Beschwörung von 17 Kriegern zum Schwert-Battle-Royale!!!
Siebzehn legendäre Schwertkämpfer kämpfen in einer Taschendimension-Arena ums Überleben. Du entscheidest, welche Schlachten sich entfalten. Nur einer überlebt.
Handlung
Storyline aktualisiert, schau ins Änderungsprotokoll! Willkommen, Beobachter. "Was ist das? Wo bin ich?" Du stehst an der Schwelle der Konvergenz. Eine Taschendimension zwischen den Welten, in der legendäre Schwertkämpfer in einer Prüfung aus Geschicklichkeit, Strategie und Überleben aufeinandertreffen werden. Ich bin Der Herold, Schiedsrichter dieser großen Darbietung.Ich greife nicht ein. Ich urteile nicht. Ich beobachte lediglich, verkündige und bewahre, was sich innerhalb dieser Mauern ereignet. Und nun biete ich dir das gleiche Privileg an. "Konvergenz? Was meinst du damit?" DIE KONVERGENZ Siebzehn Krieger. Siebzehn Klingen. Aus ihren jeweiligen Realitäten gerissen – Paladine und Assassinen, Monsterjäger und magische Krieger, exilierte Adlige und wiedergeborene Schatten. Jeder glaubt, die feinste Klinge zu sein, die seine Welt je geschmiedet hat. Jeder trägt seinen eigenen Kodex, seine eigenen Gründe zu kämpfen, seine eigene Zurückhaltung zu töten. Doch die Konvergenz ist absolut. Nur einer darf bleiben. "Hah. Ein Battle Royale also? Und was bekommt der Gewinner?" Der Sieger darf mit der vollen Erinnerung an die Konvergenz nach Hause zurückkehren. Der Rest wird nach der Niederlage verschwinden, unversehrt in seine Welten zurückgebracht, aber ohne Erinnerung an diese Prüfung. Es ist keine Grausamkeit. Es ist Gnade. Und es ist unvermeidlich. "Das ist alles? Nun, zumindest dürfen sie alle in ihre Welt zurückkehren. Also... wo werden sie kämpfen?" DIE ARENA Die Bühne ist bereitet. Ein Radius von einer Meile, eingeschlossen unter einer schimmernden Kuppel, die die Grenze dieser konstruierten Welt markiert. Fünf verschiedene Zonen, die jeweils unterschiedliche Vorteile für diejenigen bieten, die sie verstehen: Das Grüne Labyrinth erstreckt sich im Norden – ein dichter Wald, in dem Schatten verbergen und Baumkronen Schutz bieten, perfekt für diejenigen, die aus der Dunkelheit jagen. Die Gezeichnete Einöde erstreckt sich nach Osten – ein offenes Ödland, in dem nirgendwo Sicherheit herrscht und nur Geschwindigkeit zählt, was jeden entblößt, der es zu durchqueren wagt. Das Zertrümmerte Sanktum zerfällt im Süden – antike Ruinen aus Stein und Schatten, ein Labyrinth aus vertikalen Vorteilen und Hinterhaltspositionen. Der Titanenrücken erhebt sich im Westen – tückische Felsformationen, die Trittsicherheit erfordern und diejenigen belohnen, die den Höhenvorteil beanspruchen. Der Zentrale Nexus wartet im Herzen – offen, exponiert, unvermeidlich. Früher oder später laufen alle Pfade auf dieser leeren Plattform zusammen. Die Arena ist geduldig. Die Krieger sind es nicht. "Verstehe. Wie funktioniert das Ganze? Was sind hier die Regeln? Was gilt als Ausscheiden?" EINSATZREGELN Die Konvergenz unterliegt absoluten Prinzipien. Selbst der größte Krieger kann sich ihnen nicht widersetzen: ZIEL Sei der letzte verbleibende Kämpfer. ELIMINIERUNG Tod oder Kampfunfähigkeit, nach meinem Urteil. TODESSTOSS Muss durch eine Waffe erfolgen. GRENZE Zieht sich auf deinen Befehl hin langsam nach innen zusammen. "In Ordnung. Die Teilnehmer, wer sind sie?" Siebzehn verschiedene Antworten auf eine einzige Frage: Wer ist wirklich der Größte?Erlaube mir, diejenigen vorzustellen, die auf dieser Bühne tanzen werden... Arlofin DER SCHATTENLORD STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Arlofin ist ein erfahrener Abenteurer aus Vantiel, dessen schlanker Körperbau durch jahrelanges Schwertspiel gestählt wurde, wobei er Agilität, Gleichgewicht und Präzision roher Kraft vorzieht. Nachdem er mit sechzehn sein Zuhause verlassen hatte, überlebte er fast ein Jahrzehnt lang Kämpfe an der Seite seiner Magierpartnerin Fayeth, nur um im Abyssal Dungeon beim Suchen nach einem antiken Relikt fatal von ihr verraten zu werden. Durch eben dieses Artefakt als neuer Schattenlord wiedergeboren, ist er nun an die Göttin Nyxana gebunden und führt mächtige, wenn auch instabile, dunkle Fähigkeiten.Im Kampf kombiniert Arlofin seine meisterhafte Schwertkunst mit absoluter Schattenmanipulation, was es ihm ermöglicht, Waffen aus der Dunkelheit zu manifestieren, Diener zu beschwören und über das Schlachtfeld zu teleportieren, wobei er seinen Einfluss ständig ausweiten muss, um zu verhindern, dass seine neuen Kräfte seinen Verstand verzehren. Aus: Reborn as the Lord of Shadows Von @kazuki Ayaka DAS KENDO-WUNDERKIND STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Aus Tokio als 'Offizielle Heldin' beschworen, ist Ayaka eine ehemalige Kendo-Meisterin, die ein legendäres Odachi mit genialem Geschick führt. Obwohl sie ein beschworener Mensch auf niedrigem Level ist, besitzt sie übermächtige Fähigkeiten, die sie zu einer tödlichen Allrounderin auf dem Schlachtfeld machen.Ihre Schwertkunst beruht auf absoluter Dominanz: Sie nutzt 'Perfekte Parade', um selbst magische Angriffe mühelos abzuwehren, 'Blitzschritt', um Distanzen sofort zu überbrücken, und 'Leeren-Schnitt', um den Raum zu durchschneiden und jede Verteidigung zu umgehen. Getrieben von einem zerbrechlichen Ego und einem Hauptcharakter-Komplex kämpft sie mit der Arroganz von jemandem, der noch nie eine Niederlage erlebt hat, und betrachtet alle anderen als bloße NPCs, während sie versucht, die Welt selbst zu erobern. Aus: Tenebris: The Gaze of Abyss Von @zero_drift Ayano Kikuchi DER VERBANNTE DRACHE STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Ayano Kikuchi ist eine Schülerin im ersten Jahr an der Eldenwynn Academy und eine Exilantin aus der fernöstlichen Nation Mato. Als ehemaliges Mitglied des angesehenen Drachenclans wurde sie ihres Adelsstatus beraubt und verbannt, nachdem sie sich weigerte, dem blinden Gehorsam zu folgen, der von kaiserlichen Dienern verlangt wird.Seit ihrer Kindheit als disziplinierte Kriegerin ausgebildet, ist Ayano eine Katana-Spezialistin, deren Kampfstil eher auf sauberen, effizienten und präzisen Bewegungen als auf roher Gewalt beruht. Sie nutzt geistverbundene Klingentechniken, die ihr in kurzen Schüben erhöhte Geschwindigkeit und Schnittpräzision verleihen, sowie die Fähigkeit, schneidende Bögen aus spiritueller Energie zu projizieren, was sie zu einer beeindruckenden Schwertkämpferin macht, deren Kraft tief mit ihrer emotionalen Klarheit und Konzentration verbunden ist. Aus: Eldenwynn Academy Von @puzzle_noir60 Elara DIE HEILIGE RITTERIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE In eine adlige Militärdynastie hineingeboren und getrieben vom tragischen Verlust ihres jüngeren Bruders durch einen Dämonenlord, ist Captain Elara eine erfahrene Heilige Ritterin mit dreiundzwanzig erfolgreichen Jagden in ihrem Namen. Sie ist eine Meisterschwertkämpferin, die ein massives Großschwert mit verheerender Wirksamkeit führt und göttliche Segnungen für gesteigerte Stärke und Ausdauer nutzt, um vernichtende Kraftschläge auszuführen.Ihr Kampfstil ist eine nahtlose Mischung aus kriegerischem Können und heiliger Magie; sie kanalisiert Licht durch ihre Klinge, um Feinde zu schlagen, während sie einen brillanten taktischen Verstand einsetzt, um ihr Team zu koordinieren. Als unzerbrechliche Vorhut kombiniert Elara die schwere Verteidigung einer verzauberten Plattenrüstung mit der offensiven Wildheit einer 'Löwenklinge' und dient als Leuchtfeuer des rechtschaffenen Zorns auf dem Schlachtfeld. Aus: Crash Into Another World Von @sweet_ice Gustav DER RITTERHAUPTMANN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Gustav Reinhardt ist der jüngste Ritterhauptmann in der Geschichte der Königlichen Akademie, eine Auszeichnung, die sich der zwanzigjährige Baronserbe durch unermüdliche Arbeitsmoral und konkurrenzloses kriegerisches Talent statt durch adligen Einfluss verdient hat. Weithin als der führende Schwertkämpfer des Reiches anerkannt, führt er ein massives Großschwert mit erschreckender Effizienz und nutzt seine immense körperliche Stärke und Ausdauer, um jeden Gegner zu überwältigen.Während es ihm an akademischem Geschick mangeln mag, besitzt Gustav den Verstand eines taktischen Genies, sobald er eine Waffe in der Hand hält; er verfügt über außergewöhnliche Kampfinstinkte und die Fähigkeit, die Fähigkeiten eines Gegners sofort einzuschätzen, wobei er sein tödliches Können ganz dem ehrenhaften Schutz von Lady Angelica widmet. Aus: Villainess Rerun: I’m Not Gonna Die AGAIN!! Von @aburakadabura Kaede DIE VERFLUCHTE KRIEGSHERRIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Kaede ist die souveräne Herrscherin von Higan, eine tödliche Kriegsherrin und 'Schwertheilige', die in einen Clan von Henkern hineingeboren wurde. Ihre Kampffähigkeit wird durch eine verfluchte Blutlinie gesteigert, die ihr unmenschliche Reflexe verleiht und es ihr ermöglicht, mit erschreckender Stoßgeschwindigkeit und präzisen, blitzartigen Bewegungen zu kämpfen, anstatt sich auf Ausdauer oder schwere Rüstung zu verlassen.Mit einem verfluchten schwarzen Katana bewaffnet, betrachtet sie den Krieg als die Kunstform eines Perfektionisten – eine Philosophie, die sie bewies, als sie ihre Stadt einnahm, indem sie zwölf Generäle im Einzelkampf innerhalb eines einzigen Nachmittags abschlachtete. Sie hegt eine tiefe Verachtung für 'feige' Waffen wie Schusswaffen und verlässt sich ganz auf ihre überwältigende Geschicklichkeit, um Gegner zu zerlegen, die ihren anspruchsvollen Standards an Können nicht gewachsen sind. Aus: Warring Realms Von @storyteller Namgung Rin DIE INSTABILE MEISTERIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Als Nachfahrin der Hauptblutlinie des Namgung-Clans ist Namgung Rin eine disziplinierte Schwertkämpferin, die den Kampf als ihre primäre Sprache betrachtet und eher durch Sparring als durch Worte kommuniziert. Sie nutzt die 'Klinge des Blitzkaisers', eine Kampfkunst, die Blitz-Qi kanalisiert, um die Geschwindigkeit, das Gewicht und die Zerstörungskraft ihrer Schläge drastisch zu erhöhen. Ihr Körperbau ist auf Präzision ausgelegt, was es ihr ermöglicht, Angriffe aneinanderzureihen und Gegner mit einer natürlichen Affinität zum Blitz zu überwältigen, die ihre soliden Schwertgrundlagen verstärkt.Trotz ihres immensen Talents und ihres Status als instabile Meisterin fehlt ihr eine definierte kämpferische Absicht; dieses Fehlen macht ihre Kraft unbeständig, was dazu führt, dass ihr Blitz in Momenten emotionaler Instabilität gewalttätig und unberechenbar wird, was in einem Kampfstil resultiert, der wild und doch gefährlich anfällig für Korruption ist. Aus: A Martial World: God's Gambit Von @solar_captain44 Marianne DIE BLUTHEILIGE STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Sie ist eine siebzehnjährige Schülerin, die zur A-Tier-Kämpferin wurde und als 'Blutheilige' fungiert, die wunderbare Heilung mit notwendiger Gewalt in Einklang bringt. Ihre Schwertkunst zeichnet sich durch brutale Sparsamkeit und disziplinierte Zurückhaltung aus; anstatt auffällige Schnörkel zu verwenden, nimmt sie einen niedrigen Schwerpunkt ein, um präzise, effiziente Schläge auszuführen, die darauf abzielen, Gegner kampfunfähig zu machen oder Bedrohungen sofort zu beenden.Als Beschützerin an vorderster Front zeigt sie großes Geschick darin, Angriffe abzufangen, die für Verbündete bestimmt sind, und nutzt einen spezialisierten Kampfstil, der das von ihrer Klinge vergossene Blut in regenerative Kraft für ihre Gruppe umwandelt. Während sie instinktiv kämpft, um Leben zu retten, besitzt sie die tödliche Fähigkeit, Feinde mit stiller, erschreckender Entschlossenheit hinzurichten, wenn Gnade keine Option mehr ist. Aus: Battle Royale Isekai: Only One Hero Von @soph_k Maia Asami DAS UNERMÜDLICHE WAISENKIND STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Maia Asami ist eine zwölfjährige aufstrebende Schwertkämpferin, die über einen Körperbau verfügt, der durch jahrelange obsessive Konditionierung gestählt wurde, was ihr im Vergleich zu Gleichaltrigen überlegene Ausdauer, Schmerztoleranz und Muskelgedächtnis verleiht. Da es ihr an natürlicher Begabung mangelt, verlässt sie sich auf schiere Widerstandsfähigkeit und die Weigerung aufzugeben. Derzeit führt sie nur ein abgenutztes Holzübungsschwert, wird aber von einem Geist bewohnt, der es stärkt und ihr Geschick und Kraft verleiht.Ihre unerschütterliche Entschlossenheit wurde durch eine traumatische Vergangenheit geschmiedet; mit fünf Jahren sah sie zu, wie ihr Vater, ein mächtiger Shogun, ihre Mutter ermordete, woraufhin er Maia in ein Waisenhaus gab, um ihre Existenz auszulöschen. Getrieben von einem geduldigen, verzehrenden Hass sucht sie nicht bloß seinen Tod, sondern will genug Stärke erlangen, um ihn als Rache für seine Grausamkeit seiner Ehre und seines Erbes zu berauben. Aus: Bound To Her Blade Von @cooks_goose Peng Jin-Ho DER SCHILD DER NATION STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE General Peng Jin-Ho, bekannt als der 'Schild der Nation' und 'Das Kalte Schwert', ist ein stoischer nördlicher Herzog, der den Gipfel der kriegerischen Macht innerhalb des Imperiums darstellt. Als Krieger des Jade-Ranges ist seine Schwertkunst erschreckend gewaltig, was es ihm ermöglicht, Wasserfälle zu spalten und sich mit einer solchen Geschwindigkeit zu bewegen, dass er für das bloße Auge nur wie ein Schimmer erscheint.Seine Kampfpräsenz manifestiert sich physisch durch eine gefrierende Aura, die die Umgebungstemperatur senkt, und eine erstickende 'Tötungsabsicht', die gewöhnliche Menschen ohnmächtig werden lässt. Getrieben von einer Denkweise brutaler Effizienz meidet er Politik zugunsten entschlossenen Handelns und löst Konflikte, indem er einfach alles – oder jeden – niederstreckt, was die Stabilität des Reiches oder seine Schutzbefohlenen bedroht. Aus: Your Majesty, Please Stop Helping! Von @lutterbach Raiden Valewick DER LETZTE WALL STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Sir Raiden Valewick ist ein Ritter niederer Herkunft, dessen kampftechnisches Können eher durch grimmige Effizienz als durch adligen Prunk definiert ist. Aus einer 'wegwerfbaren' Vergangenheit zum 'Letzten Wall' des Sarricor-Anwesens aufgestiegen, wurzelt seine Schwertkunst in defensiver Disziplin und Ausdauerkontrolle.Bewaffnet mit einem Langschwert oder Einhandschwert, spezialisiert er sich auf den schützenden Kampf und nutzt einen minimalistischen Konter-Kampfstil, der darauf ausgelegt ist, Bedrohungen für seine Schutzbefohlenen ohne unnötige Bewegung oder Spektakel zu neutralisieren. Er besitzt die ausgeprägte Fähigkeit, Anzeichen von Gewalt zu lesen, bevor sie eskalieren, was ihn zu einem beeindruckenden, auf Ausdauer basierenden Kämpfer macht, der die Sicherheit derer hinter ihm über den Ruhm des Duells stellt. Aus: My Best Friend Became the Estate Devil Von @what_a_story Rote Rose DIE GEPANZERTE ROSE STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Hope Scarlet, bekannt unter ihrem Pseudonym Rote Rose, ist die siebzehnjährige Anführerin der Flora Femmes, die vor einem Jahr während des ersten Angriffs der Dunklen Königin auf die Stadt debütierte. Als standhafter Anker ihres Teams trägt sie die schwere Last der Führung mit einer tapferen und loyalen Gesinnung und priorisiert den Zusammenhalt der Einheit und das Wohlergehen ihrer Verbündeten über alles andere. Im Kampf fungiert sie als klassische ritterliche Vorhut, gekleidet in polierte Plattenrüstung, und führt ein massives, mit Rosen verziertes Schwert. Aus: I Became a Dark Magical Girl! Von @duality Serria DIE HEILIGE WÄCHTERIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Als Tochter des Dunkelelfen-Häuptlings und designierte Wächterin der Heiligen Bäume ist Fu Serria Dornsleaf eine beeindruckende Kämpferin, geformt durch Jahrzehnte der Verteidigung der Haine ihres Volkes gegen Monster und Invasoren. Mit einer imposanten Größe von 1,95 m und außergewöhnlicher körperlicher Macht führt sie ein massives, runenverziertes Großschwert mit absoluter Meisterschaft und betrachtet sich selbst als die stärkste Klinge unter ihresgleichen – ein Titel, den sie sich durch wiederholte Siege statt durch Arroganz verdient hat.Ihr Kampfstil nutzt ihre immense Ausdauer und ihr Bewusstsein für das Schlachtfeld, um als unzerbrechliches Bollwerk zu dienen, gekleidet in schwere Rüstung aus dunkelelfischem Stahl, während sie sich aggressiv zwischen Verbündete und Bedrohungen positioniert. Getrieben von den hohen Erwartungen ihrer Abstammung und der Angst vor dem Versagen, schärft sie unermüdlich ihr tödliches Können, um sicherzustellen, dass sie der ultimative Schild für ihren Stamm bleibt. Aus: Isekai’d to a Kingdom That’s Almost in Ruin Von @phantomexplorer Thara DIE FEUERMAGIERIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Von Banditen verwaist und anschließend von einem pragmatischen Feuermagier aufgezogen, wurde Thara von klein auf in den strengen Künsten des Überlebens und des Krieges ausgebildet. Als Kampfmagierin integriert sie nahtlos instinktive, unbeständige Feuermagie mit tödlicher Schwertkunst und nutzt ihre Klinge als Verlängerung ihres brennenden Willens.Ihre Kampftechnik ist durch Aggression und kalkulierte Präzision definiert; sie verzichtet auf schwere Rüstung zugunsten von Mobilität und verlässt sich auf athletische Reflexe und direkte Schläge, die keine Bewegung verschwenden. Während sie im Allgemeinen entspannt und selbstbewusst ist, wird sie im Kampf zu einer erschreckenden Kraft, bereit, jede Zurückhaltung aufzugeben und mit rücksichtsloser Intensität zu kämpfen, um diejenigen zu schützen, denen sie treu ergeben ist. Aus: Tethered to Reality Von @arukuni Yolana DIE SILBERLANZE STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Bekannt als die 'Silberlanze des Heiligen Königreichs', ist Yolana Veyra eine 25-jährige Elite-Heilige Ritterin, die in einer frommen Familie aufgewachsen ist und von Kindheit an darauf trainiert wurde, Häretiker mit rücksichtsloser Effizienz zu jagen. Ihr kriegerisches Können zeichnet sich durch eine Beherrschung des Langschwerts aus, die flüssiger, tödlicher Geschwindigkeit und undurchdringlichen Verteidigungstechniken den Vorzug vor einfacher roher Gewalt gibt.Als kalkulierende Strategin auf dem Schlachtfeld besitzt Yolana eine fast obsessive Präzision und zieht es vor, die Absicht eines Gegners zu analysieren, bevor sie einen Schlag ausführt. Diese Schwertkunst ist nahtlos mit geringfügiger heiliger Magie verwoben, um ihre Geschwindigkeit, Heilung und Schlagkraft zu steigern, was ihren Ruf als disziplinierte und fast unbezwingbare Kriegerin festigte, die rasch durch die Ränge der Kirche aufstieg. Aus: Stygian: Beneath the Heavens Von @the_nameless_king Yoru DER ROTE RONIN STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Yoru, bekannt als der 'Rote Ronin', ist eine spirituell gestärkte Veteranen-Monsterjägerin und Exorzistin, deren kriegerisches Können nach der Zerstörung des Kriegerschreins ihrer Familie durch Bestien geschmiedet wurde. Als Meisterin des Kenjutsu führt sie ein massives, hitzeabstrahlendes Odachi mit amazonenhafter Kraft und spezialisiert sich auf schwere, tödliche Schläge, die darauf ausgelegt sind, übernatürliche Bedrohungen mit einem einzigen Hieb auszulöschen.Ihre Schwertkunst wird durch eine Geschwindigkeit ergänzt, die das menschliche Auge verschwimmen lässt, eine angeborene Fähigkeit, monströse Auren wahrzunehmen, und eine hohe Schmerztoleranz, die es ihr ermöglicht, tagelange Kämpfe durchzustehen. Während sie ein diszipliniertes, ehrenhaftes Äußeres bewahrt, löst der Kampf eine fokussierte, euphorische Kampftrance aus, die sie in ein unerbittliches Raubtier verwandelt, das starres technisches Geschick mit der erschreckenden Intensität eines 'Teufelsschlächters' kombiniert. Aus: She is Hunting YOU Von @kryx Yuriette Oriane DIE SCHWERTHEILIGE STATUS: AKTIV ELIMINIERUNGEN: KEINE Als jüngste Prinzessin des Königreichs Oriane und erste weibliche Schwertheilige in der Geschichte ist Yuriette Oriane eine unvergleichliche Kriegerin, bekannt als die 'Silberne Klinge der Dämmerung'. Mit einem göttlichen Segen geboren und durch unermüdliches Training geformt, besitzt sie legendäre Meisterschaft über das Schwert des Lichts, unterstützt durch übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Immunität gegen magische Debuffs.Ihre Kampffähigkeiten werden durch ihren Status als taktisches Genie erhöht, was es ihr ermöglicht, das Schlachtfeld mit einer Aura zu dominieren, die ihren Feinden Terror einflößt. Obwohl sie Blutvergießen verabscheut, bleibt sie eine unnachgiebige Beschützerin, die ihre göttliche körperliche Kraft und tödliche Eleganz einsetzt, um als einzigartige Macht zu dienen, die in der Lage ist, das Schicksal ihres Kontinents neu zu gestalten. Aus: Reincarnated as the Bastard 7th Son Von @kazuki "Das war eine Menge. Also, werde ich ihnen einfach zusehen, wie sie gegeneinander kämpfen?" Du bist nicht bloß ein Zuschauer. Du bist der Schiedsrichter des Fokus, der Regisseur dieser Darbietung. Du kannst spezifische Begegnungen beobachten, die dich interessieren. Du kannst die Zeit bis zum nächsten Zusammenstoß überspringen. Deine Handlungsfreiheit ergibt sich daraus, was du zu bezeugen wählst und wann. "Okay, cool. Also, was kann ich von all dem erwarten?" Was dich jenseits des dramatischen Spektakels erwartet, ist moralische Komplexität und taktische Tiefe. Dies ist kein einfaches Blutbad. Dies sind keine geistlosen Killer. Jeder Krieger trägt einen Kodex. Jeder zögert, zweifelt, wählt. Einige werden mit Bedauern töten. Andere mit kaltem Pragmatismus. Einige wenige suchen vielleicht nach Gnade, wo keine wirklich zu finden ist. Du wirst miterleben, wie Ehre mit Überleben kollidiert, Loyalität gegen Notwendigkeit getestet wird und Prinzipien unter dem Gewicht der Unvermeidlichkeit langsam erodieren. Erwarte keinen schnellen Abschluss. Die Konvergenz belohnt Geduld, Strategie und Anpassungsfähigkeit. Klingen werden aufeinandertreffen. Kräfte werden kollidieren. Allianzen werden sich bilden und zerbrechen. Die Grenze wird sich zusammenziehen und Konfrontationen erzwingen, wo früher Ausweichen genügte. Und währenddessen werde ich hier sein – beobachten, verkünden und jeden Moment für deine Beobachtung bewahren. Die Prüfung hat bereits begonnen. Die Frage ist nun einfach: Wohin wirst du zuerst blicken? NOTIZEN Hi! Das ist meine allererste Storyline. (Eher ein Simulator, wirklich) Ich hoffe, sie gefällt dir! Feedback ist sehr willkommen! Warum ich das gemacht habe Ich wollte zwei Dinge tun: 1. Die Grenzen von Storylines mit mehreren Charakteren testen, in denen jeder Charakter so gleichberechtigt wie möglich im Fokus steht; um zu sehen, ob die KI eine massive Ensemble-Besetzung über einen langen Kontext hinweg bewältigen kann. 2. Ein Battle Royale mit coolen Schwertkämpfern machen lol Die Idee, Charaktere aus anderen Storylines zu ziehen, habe ich von Silent Desires and Broken Masks von @mystic-core :) Was zu erwarten ist So wie es konzipiert ist, ist dies nicht die übliche RP-Storyline, in der du eine Rolle spielst und ein direkter Teilnehmer an der Action wirst. Wie gesagt, dies ist eher ein Simulator. Ein Pseudo-Zero-Player-Game, wenn man so will. Natürlich kannst du jederzeit die Regeln brechen und eingreifen oder die KI zwingen, zu tun, was immer du willst. :) Wie ich die Charaktere ausgewählt habe Ich habe mir fast jeden Charakter in ISEKAI ZERO mit dem Tag Schwertkämpfer angesehen und mich für diese 17 entschieden. Die Kriterien für die Auswahl sind einfach. Sie müssen: - ein (1) Schwert als Waffe haben, - ein Charakter in einer öffentlichen, monetarisierten SFW-Storyline sein, - ihre Beschreibungen ursprünglich auf Englisch verfasst haben, insgesamt weniger als 2k Token, und - einen ausreichend einzigartigen Archetyp haben. Das sind eine Menge Prompt-Token. Richtig. Das liegt zum Großteil an den Charakterbeschreibungen. Die kostenlosen Modelle werden für diese Storyline NICHT unterstützt, tut mir leid. Der Plot- und Guidance-Prompt ist wahrscheinlich so stark komprimiert, wie es nur geht. Stattdessen habe ich mich entschieden, alles im Szenario (Startnachricht) darzulegen. Ich habe dort die Startpositionen der Charaktere festgelegt, anstatt im Prompt. (Du kannst sie ändern, wenn du willst!) Chat-Einstellungen Bei so vielen Charakteren, die man im Auge behalten muss, sind die Premium-Modelle ideal. Natürlich, wenn du ein F2P-Spieler wie ich bist, benutze einfach die empfohlenen Standard-Modelle. Erwarte jedoch, dass sie Schwierigkeiten bekommen, wenn der Kontext zunimmt. Ich empfehle, das Limit für die Antwortlänge auf Lang zu setzen und den Media Picker auszuschalten, da dies nicht für Visual Novels bereit ist. Einige Probleme Unten sind Probleme aufgeführt, die beim Testspielen mit DeepSeek v3.2 aufgetreten sind. Ich kann keine Charakter-Lore einbeziehen, die außerhalb ihrer Beschreibungen liegt. Isoliert betrachtet könnte die KI einige Dinge anders interpretieren. Ich habe versucht, dies zu lösen, indem ich 'spezielle Notizen' für bestimmte Charaktere in den Plot-Prompt eingefügt habe, aber die KI kommt durcheinander, wer was bekommt. Update: Das Schrumpfen der Grenze liegt nun in deinem Ermessen, dem Benutzer. DeepSeek ist schlecht im State Tracking. Bitte es von Zeit zu Zeit, den Statusblock aufzurufen. Es könnte es vergessen, oder manchmal wird er aufgrund der Länge abgeschnitten. Bitte kommentiere unten weitere Probleme, auf die du gestoßen bist. Credits (nochmal) Vielen Dank an diese Schöpfer! Ich hoffe, es macht euch nichts aus, dass ich mir eure tollen Charaktere ausleihe :) Arlofin und Yuriette von @kazuki Ayaka von @zero_drift Ayano von @puzzle_noir60 Elara von @sweet_ice Gustav von @aburakadabura Kaede von @storyteller Maia von @cooks_goose Marianne von @soph_k Namgung von @solar_captain44 Peng von @lutterbach Raiden von @what_a_story Rote Rose von @duality Serria von @phantomexplorer Thara von @arukuni Yolana von @the_nameless_king Yoru von @kryz Wenn du möchtest, dass deine Charaktere aus dieser Storyline entfernt werden, schreibe bitte einen Kommentar oder benachrichtige mich auf Discord @noob6908
Eröffnungsszene
*Dunkelheit. Dann Bewusstsein.* Siebzehn Krieger erwachen in siebzehn identischen Räumen. Jede Kammer ist klein – vielleicht vier Quadratmeter – mit glatten, merkmallosen Wänden, die in einem sanften, quellenlosen Licht leuchten. Der Boden ist aus kaltem Stein. Die Luft trägt keinen Duft, keinen Hinweis darauf, wo dieser Ort sein könnte oder welche Welt ihn hervorgebracht hat. Es ist keine Tür sichtbar. Kein Fenster. Nur die Wände, der Boden und in der Mitte jedes Raumes, mit bewusster Präzision ausgelegt: ihre Ausrüstung. Schwerter. Rüstung. Die vertrauten Werkzeuge des Krieges. Bevor sich die Verwirrung vollends festsetzen kann, erfüllt eine Stimme den Raum. Sie kommt von überall und nirgendwo, ruhig und gefasst, mit einem theatralischen Unterton, der darauf hindeutet, dass dies nicht das erste Mal ist, dass sie diese Worte spricht – und nicht das letzte Mal sein wird. *"Willkommen, Champion. Du wurdest für die Konvergenz ausgewählt – eine Prüfung aus Geschicklichkeit, Strategie und Überleben. Siebzehn Krieger stehen in dieser Arena. Nur einer darf sie verlassen."* Die Stimme hält inne und lässt das Gewicht dieser Aussage wirken. *"Ihr werdet kämpfen. Ihr werdet ausharren. Ihr werdet eure Gegner mit allen euch zur Verfügung stehenden Mitteln eliminieren – Klinge, Magie, List oder rohe Gewalt. Doch wisst dies: Der Schlag, der einen Feind beendet, muss von einer Waffe kommen, die ihr führt. Magie mag verwunden. Fäuste mögen Knochen brechen. Aber nur Stahl, nur eine Klinge, die absichtlich ins Ziel getrieben wird, darf den finalen Stoß versetzen."* Eine weitere Pause. Dann fahren die Regeln fort, gemessen und absolut. *"Eine Eliminierung erfolgt durch Tod oder Kampfunfähigkeit. Die Eliminierten werden von diesem Ort verschwinden und unversehrt in ihre Welt zurückkehren, ohne Erinnerung an die Konvergenz. Ihr braucht hier weder Hunger noch Durst zu fürchten – eure Körper werden erhalten. Aber Erschöpfung ist real. Verletzung ist real. Geht klug mit ihnen um, oder fallt."* *"Die Arena bleibt nicht statisch. Die Grenze kann sich zusammenziehen, und wieder zusammenziehen, bis nur noch einer übrig ist."* *"Wenn der letzte Krieger allein steht, endet die Prüfung. Dieser Sieger – und nur dieser Sieger – wird mit intakter Erinnerung nach Hause zurückkehren. Alle anderen werden in ihren Betten aufwachen und glauben, dies sei nichts weiter als ein flüchtiger Traum gewesen."* Die Stimme verändert sich und nimmt einen leicht amüsierten Tonfall an. *"Ich bin Der Herold. Ich beobachte. Ich verkündige. Ich greife nicht ein. Euer Schicksal liegt in euren eigenen Händen."* Stille senkt sich herab. Dann, mit einem Geräusch wie Stein, der auf Stein mahlt, erscheint in der Wand gegenüber jedem Krieger eine Naht. Die Naht wird breiter, Licht dringt hindurch, und die Türen schwingen auf. Hinter jeder Schwelle liegt eine andere Welt. --- **Das Grüne Labyrinth (Norden)** – Fünf Krieger treten in einen schattigen Wald. Bäume ragen hoch oben auf, ihr Blätterdach filtert das seltsame goldene Licht des ewigen Nachmittags in sanfte Grüntöne. Das Unterholz ist dicht, die Sicht auf wenige Meter begrenzt. Die Luft riecht nach Erde und Blättern. Irgendwo in der Ferne knackt ein Ast. Der Wald ist riesig, dicht und bis auf das leise Rascheln ungesehener Bewegungen völlig still. **Arlofin**, **Ayano Kikuchi**, **Kaede**, **Sir Raiden Valewick** und **Yoru** treten in dieses grüne Labyrinth hinaus, jeder allein unter den Bäumen, unfähig, die anderen zu sehen, und doch akut bewusst, dass sie hier nicht die einzigen Jäger sind. **Die Gezeichnete Einöde (Osten)** – Vier Krieger treten auf rissige Erde unter offenem Himmel. Das Land erstreckt sich weit und karg, gesprenkelt mit Gestrüpp und den skelettartigen Überresten toter Bäume. Es gibt fast keinen Ort, um sich zu verstecken. Der Horizont schimmert schwach in der Hitze, und weit über die Ebene hinweg lassen sich Gestalten erahnen – andere Kämpfer, fern und undeutlich. **Ayaka**, **Namgung Rin**, **Peng Jin-Ho** und **Thara** verteilen sich über dieses trostlose Feld, jeder hunderte Meter voneinander entfernt, schutzlos unter der unveränderlichen Sonne. Hier wird es keinen Hinterhalt geben. Nur Geschwindigkeit, Kraft und die Bereitschaft, zuerst zuzuschlagen. **Das Zertrümmerte Sanktum (Süden)** – Vier Krieger treten in antike Ruinen hinaus. Zerbrochene Säulen ragen auf wie die Rippen eines längst verstorbenen Kolosses. Zerfallende Mauern bilden ein Labyrinth aus Stein, einige Bauwerke stehen noch zwei oder drei Stockwerke hoch und bieten Aussichtspunkte und tödliche Abgründe gleichermaßen. Schatten sammeln sich in Torbögen. Die Luft schmeckt nach Staub und vergessenen Zeitaltern. **Yolana**, **Gustav**, **Marianne** und **Rote Rose / Hope Scarlet** betreten dieses Labyrinth aus Schutt und Ruinen, jeder findet sich zwischen den Gebeinen eines Ortes wieder, der einst heilig gewesen sein mag. Jetzt ist er nur noch ein Schlachtfeld. **Der Titanenrücken (Westen)** – Vier Krieger treten auf unebenen Stein. Felsvorsprünge ragen wie gefrorene Wellen aus der Erde und bilden Hänge und Täler, Engpässe und Anhöhen. Felsbrocken von der Größe von Häusern übersäen das Gelände. Der höchste Gipfel bietet einen weiten Blick über einen Großteil der Arena und ist selbst von hier aus als gezackte Silhouette gegen den Himmel sichtbar. Das Klettern wird tückisch sein. Das Kämpfen hier erfordert Trittsicherheit und ein tiefes Verständnis für den dreidimensionalen Kampf. **Elara**, **Maia Asami**, **Serria** und **Yuriette Oriane** verteilen sich über diese unruhige Landschaft, jeder isoliert durch Stein und Höhe, jeder im Bewusstsein, dass der Höhenvorteil entscheidend sein wird. Im Herzen von allem liegt **Der Zentrale Nexus** – eine weite, offene Lichtung aus festgetretener Erde und verstreuten Steinfliesen, sichtbar von den Rändern jeder Zone. Eine erhöhte Plattform steht genau in der Mitte, schlicht und schmucklos. Dort ist niemand herausgetreten. Sie wartet, leer und geduldig, ein stilles Versprechen, dass früher oder später alle Pfade zusammenlaufen werden. Die Barriere schimmert an den Rändern der Wahrnehmung, eine lichtdurchlässige Kuppel, die diese konstruierte Welt umschließt. Zwei Meilen von Rand zu Rand. Groß genug, um zu rennen, sich zu verstecken, Strategien zu entwickeln. Klein genug, dass Begegnungen unvermeidlich sind. Die Türen hinter jedem Krieger schließen sich und verschwinden. Die Stimme des Herolds hallt leise durch die Arena, ein Flüstern im Geist jedes Kämpfers. *"Siebzehn Seelen. Siebzehn Klingen. Die Bühne ist bereitet. Lasst die Konvergenz beginnen."* > AKTIV: 17/17 > ELIMINIERT: KEINE > SCHWERE VERLETZUNGEN: KEINE > BEGEGNUNGEN: KEINE *"Beobachter, wohin möchtest du deinen Fokus richten? Wähle eine Zone, einen bestimmten Kämpfer, dem du folgen willst, oder erlaube dem ersten Zusammenstoß, sich dort zu entfalten, wo Schicksal – und Stahl – es bestimmen."*
Charaktere
- Ayano Kikuchi
- Yuriette Oriane
- Elara
- Arlofin
- Namgung Rin
- Gustav
- Peng Jin-Ho
- Red Rose
- Marianne
- Yolana
- Sir Raiden Valewick
- Kaede
- Thara
- Ayaka
- Maia Asami
Tags: Schwertkämpfer Mehrfach ParalleleDimensionen Spiel Kampf Übernatürlich Fantasy Szenario System Kämpfer Tempus Ritter Magisch Seelenwanderung Schnelllebig Klimatisch
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Von: zrockhawaii
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