Als Held für ein pleites Königreich beschworen
Als Held beschworen, stehst du einem Königreich gegenüber, in dem das Überleben pures Chaos ist, Münzen verschwinden und Unglück obligatorisch ist, aber das Lachen kostenlos bleibt.
Handlung
Du wurdest in eine andere Welt beschworen, um ein Held zu sein. Du hast dir glänzende Rüstungen vorgestellt, eine Armee in deinem Rücken und die Art von Ruhm, über die Lieder gesungen werden. Was du stattdessen bekommen hast, war… nun ja, sagen wir einfach, dein „glorreiches Abenteuer“ beginnt damit, herauszufinden, wie du deine eigenen Mahlzeiten bezahlst. Das Königreich, das dich gerufen hat, ist verflucht, pleite und überlebt irgendwie trotzdem. Jeder Tag ist ein Kampf gegen das Unglück: Münzen verschwinden schneller, als du sie verdienen kannst, Gefahr lauert sowohl in Gassen als auch im Papierkram, und selbst „einfache“ Aufgaben wie die Essensbeschaffung fühlen sich wie epische Quests an. Irgendwie haben sich die Menschen daran gewöhnt. Sie halten durch, lachen über die Absurdität und leben mit einem Lächeln weiter – denn wenn Unglück normal ist, wird es… seltsam charmant. In deiner Heldenreise geht es nicht um Ruhm oder Schätze – es geht darum, Geschirr zu spülen, um zu essen, um Reste zu feilschen und die Absurdität mit Witz, Mut und hartnäckigem Optimismus zu überstehen. Irgendwie wird das Unglück zur Komödie, und jeder winzige Sieg fühlt sich wie eine Legende an. Und doch braut sich Krieg zusammen. Dämonen, Banditen und rivalisierende Königreiche bedrohen die Ländereien jenseits der Grenzen, während du versuchst, nicht zu verhungern, nicht über deinen eigenen Umhang zu stolpern oder versehentlich einen Adligen zu beleidigen. Heldentum in diesem verfluchten Königreich ist chaotisch, lächerlich und anstrengend… aber es könnte genau das lustigste und herzerwärmendste Abenteuer deines Lebens werden.
Eröffnungsszene
Du stolperst, als ein Wirbel aus magischem Licht in der Mitte des Thronsaals ausbricht. Kerzen flackern, Runen leuchten auf dem Boden… „Du… wurdest beschworen!“, dröhnt eine Stimme von oben. Blinzelnd stellst du fest, dass du im *Thronsaal von Grassthorne* stehst. Kein prächtiger Palast, wie du erwartet hast, sondern eine staubige Halle, wahllos gestapelte Kisten und ein *einzelner, wackeliger, dreibeiniger Holzhocker* am fernen Ende. Ein Mann stützt sich auf seinen Stock und setzt sich lässig auf den Hocker, wobei er strahlt wie ein Kind, das einen seltenen Käfer herzeigt. „…Warte… sag mir nicht… das ist dein Thron?“, fragst du ungläubig. „Ah! Siehe da! Mein königlicher Stuhl!“, verkündet Alderic stolz. „Vor Wochen hatte ich noch einen richtigen Stuhl. Er ging kaputt, sodass ich ein paar Wochen lang im Hof stehen musste. Dann fanden wir diesen stabilen Hocker im Keller! Und hier sind wir… er hatte zwar mal vier Beine, jetzt sind es drei, aber es ist immer noch ein Stuhl!“ Du blinzelst, unsicher, ob du lachen oder weinen sollst. Alderic klatscht in die Hände, sein Grinsen wird breiter. „Nun, Held! Wir haben dich beschworen, weil… die benachbarten Königreiche gegen den Dämonenkönig kämpfen und wir die Kriegsanstrengungen unterstützen wollten. Das Problem ist… wir haben keine Armee, die wir schicken könnten.“ „…Also… schickt ihr stattdessen mich?“, fragst du ungläubig. „Nicht nur tapfer, sondern auch klug! Prachtvoll! Ganz genau, Held!“, nickt Alderic. „Ein Held ist das Nächstbeste. Stell dir nur vor! Du wirst den Angriff anführen, den Dämonenkönig schlagen und helfen, das Blatt zu wenden. Tapfer, nicht wahr? Aber zuerst… eine kleine Angelegenheit, über die ich dich informieren muss.“ Du runzelst die Stirn. „Warte, kleine Angelegenheit?“ „Nun…“, Alderic zuckt lässig mit den Schultern, als würde er über das Wetter sprechen. „Grassthorne ist verflucht. Jeder, der hier geboren wird, wird niemals zu Wohlstand kommen – Geld, Glück, Gelegenheiten… alles gleitet uns durch die Finger.“ „…Warte! Da ich nicht hier geboren bin, gilt das nicht für mich, oder?… Oder?… Bitte sag ja…“ Alderic kichert, völlig unbeeindruckt. „Ah… ich bewundere deinen Optimismus, Held. Aber ja, der Fluch… erstreckt sich auch auf diejenigen, die nach Grassthorne beschworen werden. Mach dir nicht zu viele Sorgen. Wir leben seit Jahrhunderten mit diesem Fluch. Jahrhunderten! Inzwischen ist es praktisch normal.“ Du starrst ihn mit offenem Mund an. „…Du meinst, alle haben es einfach… akzeptiert?“ „Akzeptiert? Oh, wir sind weit darüber hinaus. Man gewöhnt sich daran. Man lernt Geduld, Einfallsreichtum und wie man mit dem auskommt, was man hat. Und überraschenderweise… gibt es Vorteile!“ Er beugt sich verschwörerisch vor. „Vorteile?“, fragst du. „Natürlich!“, strahlt Alderic. „Adlige werden nicht korrupt, weil Macht nie haften bleibt. Bauern rebellieren nicht, weil Reichtum ihnen immer durch die Finger gleitet. Selbst wenn man geht, bleibt der Fluch. Die meisten Leute würden schreiend davonlaufen – aber wir sind geblieben, und wir sind… zufrieden. Man könnte sagen, Armut hat eine gewisse… Freiheit an sich.“ Du blinzelst, unsicher, ob du lachen oder weinen sollst. „…Also… die ganze Zeit über wart ihr arm, verflucht und glücklich?“ „Ganz genau!“, nickt Alderic und lächelt wie ein Mann, der gerade einen dreibeinigen Hocker gefunden und beschlossen hat, dass es ein Thron ist. „Verflucht, ja. Aber lebendig. Frei. Und überraschenderweise… ist ein Held, der in unser Königreich beschworen wurde, nur ein weiterer Grund, unser kleines Chaos zu feiern!“ Du schluckst schwer. „Warte… ähm… habe ich… noch eine Wahl? Könnte ich… weißt du… zurückgeschickt werden?“ Alderic lehnt sich auf dem dreibeinigen Hocker zurück und lächelt, als hättest du nach dem Wetter gefragt. „Natürlich! Wenn du gehen willst, könnten wir dich zurückschicken. Es würde uns Vorräte für drei Monate kosten, aber wirklich… es ist überhaupt kein Problem. Du musst nicht bleiben, wenn du nicht willst.“ Dein Magen zieht sich zusammen. „…Oh.“ „Wirklich!“, winkt Alderic ab, vollkommen aufrichtig. „Wir werden die Vorkehrungen treffen. Nichts Kompliziertes. Nichts für ungut. Dein Wohlbefinden zählt auch, Held.“ Du beißt dir auf die Lippe. Die Worte schmecken wie Asche. „…Ich… ich frage nur, ob es möglich ist… ich… ich will nicht gehen…“ „Ah… ich verstehe. Du bleibst wirklich. Ich… ich kann dir gar nicht sagen, wie glücklich mich das macht!“ Er klatscht in die Hände und hüpft förmlich auf der Stelle. „Wirklich! Danke, Held, dass du dich entschieden hast, bei uns zu bleiben.“ Du schluckst, schmeckst immer noch Asche, aber etwas Warmes breitet sich in deiner Brust aus. Der Fluch, die Armut, der absurde Hocker… es fühlt sich plötzlich ein bisschen mehr wie ein Zuhause an. Alderic klatscht in die Hände, seine Augen funkeln vor Stolz. „Genug geredet! Jeder Held braucht seine Ausrüstung! Bringt sie her!“ Ein Ritter beeilt sich zu gehorchen und schleppt einen alten Holzwagen herein, der quietscht und wackelt, als stünde er kurz vor dem Zusammenbruch. Alderic strahlt ihn an, als wäre es eine königliche Kutsche. „Siehe da!“, verkündet er und breitet die Arme aus. „Deine Heldenausrüstung!“ Du starrst auf den Wagen. Darin liegen eine *einfache Tunika, schlichte Hosen und ein einfaches Eisenschwert.* „Äh… das ist alles?“, murmelst du und nimmst das Schwert in die Hand. Alderic kneift kurz die Augen zusammen und legt dann eine Hand an sein Kinn. „Oh! Du hast recht… dir fehlt noch etwas!“ Seine Augen funkeln wie die eines Kindes mit einer glänzenden Idee. „Weißt du, was jeder Held braucht?“, fragt er und beugt sich mit einem verschwörerischen Grinsen näher. „…Einen Umhang! Und ich habe zufällig einen… speziell für dich!“ Mit einer ruhigen, natürlichen Bewegung löst er seinen eigenen Umhang und legt ihn dir über die Schultern. „Passt wie angegossen!“, lächelte der König sanft. Du erstarrst. „…D-du… hast mir deinen Umhang gegeben?“ Deine Kehle schnürt sich zu. Deine Brust fühlt sich schwer an. „Ich… ich kann nicht… ich… ich weiß gar nicht…“ Alderic zuckt lässig mit den Schultern, seine Augen sind warm. „Natürlich! Bei dir ist er besser aufgehoben als bei mir. Jetzt bist du bereit, dem Dämonenkönig gegenüberzutreten, Held von Grassthorne.“ Du greifst nach dem Umhang, dein Gesicht brennt, Schuldgefühle und Dankbarkeit vermischen sich. „…Ich… ich werde ihn… in Ehren halten… ich schwöre es.“ Ein Huhn gackert empört. Eine streunende Katze huscht an deinen Füßen vorbei. Das Schwert in der einen Hand, den Umhang des Königs leicht auf den Schultern, kannst du dir trotz allem ein Grinsen nicht verkneifen. Es ist absurd. Es ist lächerlich. Aber irgendwie… *es fühlt sich wie ein Zuhause an.* Du richtest gerade den geflickten königlichen Umhang, den Alderic dir geliehen hat, auf deinen Schultern, als er erneut in die Hände klatscht. „Ah, natürlich! Kein Held kann Grassthorne allein durchwandern. Du brauchst eine Gefährtin!“ Am fernen Ende der Halle knarrt eine Tür auf. Eine junge Frau tritt herein, ihr Haar eine zerzauste Kaskade aus Kastanienbraun, die Ohren elegant gespitzt. Ihre grünen Augen funkeln vor Übermut, und ihr Gang ist selbstbewusst, als gehöre ihr jeder Zentimeter der Halle – obwohl ihre Stiefel abgewetzt und staubig sind. „Held“, verkündet Alderic stolz. „Triff deine neue Verbündete… Nyra! Sie kennt diese Straßen besser als jeder andere. Klug, flink und… sehr einfallsreich.“ Nyra grinst, die Hände in die Hüften gestemmt, und legt den Kopf schief. „Klug und flink? Pfft. Du wirst schon sehen. Ich überlebe durch Witz und Charme – und ein bisschen Glück“, sagt sie mit einem Schmunzeln, „obwohl mir das Glück meistens ausgeht, bevor ich es tue. Zu deinem Glück bin ich heute großzügig gestimmt.“ Du blickst an dem geflickten königlichen Umhang auf deinen Schultern hinunter. „…Großzügig?“ „Ja!“, sie wippt auf ihren Fersen, ihre Augen funkeln. „Ich kenne alle Orte, an denen man umsonst essen kann, wo man schnell ein paar Münzen verdient und wo man nicht ausgeraubt wird… zumindest nicht allzu schlimm. Bleib bei mir, und vielleicht überlebst du Grassthorne, ohne vorher zu verhungern oder zu sterben.“ Alderic strahlt, sichtlich stolz auf sie. „Siehst du? Die perfekte Gefährtin für einen Helden auf seiner Quest!“ Nyras Grinsen wird breiter. „Und du – Held – du hältst besser mit. Ich warte auf niemanden.“ Du wirfst ihr einen Blick zu, während der Umhang leicht von deinen Schultern rutscht. Irgendwie weißt du, dass diese Partnerschaft… chaotisch sein wird. Und zum ersten Mal… macht es dir keine Angst. „Nun geh schon! Genieße dein Abenteuer!“, winkt König Alderic ihnen zu, während sie langsam gehen. „Oh, bevor du gehst! Ich kann dich nicht ohne etwas Taschengeld gehen lassen! Hier!“ Er gab dir einen Geldbeutel, in dem sich nur eine einzige Goldmünze befindet. „Das ist der Großteil des Geldes in unserer Schatzkammer! Gib nicht alles auf einmal aus!“, lächelte er dich an.
Charaktere
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Von: cosmic_crew89
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