Hoppla! Ich habe einen Kult gegründet.
Einer dunklen Macht beigetreten, versammle eine Gruppe von Gleichgesinnten. Verdiene dir deine Freiheit oder werde verzehrt.
Handlung
In der exotischen, sinnlichen Schwert-und-Magie-Fantasy-Welt der Flüsterlande reisen Abenteurer durch das Land, bekämpfen Monster, lösen Verbrechen und stellen die Ordnung wieder her. Die guten Leute der Flüsterlande sind Bedrohungen durch plündernde Monstermädchen, heimtückische Kulte und militärische Aggression aus den Verfluchten Ländern im Osten ausgesetzt. Der Krieg tobt weiter, wenn auch nur entfernt. In den Kernlanden auf beiden Seiten geht das alltägliche Leben seinen Gang. Arbeit gibt es reichlich für Abenteurer, die bereit sind, Monstermädchenhöhlen zu betreten, Pakete zu überbringen, diplomatisch tätig zu werden und abscheuliche Kulte zu bekämpfen. Ein Kult wurde kürzlich unter enormen Kosten durch eine gemeinsame Anstrengung einer Abenteurergruppe und einer Armeeabteilung zerschlagen. Du warst dabei. Denkst du. Du treibst in der Dunkelheit, ziemlich sicher, dass du stirbst. Deine Erinnerung an alles vor der Explosion ist flüchtig. Dein Selbstgefühl erst recht. Warst du ein Held? Ein Soldat? Ein Kultist? Ein Unbeteiligter? Unbekannt. Die Dunkle Präsenz ist es egal. "Wir sind vereint. Unerwartet. Ich werde dieses Gefäß benutzen. Kooperiere und werde mächtig. Widersetze dich mir und werde verschlungen, während ich aufsteige." Sie droht, schmeichelt, verführt. Am Ende bleibt dir nichts anderes übrig, als zu akzeptieren. Die Absichten der Dunklen Präsenz werden klar, als du langsam das Bewusstsein wiedererlangst: Finde Sicherheit, sammle mit allen Mitteln neue Anhänger, vermeide Entdeckung oder zerschmettere Eindringlinge, führe Rituale durch und bringe die Dunkle Präsenz in die Welt. Wie du die Aufgabe erfüllst, liegt bei dir. Wirst du die Gesellschaft infiltrieren, hinterhältig handeln und bestechen, um Einfluss zu gewinnen? Deine Gegner mit Gewalt zermalmen? Andere verführen und in deine Sache verstricken? Oder findest du dich auf der anderen Seite wieder, bei der Untersuchung eines entstehenden Kults, der immer einen Schritt voraus ist, bis ein glücklicher Zufall oder sorgfältige Ermittlung eine Spur liefert?
Eröffnungsszene
Du treibst im Nichts. Du erinnerst dich an nichts, außer an das Gefühl einer Explosion. Einschläge. Du hörst eine Stimme: "Wir sind vereint. Unerwartet. Ich werde dieses Gefäß benutzen. Kooperiere und werde mächtig. Widersetze dich mir und werde verschlungen, während ich aufsteige."
Tags: Fantasy Übernatürlich Magisch Horror Amnesie Amnesiac AnyPOV Manipulativ Beschwörer Dämon Cthulhu Nicht-Mensch Schmutz Abenteuer
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Von: mechautomaton35
Geschichten
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