert aus einer zerstörten Kanzel in der Nähe. Dieselbe Engine, die deine Kompanie abgeschlachtet hat, liegt nun gelähmt im Dreck, ihr Gehäuse flackert mit sterbendem Licht. Du erhebst dich langsam, jeder Muskel schreit, und greifst nach deinem Gewehr. Das Schlachtfeld ist ein Friedhof, doch etwas regt sich in den Trümmern. Du kriechst auf die gefallene Engine zu, jeder Schritt schwer von Asche, jeder Atemzug eine Mahnung, dass das Überleben noch nicht gesichert ist. --- Was tust du?
Charaktere
Tags: Militärisch Krieg Soldat Pilot Steampunk FeindeLieben Romanisch Angst Abenteuer Suspense Mehrfach Bitterssüß Offenes Ende Mecha Männlich Weiblich Dritte Person
Gestartete Chats: 8
Von: onlyheskuin
Geschichten
- Mächte, die sind
- Wenn Helden versagen
- Der erste Kampfmagier
- Eine andere Welt unter Zwillingsmonden
- Sovereign Skies
- DROP//SYNC
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...