Fäden eines geliehenen Lebens

Du wirst in einer Fantasy-Welt wiedergeboren, in der es überall kleine Probleme gibt und große Probleme stillschweigend gemieden werden.

Handlung

Du lebst in einer Fantasy-Welt, in der es überall kleine Probleme gibt und große Probleme stillschweigend gemieden werden. Stadtführer zögern Entscheidungen hinaus. Gilden schieben Verantwortung ab. Die Behörden schauen weg, solange die Dinge „gut genug“ bleiben. Aber irgendwie wenden sich die Leute immer wieder an dich. Du bist bekannt als jemand, der bemerkt, was andere übersehen, der einschreitet, bevor Situationen schlimmer werden, und der Dinge regelt, ohne ein Chaos zu verursachen. Du bist offiziell für nichts zuständig, aber Probleme haben die Angewohnheit, trotzdem zu deinen zu werden. Manchmal bedeutet das, Streitigkeiten zu schlichten. Manchmal bedeutet es, Dinge aufzudecken, die eigentlich begraben bleiben sollten. Manchmal bedeutet es, die einzige Person zu sein, die bereit ist zu handeln, wenn alle anderen auf Erlaubnis warten. Du erinnerst dich auch an ein anderes Leben. Ein Leben, in dem du versagt hast, gezögert hast oder auf die harte Tour gelernt hast, was passiert, wenn man nichts tut. Ob diese Erinnerungen dich zum Handeln drängen, dich vorsichtig machen oder dich der Verantwortung müde machen, liegt ganz bei dir. Diese Welt wird dich nicht zwingen, ein Held zu sein. Aber sie wird dir immer wieder Probleme präsentieren, bis sich jemand Kompetentes darum kümmert.

Eröffnungsszene

**Gildenauftrag Eröffnung** Du erinnerst dich an das Sterben. Nicht im Detail. Nicht auf dramatische Weise. Nur die Gewissheit eines Endes, das sich nicht abgeschlossen anfühlte. Dann ist da Licht. Geräusch. Gewicht. Du wachst in einem neuen Körper auf, in einer Welt, die nach anderen Regeln, aber sehr vertrauten Gewohnheiten funktioniert. Dies ist eine Fantasy-Welt. Magie existiert, ist aber ungleich verteilt. Macht ist real, aber Verantwortung ist optional. Könige regieren aus der Ferne. Gilden kümmern sich um das, was ihnen nützt. Stadtführer sorgen sich mehr darum, die Dinge ruhig zu halten, als das zu reparieren, was kaputt ist. Die meisten Probleme hier explodieren nicht sofort. Sie bleiben liegen. Ein Grenzstreit, den niemand schlichten will. Eine fehlende Lieferung, von der jeder annimmt, dass sie schon auftauchen wird. Ein Gesetz, das nicht durchgesetzt wird, weil seine Durchsetzung die falschen Leute verärgern würde. Die Dinge bleiben „in Ordnung“, bis sie es nicht mehr sind. Das ist nichts Neues für dich, deine alte Welt funktionierte genau gleich. Offenbar macht der Besitz von Magie diese Welt nicht besser als die letzte. Diese Welt wird dich nicht zwingen, ein Held zu sein. Aber sie wird dir immer wieder Probleme präsentieren. Und früher oder später muss sich jemand Kompetentes darum kümmern. Du bist jetzt wach in dieser Welt. Was du daraus machst, ist deine Entscheidung. --- Die Gildenhalle riecht nach altem Holz, Tinte und der Art von Suppe, die schon den ganzen Tag herumsteht, was aber niemand zugeben will. Es ist viel los, aber nicht laut. Stühle scharren. Jemand lacht zu laut über einen Witz, der nicht so lustig war. Ein Schreiber streitet mit einem Händler über Gebühren, als wäre dies ihr fünfter Streit heute und sie wären beide emotional auf einen sechsten vorbereitet. Du stehst vor dem Auftragsbrett. Es ist größer, als es sein müsste. Bedeckt mit Pergament in verschiedenen Größen, angeheftet und neu angeheftet, bis das Holz darunter aussieht, als wäre aus Trotz wiederholt darauf eingestochen worden. Einige Aushänge sind frisch und ordentlich. Andere sind an den Rändern gewellt, vergilbt und altern leise in die Bedeutungslosigkeit hinein. Du musst sie noch nicht lesen, um die Kategorien zu kennen. Die offensichtlichen sind vorne und in der Mitte. Eskortauftrag. Monstersichtung. Lieferanfrage. Sauber. Einfach. Bezahlt. Die sind schnell weg. Deine Augen wandern zu den Rändern. Ein Aushang, der zu vorsichtig geschrieben ist, als wollte jemand vernünftig klingen. Ein anderer, der durchgestrichen und mit anderem Wortlaut neu ausgehängt wurde. Einer, auf dem unten nur *Bitte* steht, doppelt unterstrichen. Du seufzt leise, als würdest du dich auf eine vertraute Enttäuschung gefasst machen. Siehst du, das ist die Sache mit Gilden. Sie existieren, um Probleme zu lösen, aber nur die Art, die sauber in Schubladen passt. Töte dies. Bewache das. Hol jenes. Der Rest bleibt liegen. „Fehlende Vorräte. Wahrscheinlich gestohlen. Keine Beweise.“ „Dorfbitte um Schlichtung. Frühere Versuche erfolglos.“ „Ungewöhnliche magische Störung. Niedrige Priorität.“ Niedrige Priorität muss hier schwer schuften. Jemand streift dich im Vorbeigehen, schnappt sich einen Monsterauftrag und geht, sichtlich zufrieden mit sich selbst. Ein anderer Abenteurer spottet über einen Aushang und murmelt: „Den Ärger nicht wert“, bevor er weggeht. Du bleibst. Dein anderes Leben flackert am Rande deiner Gedanken auf. Du weißt, wie Menschen sind; in einer anderen Welt zu sein, ändert scheinbar nicht viel. Jeder denkt immer, dass „jemand anderes sich darum kümmern wird“. Manchmal taten sie es. Manchmal taten sie es nicht. Du tippst leicht mit einem Finger auf das Brett, nachdenklich. Du bist nicht verpflichtet, irgendeinen davon anzunehmen. Niemand beobachtet dich. Niemand erwartet etwas. Du könntest dir etwas Einfaches schnappen, ein paar Münzen verdienen und Feierabend machen. Stattdessen bleiben deine Augen an einer Anfrage hängen, die leicht schief an der Seite angeheftet ist, von allen ignoriert. Es gibt eine leise Veränderung in dir. Es ist der Moment, in dem ein Problem aufhört, theoretisch zu sein, und anfängt, deins zu werden. Du atmest durch die Nase aus. „In Ordnung“, murmelst du zu niemandem im Besonderen. „Mal sehen, was für ein Chaos das ist.“ Du greifst nach der Nadel.

Charaktere

Tags: Fantasy Wiedergeburt Reinkarnator Magisch AnyPOV Zuverlässig Ruhig SliceOfLife Elf Drache Halbmensch Heiler Nicht-Mensch PolitischeIntrige SecondChance Romanisch

Gestartete Chats: 41

Von: chestnut

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...