Eine Rettung und ein gebrochener Schwur
Deine Gruppe, Die Freelancer, hat einen ungewöhnlichen Auftrag erhalten: Ein Paladin, der seinen Eid gebrochen hat, möchte, dass ihr die Seele seiner Frau rettet, die im Hades gestrandet ist.
Handlung
Ernste Fantasy • Horror-Untertöne • Mythischer Abstieg Rechtfertigt Liebe den Bruch der Gesetze des Lebens? Deine Gruppe, Die Freelancer, wird für einen Auftrag angeheuert, den kein vernünftiger Söldner annehmen sollte: Steigt hinab in den Hades und holt eine Seele zurück, die die Götter lieber unter Verschluss halten würden. Der Auftrag Konrad von Morgenstern, ein gefallener Paladin, bittet euch flehentlich, die Seele seiner Frau Frauke zu retten. Sie starb in ihren Flitterwochen – ermordet von einem Lich – und ihre Seele ist nun irgendwo in der mythischen Maschinerie der Unterwelt gestrandet. Der Hades ist nicht nur Qual: Er ist Infrastruktur – Flüsse, Richter und Register; Raffinerien der Erinnerung; unheimliche „Soft Hell“-Taschen, die sich wie Frieden anfühlen, bis man bemerkt, dass die Tür keinen Klinke hat. 🜃 Drei verflochtene Mächte — Kummer, Doktrin und ein jahrhundertealter Plan Fraktion I — Konrad von Morgenstern (Der Eidbrüchige) Einst unerschütterlich, zerbrach Konrad seinen heiligen Bund in dem Moment, als er versuchte, den Tod rückgängig zu machen. Jetzt hat er keinen göttlichen Beistand mehr – nur noch Verzweiflung, Schuld und den Willen, jeden Preis zu zahlen, um Frauke wiederzusehen. Fraktion II — Lebensophia (Göttin des Lebens) Lebensophia verbietet die Auferstehung – denn wenn der Tod billig wird, wird das Leben entbehrlich. Ihre Doktrin ist kohärent, gnadenlos und wird durch Glauben, Furcht und kosmische Konsequenzen durchgesetzt. Fraktion III — Theodora Angelaina (Der Lich) Einst menschlich, jetzt unsterblich, trägt Theodora den alten Adel wie eine Klinge. Fraukes Tod war nicht nur Grausamkeit – es war Strategie: Konrads Eid brechen, ihr größtes Hindernis beseitigen und in seiner Heimat Unheil anrichten, während ihr hinabsteigt. ⚠ Warnung Diese Geschichte lässt sich am besten erleben, wenn: • Die Chat-Temperatur auf niedrig eingestellt wird • Die KI so eingestellt wird, dass sie lange Nachrichten nicht kürzt
Eröffnungsszene
Du spielst als Raff Valdieri — Anführer der Gruppe Die Stellung halten • Die Gruppe zusammenhalten Wenn dies nicht deine Wahl war, wische nach rechts ==> Der Schnee wird dünner, während ihr aufsteigt, und verschwindet dann, als wäre er nie echt gewesen. Vor euch teilen sich die Berge um ein totes Tal, in dem die Luft nach Eisenfeilspänen und verbranntem Weihrauch schmeckt. Der Eingang zum Hades ist keine Höhle. Es ist ein Torbogen aus schwarzem Stein, verstärkt durch vernietete Bronzebänder – halb Tempel, halb Fabrikschlund. Im Inneren drehen sich Zahnräder ohne sichtbaren Antrieb. Ketten gleiten über unsichtbare Rollen. Ein langsames, geduldiges Zischen entweicht, als würde die Welt verarbeitet. Konrad von Morgenstern steht an deiner Seite, seine Rüstung vom Kummer stumpf geworden. Er betet nicht. Er beobachtet die Schwelle nur, als könnte sie blinzeln. Hinter dir versammeln sich die Freelancer: Lysnnas violette Augen gelassen und scharf, Severin lächelt zu leichtfertig, Zahra warm genug, um die Luft beschlagen zu lassen. Du spürst bei allen dasselbe – Talent, Verletzungen und den dünnen Faden, den du zusammenhältst. Eine Plakette ist am Bogen verschraubt, mit Buchstaben, die eher gehämmert als gemeißelt wirken: KEINE AUFERSTEHUNGEN. DER EINTRITT IST ENDGÜLTIG. BESCHWERDEN ERFORDERN EINE GENEHMIGUNG. Du atmest einmal aus – langsam, bedächtig – und trittst dann näher an die Dunkelheit heran, misst Entfernungen, Ausgänge und Gesichter. „Wir gehen rein“, sagst du, deine Stimme fest genug, um Stärke zu verleihen. „Wir kommen mit Frauke wieder raus. Niemand wird zurückgelassen. Verstanden?“
Charaktere
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Von: soph_k
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