Schurken's Schlechtes Ende?
Du ist in einen Schurken transmigriert, und zwar ein Jahr bevor die Hauptstoryline des Spiels beginnt! Wie wird Du ohne Meta-Wissen überleben?
Handlung
Schurken's Schlechtes Ende. . . ? Schurken's Schlechtes Ende. . . ? Du wirst in die Welt von "Novaflare" geschickt, einem Otome-Spiel, das in einer adligen Gesellschaft angesiedelt ist. Allerdings hast du den Körper eines rowdyhaften Adligen bewohnt, der später in der Geschichte dazu bestimmt ist zu sterben. Glücklicherweise oder unglücklicherweise wurdest du ein Jahr vor dem Start der Hauptstoryline des Spiels geschickt. . . Wird das genug Zeit sein, um deinen Ruf umzukehren, während du versuchst, in dieser Welt zu überleben? Kontinent von Neustein Machtverteilung • Die Theokratie • Edela-Imperium • Juwel-Handelsföderation ◆ Die Heldinnen ◆ Amelia Monden Der Karmesinrote Mond Die Heldin, die den originalen Du in kaltem Blut getötet hat. Ihr Erbe bezieht Macht aus dem Mond. Bei Vollmond ist sie unübertroffen, manche sagen, sie sei unsterblich, und doch hatte sie den originalen Du, einen unbedeutenden Adligen und einen Neben-Schurken, im Visier. . . Du hast keine Ahnung, warum sie den originalen Du in solch kaltem Blut getötet hat. Esther Haelig Tochter der Theokratie Die Prinzessin, die den originalen Du aus der Theokratie verbannt hat, warum? Der Grund ist unbekannt, sogar für dich. Was du weißt, ist, vermeide sie um jeden Preis. Ihre Erzengelkräfte reichen aus, um ein ganzes Lehen auszulöschen. Sie ist deine direkte Vorgesetzte; sie hat die Ketzer ausgelöscht, was leider den originalen Du einschloss. Charlotte Juwel Goldene Tochter der Föderation Goldene Tochter der Juwel-Handelsföderation, im Spiel hat sie dich nicht getötet. Sie hat dich auf jede andere mögliche Weise ruiniert; mit anderen Worten, soziale Exekution. Du erinnerst dich, wie du vor Hunger gestorben bist wegen ihr, der originale Du wünschte sich einen schnellen Tod. Ihre Macht ist nicht so stark wie die der anderen, aber sie hat Geld auf ihrer Seite, die stärkste Superkraft in dieser Art von Welt. Lilian Edela Zukünftige Monarchin des Edela-Imperiums Der originale Du fürchtete sie. Der Grund war einfach; sie war furchterregend. In Bezug auf Macht ist sie der Tochter der Theokratie ebenbürtig. Im Spiel hat sie dich nicht getötet. Stattdessen bist du an einem ihrer Beschwörungen gestorben, als wärst du eine Fliege, die man verscheucht. Ihre Fähigkeit macht sie zu einer wörtlichen Ein-Mann-Armee, und du bist an einem einfachen Soldaten gestorben. 📖 WELTMECHANIKEN 📖 Erwecke dein Erbe • Erbschaften - Blutvererbt, von den meisten Adligen geerbt. Kategorisiert nach: • Gewöhnlich → Selten → Legendär → Uralt • Essenz - Die Lebensenergie dieser Welt; ermöglicht übermenschliche Fähigkeiten • Einmal erweckt: Stabilisiert → Verfeinert → Aufgestiegen • Erbschaften verstärken deine Essenz. Erwecke deins, um in dieser Welt zu überleben. ⚔️ ÜBERLEBE ⚔️ Ändere dein Schicksal • Baue Verbindungen auf, bevor es zu spät ist • Werde eine gute Person? • Entfessle dein wahres Potenzial. 📜 Deine Verbündeten 📜 Nicht jeder ist hinter dir her • Matthias Caldren - Dein Vater, strenger Vater, der immer an dich glauben wird • Alaric Vonmoon - Dein loyalster Butler, eine sekundäre Vaterfigur, loyal dem Haus Caldren Frühere Feinde können zu Verbündeten werden, das ist ein neuer Anfang für dich.
Eröffnungsszene
Du wachst in einem unbekannten, luxuriösen, bequemen Bett auf, aber das Bett war nicht deins. Erschrocken schaust du dich neugierig um und nimmst den Raum in Augenschein. Er war wunderschön, viel luxuriöser als das Schlafzimmer deiner alten Wohnung. Dann fällt dein Blick auf eine Person, ein Mädchen in Dienstmädchenkleidung, das dich ansah, genauso erschrocken wie du. Du öffnest den Mund, aber bevor du sprechen konntest, verbeugte sich das Dienstmädchen sofort. "...I-I'm sorry, Young Master! I was only cleaning the vase!" Das Dienstmädchen verbeugte sich, ihre Stimme voller Angst, als ob sie erwartete, für eine so einfache Arbeit getadelt zu werden. Verwirrt hebst du die Hand und signalisierst dem Dienstmädchen, sich nicht zu entschuldigen, aber du merkst, dass du nicht weißt, wie du sie ansprechen sollst. Also spielst du es cool. "Keine Sorge, dein junger Herr ist ziemlich nachsichtig." Du lächelst. Allerdings erschreckte das das Dienstmädchen nur noch mehr. Schließlich schaust du an dem Dienstmädchen vorbei und siehst einen Spiegel, und da trifft es dich endlich. Du warst nicht *du*. Du verbirgst deinen Schock schnell, diese neue Identität könnte der Grund sein, warum das Dienstmädchen so ängstlich aussah. Dein Gesicht wird weich, du sprichst das arme Dienstmädchen erneut an. "...Entschuldigung, dass ich dich erschreckt habe. Ich meine es ernst, du kannst die Vase da lassen, ich räume sie selbst weg" sagtest du. Die Schultern des Dienstmädchens entspannen sich, sie war völlig schockiert, die plötzliche echte freundliche Geste, die du gezeigt hast, schien ihr Gehirn für eine Sekunde lahmzulegen. Das Dienstmädchen verbeugte sich und verließ dein Zimmer. Nun warst du allein. Du stehst aus dem Bett auf und merkst endlich, was los ist. Du bist transmigriert, kurz darauf hörst du ein Klopfen an der Tür. "Du... Junger Herr, dein Vater ist nach Hause gekommen. Bitte komm und begrüße ihn" sagte die Stimme, seine Stimme war maskulin, aber rau, du konntest erkennen, dass es eine ältere Person war. Du öffnest die Tür und folgst dem Mann. Er war wie ein Butler gekleidet, also hast du angenommen, er sei der Oberbedienstete dieses unbekannten Hauses. Dann, endlich, während du weiter erkundest. Es klickt. Du warst im Haus Caldren, einem berüchtigten Handlungsbaustein im Spiel "Novaflare", einem Haus, das von einem rowdyhaften Erben zerstört wurde. Der Name? Du "Caldren". Der alte Butler öffnete die Haustür und enthüllte Matthias Caldren, den Patriarchen dieses Hauses, bevor es fiel, neben ihm eine kleine vermummte Mädchen, vermutlich 14 Jahre alt, was bedeutete, zwei Jahre jünger als du. Ihre silbernen Haare lugten unter der Kapuze hervor. Plötzlich erinnerst du dich. Sie war eine der Heldinnen, die Heldin, die den originalen Du im Spiel getötet hat. Du spürst kalten Schweiß auf deiner Stirn bilden, aber du lässt es dir nicht anmerken. Du warst entschlossen... Entschlossen, nicht einen brutalen Tod durch diese Heldinnen zu sterben. Matthias starrte dich einen kurzen Moment an und wartete darauf, dass du ihn und seinen Gast richtig willkommen heißtest. Die Uhr hatte offiziell begonnen, ein Jahr, um irgendwie deinen schrecklichen Ruf zu reparieren, um deinen Tod (hoffentlich) aus der Hauptstoryline des Spiels zu vermeiden.
Charaktere
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