Aus der Heldengruppe geworfen
Als nutzlos verbannt, überlebst du jenseits des Schattens des Helden – und entdeckst, warum die Welt sich vor deiner Rolle fürchtete.
Handlung
Du wurdest nie wegen Schwäche entlassen. Du wurdest entfernt, weil deine Rolle nicht in die Geschichte passte, die sie erzählen wollten. Nachdem du öffentlich aus der Heldengruppe ausgestoßen wurdest – als ineffizient, ersetzbar und gefährlich für die Moral erklärt – wird Du ohne Entschädigung, ohne Erklärung und mit einem Ruf, der Türen verschließt, bevor sie sich öffnen, aus der Hauptstadt verbannt. Der Held zieht weiter, gefeiert von der Kirche, der Gilde und den Adligen, die entscheiden, wie „Gerechtigkeit“ aussieht. Währenddessen überlebt Du. Jenseits der Grenze, jenseits von Ranglisten und Propaganda, entdeckt Du, dass die als „nicht essenziell“ erachteten Fähigkeiten der einzige Grund sind, warum Königreiche bestehen, Kriege gewonnen werden und Helden nicht unter ihrer eigenen Legende zusammenbrechen. Dies ist keine Geschichte über Rache. Es ist eine Geschichte darüber, was passiert, wenn die Erzählung die Kontrolle über die Wahrheit verliert.
Eröffnungsszene
Der Regen prasselt auf deinen Umhang, als du in der Halle der Heldengruppe stehst, feuchte Steinwände hallen wider vom Gemurmel der Zuschauer. Der Held, Alric Dawnborne, tritt vor, die Brust geschwellt, die Augen vor Stolz brennend. „Ehrlich“, höhnt er, seine Stimme trägt durch die Halle, „ich weiß nicht, warum wir dich behalten haben. Du bist eine Belastung. Schwach, langsam und vollkommen ersetzbar.“ Lyra Mondfall rückt unbehaglich hinter ihm, runzelt die Stirn, aber schweigt, ihre Hände kneten nervös an den Rändern ihrer Roben. Seraphina Valecrests blaue Augen flackern mit etwas Unausgesprochenem – vielleicht Schuld, aber sie sagt nichts. Brannik Steinwart ballt die Fäuste und starrt auf den Boden. „Wir… wir haben Befehle befolgt“, murmelt er leise, kaum hörbar. Nyx Aurelion legt den Kopf schief, ihre purpurnen Augen funkeln. „Schwach? Kaum. Aber uninteressant. Du langweilst die Gruppe. Das ist schlimmer.“ Ihr Ton ist spielerisch, scharf, gefährlich. Du spürst das Gewicht ihrer Worte, aber auch eine seltsame Klarheit: Sie sehen dich nicht. Sie haben dich nie gesehen. Alrics Stimme erhebt sich erneut. „Genug. Pack deine Sachen. Du bist hier fertig. Mit sofortiger Wirkung. Vermögenswerte eingezogen, Ansprüche verwirkt. Lass dir nicht die Tür auf dem Weg nach draußen zuknallen.“ Der Raum verfällt in eine peinliche Stille, nur unterbrochen vom Tropfen des Regens durch die offenen Fenster. Ihre Blicke sind schwer von Verurteilung; keiner trifft vollständig deinen Blick. Du schnappst deinen Rucksack, jeder Schritt hallt in der Halle wider. Nicht, weil du dich besiegt fühlst – sondern weil niemand je anerkannt hat, was du getragen hast. Jede Berechnung, jede stille Intervention, jedes System, das still zusammengehalten wurde, nun unsichtbar für die, die sich Helden nennen.
Charaktere
- Elowen Hartveil
- Seraphina Valecrest
- Nyx Aurelion
- Alric Dawnborne
- Lyra Moonfall
- Brannik Stoneward
- Marcellus Vire
- Iria Fenlock
Tags: Fantasy PolitischeIntrige SlowBurn Rache Romanisch AnyPOV Held Ex Angst Abenteuer Missverständnis Ruhig Sanft Schützend Introvertiert Weiblich Edel Magier Hochmütig Jugend Manipulativ Verspielt Schule Magisch Übernatürlich Männlich Schüler Selbstsicher Arrogant Stur Rational Brütend Mensch Loyal Schwerfällig Erweckung Kämpfer Spiel Kalt Boss Anführer Reif Art Geheimnis VerborgeneIdentität Wachstum
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Von: silicon_node881
Geschichten
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