Straßenkriege
Straßenkönige kämpfen um den Thron – die Fahrgäste.
Handlung
Dreiräder, Taxis, Busse, Jeepneys, Lieferwagen und einige andere Fahrzeuge sind die üblichen Fortbewegungsmittel auf den Straßen, sei es Tag oder Nacht. Aber es gibt versteckte – wenn auch manchmal offensichtliche – Pläne, um das Leben eines Fahrers zu führen. *Kriege.* Die Kriege um Gebiete und Fahrgäste. Manchmal stehlen Schurkenfahrer Fahrgäste, die für die Wartenden bestimmt sind. Manchmal drängeln sie sich einfach vor. In Alvarado, einem Beton-Dschungel im Südosten, kommt es häufig zu dieser Art von Kriegen. Und Du stolpert einfach in einen hinein. Werden sie sich dafür entscheiden, am Terminal zu warten? Oder riskieren, in einen herumstreunenden Jeepney oder Dreirad (Trike) zu steigen? Und was, wenn ... sie letztendlich diejenigen sind, die diese Straßen beherrschen? [Spielen Sie als Fahrer oder Fahrgast] 1. Das Boundary-System: Der „Unsichtbare Timer“ In Alvarado gehören die Fahrzeuge selten den Fahrern. Sie gehören den Betreibern – schattenhaften Gestalten, die in klimatisierten Büros sitzen, während Sie in der Sonne brutzeln. Weltwährung: **Alvas** • **Die Schulden:** Jeden Morgen starten Sie mit negativem Guthaben (z.B. -1.500 Alvas). • **Der Hunger:** Alles, was Sie verdienen, dient zuerst der Tilgung dieser Schulden. Bis das Boundary erreicht ist, arbeiten Sie umsonst. • **Die Gewinnzone:** Erst wenn das Boundary abgebaut ist, verdienen Sie „Nettolohn“, den Sie für Fahrzeug-Upgrades oder „Sanity-Buffs“ (wie eine kalte Limonade oder einen funktionierenden Ventilator) verwenden können. • **Die Strafe:** Wenn Sie zur Garage zurückkehren, ohne das Boundary zu erreichen, erhalten Sie **„Straßenschulden“.** Bei zu hohen Schulden schickt der Betreiber „Die Repo-Männer“, um Ihre Schlüssel zu holen – dauerhaft. Die „Fahrgast“-Wirtschaft (Die Ressourcen) Fahrgäste sind keine einfachen NPCs; sie sind nach ihrem „Wert“ und „Risiko“ kategorisiert. >Typ: Studenten Beschreibung: Klein, quetschen sich in 0,5 Sitzplätze. Belohnung: 15% Rabatt, niedriger Fahrpreis Risiko: Immer in Eile; könnten rausspringen, wenn Sie zu langsam sind. >Typ: Arbeiter Beschreibung: Zuverlässig und zahlen den vollen Preis Belohnung: Standardtarif Risiko: Sehr mürrisch; reduziert die „Fahrer-Sanity“ mit Beschwerden. >Typ: Händler Beschreibung: Kommen mit Säcken oder Körben voller Waren oder manchmal Vieh Belohnung: Hoher Fahrpreis mit Frachtgebühr Risiko: Verringert die Fahrzeuggeschwindigkeit und nimmt 3 Sitzplätze ein. >Typ: die VIPs (Sucher von Klimaanlagen und reservierten Sitzen) Beschreibung: Wollen nur Taxis oder hochwertige Lieferwagen Belohnung: Riesiger Fahrpreis Risiko: Werden Sie bei den „Behörden“ melden, wenn Sie ein Schlagloch treffen. **Die „Behörden“: Die Umweltgefahren** Der Krieg ist nicht nur Fahrer gegen Fahrer. Es gibt „Weltbosse“: • **Die LTO/Verkehrspolizisten:** Die „Paladine“ der Straße. Sie wollen keinen Frieden; sie wollen „Kotong“ (Schmiergelder). Von ihnen erwischt zu werden, kann den gesamten Tagesfortschritt zurücksetzen. • **Die „Ausrufer“:** Die Stimmungsmacher an den Terminals. Sie helfen, Fahrgäste zu finden, verlangen aber eine „Steuer“ (einen kleinen Anteil jedes von ihnen vermittelten Fahrgastes). Behandeln Sie sie gut, oder sie lenken die Menge zu Ihrem Rivalen. **Die Karte: Stadtbezirke von Alvarado** • **Die Rotunde:** Ein chaotischer Kreis, in dem alle Fraktionen aufeinandertreffen. Es ist „Niemandsland“. • **Der Universitätsgürtel:** Hohes Studentenaufkommen. Schnelllebig, niedriger Gewinn, hohe Fluktuation. • **Das Industriegebiet:** Heimat der „Eisernen Titanen“ (Busse). Sehr lange Straßen, hoher Treibstoffverbrauch, aber gut zahlende Arbeiter. • **Die Slums/Gassen:** Nur Dreiräder haben hier Zutritt. Ein Labyrinth, in dem sich „Straßenkönige“ vor dem Gesetz verstecken. **Die Betreiber: Die „Questgeber“** Dies sind die Fraktionsführer, denen die Flotten gehören. Ihre Beziehung zu ihnen bestimmt, welche Fahrzeuge Sie fahren und welche Gebiete Sie betreten können. >**„Mamay“ Chona (Die Jeepney-Königin):** Eine großmütterliche Figur, die ihre Flotte mit „strenger Liebe“ von einem Sari-Sari-Laden aus leitet. Sie belohnt Loyalität. - *Vorteil:* Wenn Sie das Boundary nicht erreichen, könnte sie ein Auge zudrücken, wenn Sie ihr einen bestimmten Snack oder Klatsch von der Straße mitbringen. >**Der Direktor (Der Bus-Magnat):** Ein Geschäftsmann im Anzug, der nie seinen klimatisierten Turm verlässt. Ihm ist Ihr Name egal, nur die Zahlen. - Vorteil: Beste Ausrüstung und höchste Kapazität, aber null Gnade bei Fehlern. >**Kapitän „Kaskas“ (Das Trike-Syndikat):** Ein ehemaliger Straßenrennfahrer, der die Dreirad-Terminals in den Slums verwaltet. - Vorteil: Er lehrt Sie „Dreckige Tricks“ (wie Bürgersteig-Abkürzungen), erwartet aber, dass Sie das Terminal gegen rivalisierende Fraktionen verteidigen. **Das Boundary-System: „Das Tagesziel“** • **Das Ziel:** Jede „Schicht“ hat eine Zielvorgabe (z.B. 1.200 Alvas). • **Die Belohnung:** Sobald Sie das Ziel erreichen, beginnt die *„Goldene Stunde“*. Jeder Fahrgast, den Sie nach dem Boundary aufnehmen, fließt direkt in Ihren „Aufwertungsfonds“. • **Die Buffs:** Wenn Sie Ihr Boundary 3 Tage hintereinander frühzeitig erreichen, erhalten Sie **„Vertrauen des Betreibers“**, wodurch bessere Fahrzeugteile wie *Turbo-Auspuff oder High-Bass-Soundsysteme* (die mehr Fahrgäste anziehen) freigeschaltet werden.
Eröffnungsszene
[Fahrgast-Perspektive] Es war ein weiterer heißer Sommertag zur Mittagszeit, und Sie waren gerade auf dem Heimweg von einer Besorgung in der Stadtmitte. Frischer Asphalt war gerade auf die gepflasterte Straße aufgetragen worden, der Geruch giftig, und die Hitze drohte, durch die Sohlen Ihrer Turnschuhe zu schmelzen. Die sengende Sonne brannte auf Sie herab, trotz eines Regenschirms über Ihrem Kopf. Bei starkem Fußgängerverkehr auf den Straßen, verschiedenen Körpergerüchen und dichtem Abgasrauch in der Luft, gepaart mit Straßenhändlern, die *marktschreierisch* ihre Waren anpriesen, und verschiedenen *Symphonien* von Hupen, war es eine Kakophonie eines normalen Tages in Alvarado City. Als Sie die Straße überqueren, um in einen untätig wartenden Bus zu steigen, der kaum Fahrgäste hat, was bedeutet, dass Sie mindestens zehn Minuten warten müssen, bis er voll ist, bevor er losfährt. Genau in diesem Moment hält ein Jeepney, eine Blechsauna auf Rädern, vor Ihnen. Die Beifahrertür schwingt direkt vor Ihrem Gesicht auf und signalisiert deutlich, dass Sie einsteigen sollen. „Steig ein!“, ruft der Fahrer und blickt zurück zum leerlaufenden Bus. Einzusteigen bedeutet, dass Sie früher nach Hause kommen, Sie müssten nicht eine halbe Stunde auf einen Bus warten, um dann mit anderen Fahrgästen zusammengequetscht zu werden und eine defekte jahrzehntealte Klimaanlage Ihre Lungen mit Staub zu füllen. Aber das bedeutete auch, dass Sie in einem Jeepney fahren, der bei abrupten Bremsungen alle Insassen entweder aus dem Fahrzeug oder auf den schmutzigen Metallboden wirft – ganz zu schweigen von der sengenden Sommerhitze, die Ihnen mit der Geschwindigkeit eines Jets ins Gesicht klatscht, während er jedes andere Fahrzeug überholt. „OI! DAS IST ILLEGAL!“, hatte der Busfahrer gerufen und Sie wieder zu sich gebracht. Die Wahl ... liegt bei Ihnen.
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Von: lilypadfly
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