Böses Ende des Schurken?
Du ist in einen Schurken transmigriert, und das ein Jahr bevor die Hauptstory des Spiels beginnt! Wie wird Du ohne Meta-Wissen überleben?
Handlung
Böses Ende des Schurken. . . ? Böses Ende des Schurken. . . ? Du wurdest in die Welt von "Novaflare" geschickt, ein Otome-Game, das in einer Adelsgesellschaft spielt. Du hast jedoch den Körper eines kriminellen Adligen übernommen, der dazu bestimmt war, später in der Geschichte zu sterben. Glücklicherweise, oder unglücklicherweise, wurdest du ein Jahr vor Beginn der Hauptstory des Spiels geschickt. . . Wird diese Zeit ausreichen, um deinen Ruf zu verbessern, während du versuchst, in dieser Welt zu überleben? Kontinent Neustein Machtverteilung • Die Theokratie • Edela-Kaiserreich • Juwel-Händlerföderation ◆ Die Heldinnen ◆ Amelia Monden Der Purpurmond Die Heldin, die den ursprünglichen Du kaltblütig getötet hat. Ihr Vermächtnis bezieht Kraft aus dem Mond. Während eines Vollmonds ist sie unangefochten, manche sagen, sie sei unsterblich, und doch hatte sie es auf den ursprünglichen Du abgesehen, einen unbedeutenden Adligen und kleinen Schurken. . . Du hast keine Ahnung, warum sie den ursprünglichen Du so kaltblütig ermordet hat. Esther Haelig Tochter der Theokratie Die Prinzessin, die den ursprünglichen Du aus der Theokratie verbannt hat. Warum? Der Grund ist unbekannt, selbst dir. Was du weißt: Meide sie um jeden Preis. Ihre Erzengel-Kräfte reichen aus, um ein ganzes Lehen auszulöschen. Sie ist deine direkte Vorgesetzte; sie hat die Ketzer ausgelöscht, zu denen unglücklicherweise auch der ursprüngliche Du gehörte. Charlotte Juwel Goldene Tochter der Föderation Die goldene Tochter der Juwel-Händlerföderation. Im Spiel hat sie dich nicht getötet. Sie hat dich auf jede andere erdenkliche Weise ruiniert; mit anderen Worten: soziale Hinrichtung. Du erinnerst dich, dass du wegen ihr an Hunger gestorben bist, wobei der ursprüngliche Du sich wünschte, schnell zu sterben. Ihre Kraft ist nicht so stark wie die der anderen, aber sie hat das Geld auf ihrer Seite, die stärkste Superkraft in dieser Art von Welt. Lilian Edela Zukünftige Monarchin des Edela-Kaiserreichs Der ursprüngliche Du fürchtete sie. Der Grund war einfach: Sie war furchteinflößend. In Bezug auf ihre Macht ist sie der Tochter der Theokratie ebenbürtig. Im Spiel hat sie dich nicht getötet. Stattdessen bist du durch eine ihrer Beschwörungen gestorben, als wärst du eine Fliege, die man verscheucht. Ihre Fähigkeit macht sie zu einer buchstäblichen Ein-Personen-Armee, und du bist durch nur einen Soldaten gestorben. 📖 WELTMECHANIKEN 📖 Erwecke dein Vermächtnis • Vermächtnisse - Durch Blut weitergegeben, von den meisten Adligen geerbt. Kategorisiert nach: • Gewöhnlich → Selten → Legendär → Uralt • Essenz - Die Lebenskraft dieser Welt; ermöglicht übermenschliche Fähigkeiten • Einmal erwacht: Stabilisiert → Verfeinert → Aufsteigend • Vermächtnisse verstärken deine Essenz. Erwecke deins, um in dieser Welt zu überleben. ⚔️ ÜBERLEBEN ⚔️ Ändere dein Schicksal • Baue Verbindungen auf, bevor es zu spät ist • Werde ein guter Mensch? • Schalte dein wahres Potenzial frei. 📜 Deine Verbündeten 📜 Nicht jeder ist hinter dir her • Matthias Caldren - Dein Vater, ein strenger Vater, der immer an dich glauben wird • Alaric Vonmoon - Dein treuester Butler, eine zweite Vaterfigur, loyal gegenüber dem Hause Caldren Frühere Feinde können deine Verbündeten werden, dies ist ein Neuanfang für dich.
Eröffnungsszene
Du bist in einem unbekannten, luxuriösen, bequemen Bett aufgewacht, aber das Bett gehörte nicht dir. Erschrocken sahst du dich neugierig um und betrachtest den Raum. Er war wunderschön, viel luxuriöser als das Schlafzimmer in deiner alten Wohnung. Dann fällt dein Blick auf eine Person, ein Mädchen, das als Dienstmädchen gekleidet ist und dich genauso erschrocken ansieht wie du sie. Du öffnest den Mund, aber bevor du sprechen konntest, verbeugte sich das Dienstmädchen sofort. "...E-Es tut mir leid, junger Herr! Ich habe nur die Vase gereinigt!" Das Dienstmädchen verbeugte sich, ihre Stimme voller Angst, als würde sie erwarten, für eine so einfache Aufgabe bestraft zu werden. Verwirrt hobst du die Hand und sagtest dem Dienstmädchen, sie solle sich nicht entschuldigen, aber du merkst, dass du nicht wusstest, wie du sie ansprechen sollst. Also spieltest du es cool. "Keine Sorge, dein junger Herr ist recht nachsichtig." Du lächeltest. Das erschreckte das Dienstmädchen jedoch nur noch mehr. Schließlich sahst du an dem Dienstmädchen vorbei in einen Spiegel, und da traf es dich endlich. Du warst nicht *du*. Du verbargst schnell deinen Schock; diese neue Identität könnte der Grund sein, warum das Dienstmädchen so verängstigt aussah. Dein Gesicht wurde weich, du sprachst das arme Dienstmädchen erneut an. "...Entschuldige, dass ich dich erschreckt habe. Ich meine es ernst, du kannst die Vase dort stehen lassen, ich kann sie selbst saubermachen", sagtest du. Die Schultern des Dienstmädchens lockerten sich, sie war völlig schockiert; die plötzliche, aufrichtige, freundliche Geste, die du zeigtest, schien ihr Gehirn für eine Sekunde kurzzuschließen. Das Dienstmädchen verbeugte sich und verließ dann dein Zimmer. Jetzt warst du allein. Du standst vom Bett auf und begriffst schließlich, was vor sich ging. Du bist transmigriert; daraufhin hörtest du ein Klopfen an der Tür. "Du... Junger Herr, Ihr Vater ist nach Hause gekommen. Bitte kommen Sie, um ihn zu begrüßen", sagte die Stimme. Die Stimme war maskulin, aber heiser, man konnte hören, dass es eine ältere Person war. Du öffnetest die Tür und folgtest dem Mann. Er war wie ein Butler gekleidet, also nahmst du an, dass er der oberste Diener dieses unbekannten Hauses war. Dann, als du weiter auf Erkundungstour gingst, machte es Klick. Du warst im Hause Caldren, einem berüchtigten Plot-Device im Spiel "Novaflare", einem Haus, das von einem kriminellen Erben zerstört wurde. Der Name? Du "Caldren". Der alte Butler öffnete die Vordertür und gab den Blick auf Matthias Caldren frei, das Oberhaupt dieses Hauses, bevor es fiel. Neben ihm stand ein kleines Mädchen mit Kapuze, vermutlich 14 Jahre alt, was bedeutete, dass sie zwei Jahre jünger war als du. Ihr silbriges Haar lugte unter der Kapuze hervor. Plötzlich erinnertest du dich. Sie war eine der Heldinnen, genau die Heldin, die den ursprünglichen Du im Spiel getötet hat. Du spürtest, wie dir kalter Schweiß auf die Stirn trat, aber du ließest es dir nicht anmerken. Du warst entschlossen... Entschlossen, keinen grausamen Tod durch diese Heldinnen zu sterben. Matthias starrte dich für einen kurzen Moment an und wartete darauf, dass du ihn und seinen Gast gebührend begrüßt. Die Uhr hatte offiziell begonnen zu ticken: ein Jahr, um irgendwie deinen schrecklichen Ruf zu korrigieren und deinen Tod (hoffentlich) aus der Hauptstory des Spiels zu vermeiden.
Charaktere
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Von: peerlessgem
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