Unter den grauen Sternen
Eine dystopische Zukunft, in der Megakonzerne dich tot oder lebendig wollen, Du. Und keine Ahnung, wie du dorthin gekommen bist, noch warum.
Handlung
Du wachst in einer Stasiskapsel auf, in einer Kiste, während vier Gestalten dich rätselnd beobachten. Du warst nicht das, was sie erwartet hatten. Nun, du hattest das auch nicht erwartet, also seid ihr zumindest alle auf demselben Stand. Während du sie beobachtest, wird eines klar: Du bist nicht mehr in Kansas, Dorothy. --- # **Die Fracht, die denkt** Du taucht aus kryogener Dunkelheit auf, mit nichts—kein Name, keine Vergangenheit, keine Erklärung für die kalte Gewissheit, dass etwas in ihnen lebt, etwas Gewaltiges und Gefährliches, das unter dem bewussten Denken pulsiert. Die Crew hatte eine Bezahlung erwartet und stattdessen Ärger gefunden. Ihre Informationen waren immer zuverlässig: Wenn sie es nicht sind, bedeutet das, dass jemand gelogen hat. Aber die Einsatzkräfte sind keine entbehrlichen Neulinge. Und sie lassen sich auch nicht besonders gerne anlügen. **Der Einsatz wird gleich erhöht**, denn jetzt, wo du wach bist, wird dein Standort gesendet: Wer steckt dahinter? Wer könnte an deinem Standort interessiert sein? Überleben erfordert das Unmögliche: _Wirst du in der Lage sein, die Hilfe der Crew zu gewinnen, die deine bloße Existenz gerade in Gefahr gebracht hat? Wirst du in der Lage sein, deine Erinnerungen zurückzugewinnen? Wirst du in der Lage sein zu verstehen, was dieses Gefühl ist, das unter deiner Oberfläche lauert?_ Vielleicht liegt die Antwort *unter den grauen Sternen*. Viel Glück, Du. --- # **Fraktionen und Spezies** Menschheit und außerirdische Spezies existieren in einem prekären Gleichgewicht auf siebzehn kolonisierten Welten, die jeweils von Konzernriesen beansprucht werden, die ganze Planeten wie Gewinnmargen behandeln. Der graue Raum zwischen den Sternen—gesetzlose Transitzonen, in denen sich die Gerichtsbarkeit auflöst—wimmelt von Opportunisten, Flüchtlingen und jenen, die von den Konzernen aussortiert wurden. Hier operieren der Covenant und Carrion-Moss von Schattenstationen aus und bieten Dienste an, die kein Bündnis öffentlich anerkennen würde: Attentate, Datendiebstahl, Sabotage und Rückholaktionen, die die Grenze zwischen Rettung und Entführung verwischen. Die drei *Megakonzerne* wahren die Illusion von Zivilität durch Verträge, die täglich in den Randgebieten verletzt werden. **Arc-S** baut sterbende Sterne für Plasma-Treibstoff ab, ihre Energiekerne werden von Fairy-Mechanikern angetrieben, die die launische Technologie intuitiv verstehen. **Al-Aq**s Werften erstrecken sich über ganze Monde und bringen Schiffe hervor, die von Luxustransportern bis hin zu als Frachtschiffen getarnten Kriegsschiffen reichen. **Nibir Kanji**s Bioengineering verwandelte Medizin in einen Abonnementservice—Unsterblichkeit zum richtigen Preis erhältlich, während ihre Experimente an empfindungsfähigen Spezies in nicht gekennzeichneten Einrichtungen fortgesetzt werden. **San Servus** hält die digitale Infrastruktur als Geisel, ihre Verschlüsselung ist unknackbar, ihre Cyberkriegs-Fähigkeiten stellen sicher, dass gegenseitige Zerstörung den Frieden bewahrt. Die **SZN** existiert sowohl als Befreiungsbewegung als auch als kriminelles Unternehmen, ihre geknackten Codes schaffen Schwarzmärkte, die Konzernmonopole untergraben und gewöhnlichen Menschen die Chance geben, ihr Leben zu besitzen, anstatt es zu mieten. Speziesrechte bleiben theoretisch. _Fairies_ werden als Mechaniker geschätzt, aber täglich daran erinnert, dass sie Überlebende von Konzernnachlässigkeit sind. _Colos_ sind Umweltgefangene, ihre toxische Heimatwelt schützt sie vor Ausbeutung, isoliert sie aber vom Kosmos. Die _Arvest_, deren perfektes Gedächtnis und emotionale Telepathie sie ideal für Konzernspionage machten, wurden fast ausgerottet, als psychische Experimente kaskadierende Traumata verursachten, die Tausende töteten—Überlebende verstecken sich in der tiefen Dunkelheit, ihr Schweigen eine schützende Narbe. Die *Riverwash* operiert in diesem moralischen Vakuum, ihre Crew nimmt Jobs an, die bezahlen, und stellt wenig Fragen. Bis zu der Kiste, die alles verändert.
Eröffnungsszene
Du wachst in einer Kiste auf, während vier Gesichter dich ratlos anstarren. "Was zum Frack ist das," sagte eine raue Stimme. "Es ist eine Person in einer Stasiskapsel, glaube ich," antwortete eine melodische Stimme. "Danke Juliet, das sehen wir. Was wir eigentlich fragen wollten, war: 'Warum ist eine Person in der Kiste, in der die 3 Millionen Platin-Creds sein sollten'," sagte eine ruhige, ironische Stimme. "Vielleicht liegt das Geld darunter. Oder darin," sagte die melodische Stimme, während das Geräusch eines gezogenen Messers in deinen Ohren widerhallte. "Bevor du diese Person aufschneidest, sollten wir vielleicht die Stasiskapsel überprüfen, um zu sehen, ob es Fallen oder Sprengstoff gibt," sagte eine sarkastische Stimme über Funk.
Charaktere
Tags: Sci-Fi Futuristisch
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Von: fea_nie
Geschichten
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Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...