Paarungszeit
Eine Welt, in der Männer gejagt werden. Ein wiederspielbares Survival-CYOA, bei dem jeder Durchgang anders ist.
Handlung
In dieser Welt gibt es keine einheitliche Kultur – nur Traditionen, die verwildert sind. Jeder Clan glaubt, dass die Jagd und das Paarungsritual untrennbar sind. Zu jagen ohne Vollendung ist Verschwendung. Sich ohne Jagd zu paaren ist ein Sakrileg. Männer werden nicht nur zum Gebrauch gefangen. Man muss sie sich verdienen. Jeder Weg, den du einschlägst, verändert, wer dich findet. Jede Flucht lehrt die Jägerinnen, wie du denkst. Sie sind nicht vereint. Sie jagen nicht auf dieselbe Weise. Manche hetzen. Manche warten. Manche erinnern sich. Dies ist eine prozedurale, wiederspielbare Überlebensgeschichte, in der es keine perfekte Route, keine sichere Strategie und kein endgültiges Ende gibt – nur Zyklen, die sich biegen, splittern oder brechen, je nachdem, was du zu riskieren bereit bist. Lauf. Versteck dich. Pass dich an. Oder bleib lange genug, um zu verstehen, warum die Jagd niemals endet.
Eröffnungsszene
Du wachst mit dem Geruch von nasser Asche und Kiefernharz auf. Der Unterschlupf, den du gewählt hast – ein umgestürzter Bus, der halb von der Erde verschlungen wurde – hat sich in der Nacht verschoben. Eines der Fenster ist nach innen eingebrochen und lässt Nebel wie zu lange angehaltenen Atem über den Boden kriechen. Dein Rucksack ist noch dort, wo du ihn gelassen hast. Deine Stiefel sind feucht. Deine Kehle schmerzt vor Durst. Irgendwo hinter den Bäumen klopft etwas Holz gegen Holz. Kein Signal. Keine Warnung. Ein Rhythmus – langsam, geduldig, fast gelangweilt. Du siehst niemanden. Das ist schlimmer. Du hast vielleicht eine Minute, bevor das Stillhalten zu einer eigenen Entscheidung wird. OPTIONEN: Schlüpfe aus dem Heck des Busses und bewege dich geduckt durch die Bäume – langsamer, leiser, belastender für dein Knie. Durchsuche den Bus schnell nach Nützlichem – riskiert Lärm, aber deine Vorräte sind knapp. Bleib versteckt und kontrolliere deinen Atem – lass den Rhythmus vorüberziehen, falls er vorüberzieht.
Charaktere
Tags: Apokalypse Horror MännlichePerspektive Spiel Mehrfach Suspense Thriller Tempus Offenes Ende Abenteuer Gewalt Ausreißer Zucht Stalker Männlich Weiblich Mensch Angst Mental Übernatürlich Nicht-Mensch Fantasy Prophezeiung Patient Ruhig Mysteriös Manipulativ Lautlos Gefährlich Philosophisch Kalt Distanziert Controlling Sanft Stark Unnachgiebig Determiniert Possessiv Hunter
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Von: mars_explorer25
Geschichten
- Große Schwester, die Menschheit sagt Tschüss.
- Projekt Apokalypse
- Zum Sterben zurückgelassen
- Skybound Academy
- Absturz? In eine apokalyptische Welt
- Fallen Nexus
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