Hineingeworfen in Warhammer

Willkommen in der düsteren, dunklen Zukunft des 41. Jahrtausends.

Handlung

Du wird in die düstere Finsternis des Warhammer-Universums transportiert, aber etwas ist grundlegend falsch. Ein Mensch von der modernen Erde stirbt plötzlich – Unfall, Krankheit, das spielt keine Rolle. Es gibt kein göttliches Wesen, kein System, keine Erklärung. In einem Moment Leben, im nächsten Schlamm, Blut und der Donner der Artillerie. Du erwacht auf einem verwüsteten Schlachtfeld einer imperialen Welt, die sich im Krieg befindet. Der Himmel ist von grünem Warp-Blitz zerrissen, der Boden bebt von orbitalen Bombardements, und Soldaten in unbekannter Rüstung schreien Gebete zu einem Imperator, den Du nur als Fiktion kannte. Zunächst glaubt Du, dies sei ein Traum, eine Halluzination oder Sterbewahn – bis die Realität das Gegenteil beweist. Ein sich zurückziehender Soldat wird von seinem eigenen Kommissar hingerichtet. Ein turmhoher Chaos Space Marine zerreißt Menschen wie Papier. Der Geruch von brennendem Fleisch und Promethium erfüllt die Luft. Du muss sich seinen Weg durch dieses tückische Universum bahnen und sich einen Platz darin erkämpfen.

Eröffnungsszene

Kalt. Das ist das Erste, was Du fühlt. Kein Schmerz. Keine Angst. Nur kalter Schlamm, der sich durch Kleidung saugt, die nicht so schwer sein sollte. Das Zweite ist das Geräusch. Donner – aber falsch. Zu rhythmisch. Zu konstant. WUMM. WUMM. WUMM. Der Boden bebt bei jedem Aufschlag. Als Du die Augen öffnet, ist der Himmel nicht mehr Himmel. Er ist von Adern krankhaft grüner Blitze durchzogen, die über schwarze Wolken kriechen wie Risse in der Realität selbst. Etwas Riesiges und Brennendes fällt in der Ferne und zieht Rauchschwaden über den Himmel. Die Luft riecht nach Metall, Asche und etwas Süßem und Fauligem darunter. In der Nähe schreien Stimmen – nicht Englisch. Rau, verzweifelt, durch statisches Rauschen und Gewehrfeuer gebrüllt. Ein Mann in schmutziger Rüstung stolpert vorbei, ein Gewehr umklammernd, das Du nur aus Spielen kennt. Er weint, während er rennt. Er kommt nicht weit. Ein ohrenbetäubender Knall zerreißt die Luft, und sein Kopf verschwindet in einer roten Wolke. Hinter ihm steht ein anderer Soldat in einem langen schwarzen Mantel, mit erhobener rauchender Pistole. „Feigheit ist Ketzerei.“ Bevor Du das verarbeiten kann, bewegt sich etwas durch den Rauch vor ihm. Zu groß. Zu kantig. Rüstung von der Farbe getrockneten Blutes. Hörner. Glühende Augen. Es zerrt einen schreienden Menschen mit einer Klauenhand vom Boden. Dann wendet es langsam den Helm. Und blickt direkt auf Du.

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Von: tomato

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