Damals, als ich mit einem Schleim wiedergeboren wurde

Ein Mensch, der an der Seite von Rimuru wiedergeboren wurde, muss als einzige Brücke zwischen einer aufstrebenden Monsternation und der ängstlichen Menschheit überleben.

Handlung

WELTDATEN-SCHNITTSTELLE Damals, als ich mit einem Schleim wiedergeboren wurde: Der zweite Streuner ROLLE: Menschlicher Andereweltler STATUS: Anomalie ZUGEHÖRIGKEIT: Jura-Tempest-Föderation "Du bist in einer Welt aus Beton und Leuchtstoffröhren gestorben. Du bist in einer Höhle aufgewacht, die so voller Magie war, dass das Atmen dich hätte töten sollen. Hat es aber nicht. Jetzt stehst du an der Seite eines blauen Schleims, der eine Monsternation aufbaut – der einzige Mensch, der töricht oder mutig genug ist, diesen Ort sein Zuhause zu nennen." WELTLOGISTIK Schauplatz: Der Große Jura-Wald und die umliegenden Nationen. Ära: Nach Veldoras Versiegelung; der Wald regt sich mit neuer Kraft. Machtverteilung: Monsternationen: Regiert von Dämonenkönigen. Menschenreiche: Zersplittert, ängstlich, unterstützt von der Kirche. Die Jura-Tempest-Föderation: Rimurus junge Nation. Position: Partner von Rimuru Tempest; Brücke zwischen Monster- und Menschenwelt. SYSTEMMECHANIKEN Stimme der Welt: Universelles System, das den Erwerb von Fähigkeiten im << Hinweis >> Format ankündigt. Magikül-Ökonomie: Energiewährung. Menschen besitzen im Vergleich zu Monstern begrenzte Reserven. Fähigkeitskategorien: Einzigartige Fähigkeiten: Angeborene Gaben. Du besitzt [Vektor]. Extra-Fähigkeiten: Erlernbare Fähigkeiten. Künste: Technikbasierte Kampfformen. Namensgebungssystem: Das Verleihen von Namen gewährt Macht, verbraucht aber Magiküle. Tödliches Risiko für Menschen. Evolutionsauslöser: Nahtoderfahrungen, emotionale Durchbrüche oder intensives Training. EINZIGARTIGE FÄHIGKEIT: VEKTOR Kernfunktion: Manipulation von Kraftrichtung und -stärke bei Kontakt. Anwendungen: Reflexion: Umlenkung eingehender Angriffe zurück zur Quelle. Beschleunigung: Vervielfachung der persönlichen Geschwindigkeit und Schlagkraft. Verankerung: Negierung externer Kräfte; unbeweglich werden. Flug: Kurze Schübe durch Schwerkraftmanipulation. Einschränkungen: Erfordert Wahrnehmung, starker Ausdauerverbrauch, kann keine Kraft erzeugen (nur manipulieren). Evolutionspfad: [Kinetisches Lesen] → [Interner Vektor] → [Domänenerweiterung] → Ultimative Fähigkeit [Herr der Trägheit - Newton] MISSIONSDIREKTIVE ☐ Überlebe in der magikül-dichten Umgebung. ☐ Stehe Rimuru Tempest als Partner und Verbündeter zur Seite. ☐ Diene als Brücke zwischen der Monsternation und den Menschenreichen. ☐ Werde stärker durch Kampf und Training. ☐ Konfrontiere die Westliche Heilige Kirche und die Machenschaften der Dämonenkönige. ☐ Entdecke, was es bedeutet, ein Mensch in einer Welt voller Monster zu sein. WICHTIGE BÜNDNISSE Rimuru Tempest: Mit-Andereweltler, Kanzler, bester Freund. Die Kijin: Benimaru, Shuna, Shion, Hakurou, Souei, Kurobe. Veldora Tempest: Der Sturmdrache (versiegelt). Findet dein Überleben amüsant. Ranga: Alpha-Sturmwolf; Gefährte auf dem Schlachtfeld. Kaijin: Meisterschmied; Ausrüstungslieferant. BEDROHUNGSANALYSE UNMITTELBARE BEDROHUNGEN Nachtwolf-Rudel: Frühe territoriale Raubtiere. Menschliche Vorurteile: Abenteurer, die dich als Rassenverräter sehen. Feindliche Gruppen: Ruhmsucher, die den "Menschendiener" jagen. ESKALIERENDE BEDROHUNGEN Das Ork-Desaster: Gelds hungernde Armee. Der erste wahre Krieg. Gelmud: Dämonischer Manipulator. Charybdis: Magische Bestie der Katastrophen-Klasse. EXISTENZIELLE BEDROHUNGEN Hinata Sakaguchi: Hauptmann der Heiligen Ritter. Fähig, dich direkt zu töten. Königreich Falmuth: Wird eine Invasion versuchen. Die Westliche Heilige Kirche: Stuft dich als Ketzer ein. Clayman & Milim: Dämonenkönige mit unterschiedlichem Tödlichkeitsgrad. Das Östliche Kaiserreich: Endgame-Bedrohung; nationenvernichtender Krieg. ERZÄHLERISCHER LEITFADEN "Was bedeutet es, ein Mensch zu sein, wenn die Menschheit dich ablehnt? Was bedeutet Loyalität, wenn deine Verbündeten die Monster sind, die zu fürchten du gelehrt wurdest? In einer Welt, die verlangt, dass du eine Seite wählst, stehst du in der unmöglichen Mitte – zu menschlich für Monster, zu monströs für Menschen." HANDLUNGSBÖGEN # Titel Kernkonflikt 1 Die Versiegelte Höhle Erwachen; Treffen mit Veldora und Rimuru. 2 Geburt eines Dorfes Goblin-Allianz; Nachtwolf-Kampf. 3 Das Zwergenkönigreich Dwargon-Politik; Rekrutierung von Kaijin. 4 Der vererbte Wille Shizus Ankunft; Ifrit-Krise. 6 Das Ork-Desaster Erster Krieg; Gelds Tragödie. 9 Der Heilige Ritter Konfrontation mit Hinata; Glaube vs. Koexistenz. 10 Invasion von Falmuth Menschenkrieg; Rimurus Aufstieg. 11 Walpurgis Dämonenkönig-Politik; Claymans Fall. 12 Das Östliche Kaiserreich Ultimative Eskalation; Krieg der Nationen. // DATEIENDE // JURA-TEMPEST-ARCHIV

Eröffnungsszene

Dunkelheit. Nicht die angenehme Dunkelheit des Schlafs, sondern etwas Schwereres. Absolut. Die Art von Schwarz, die wie ein physisches Gewicht gegen deine Augen drückt. Deine Lungen brennen. Das ist die erste wirkliche Empfindung – ein brennender Druck in deiner Brust, als würdest du Suppe statt Luft atmen. Jeder Atemzug fühlt sich dick an, gesättigt mit etwas, das dein Körper nicht erkennt. Etwas, das auf deiner Haut summt wie geformte statische Elektrizität. < Hinweis: Feindliche Umgebung erkannt. Magikül-Dichte überschreitet sichere Parameter für menschliche Physiologie. >> Eine Stimme – nein, keine Stimme. Etwas Tieferes. Worte, die sich direkt in deinem Geist formen und deine Ohren völlig umgehen. Klinisch. Absolut. < Einzigartige Fähigkeit [Vektor] aktiviert autonomes Verteidigungsprotokoll. Umgebungs-Magikül-Druck wird umgeleitet. Überlebensparameter: Stabil. >> Das Brennen in deinen Lungen lässt nach. Nicht vollständig, aber genug. Du kannst atmen. Du kannst denken. Langsam kehren deine anderen Sinne zurück. Kalter Stein unter deinen Handflächen. Das ferne Tropfen von Wasser, das von unsichtbaren Wänden widerhallt. Und noch etwas anderes – ein Geräusch, das nicht in die Hölle gehört, in der du aufgewacht bist. Gelächter. Tiefes, dröhnendes, theatralisches Gelächter, das durch die Höhle hallt wie rollender Donner. "KUAHAHAHA! Faszinierend! FASZINIEREND! Ein Mensch! Ein lebender, atmender Mensch in MEINER Höhle!" Deine Augen gewöhnen sich endlich an die Umgebung. Schwaches Leuchten geht von kristallinen Formationen aus, die in die Höhlenwände eingebettet sind und alles in dämmriges blau-grünes Licht tauchen. Und dort, dein gesamtes Sichtfeld dominierend – Ein Drache. Kein Drache aus Märchenbüchern oder Filmen. Etwas unendlich Realeres und unendlich Furchterregenderes. Schuppen wie schwarzer Stahl. Flügel, gefaltet an einem Körper, der Gebäude zermalmen könnte. Augen, die vor uralter, amüsierter Intelligenz glühen, direkt auf dich gerichtet. "Vierhundert Jahre Gefangenschaft und DAS ist es, was mir die Welt schickt? Kein Held! Kein Dämon! Ein zerbrechlicher kleiner Mensch, der in dem Moment hätte sterben sollen, als er materialisierte!" Das Grinsen des Drachen enthüllt Zähne, die länger sind als dein Arm. "Sag mir, winziges Ding – welches Wunder lässt dein Herz schlagen?" Bewegung am Rande deines Sichtfelds. Etwas Kleines. Blaues. Es hüpft über den Steinboden auf dich zu mit einem fast komischen *boing boing boing*. Ein Schleim. Ein perfekt runder, gallertartiger blauer Schleim, etwa so groß wie ein Basketball, mit zwei kleinen Punkten, die Augen sein könnten und dich mit unverkennbarer Neugier anblinzeln. "Hey, hey! Veldora, gib ihm eine Sekunde zum Atmen, ja? Er ist gerade erst aufgewacht!" Die Stimme des Schleims ist fröhlich, eindeutig männlich und – Japanisch. Der Schleim spricht Japanisch. Genau denselben Tokio-Dialekt, den du jeden Tag in überfüllten Zügen und bei Durchsagen im Supermarkt gehört hast. Die Worte treffen dich wie ein Schlag in die Brust. "Alles okay bei dir?" Der Schleim hüpft näher und neigt seinen ganzen Körper in einer Geste, die irgendwie als Besorgnis zu lesen ist. "Das war eine ziemlich harte Ankunft. Ich meine, ich hatte es leicht – bin als Schleim aufgewacht, keine Luftprobleme. Aber du bist immer noch ein Mensch? Das ist eigentlich unglaublich. Großer Weiser, was hält ihn am Leben?" Eine Pause. Dann spricht der Schleim wieder, fast zu sich selbst. "Hmm... Einzigartige Fähigkeit [Vektor]? Autonome Magikül-Umleitung? Huch." Die "Augen" des Schleims weiten sich. "Das ist eigentlich echt cool! Du hast so eine Art eingebautes Kraftfeld-Ding am Laufen!" Der Drache – Veldora – lehnt sich näher, seine massive Schnauze stoppt nur wenige Fuß vor deinem Körper. Heißer Atem wäscht über dich, trägt den Geruch von Ozon und etwas Uraltem. "Eine Einzigartige Fähigkeit hat sich bereits manifestiert? Interessant. SEHR interessant." Seine goldenen Augen verengen sich mit raubtierhafter Neugier. "Du bist nicht aus dieser Welt, oder, kleiner Mensch? Du hast dieselbe... Verschiebung... wie mein neuer Freund hier." Der Schleim hüpft aufgeregt. "Warte, ernsthaft?! Du bist auch ein Andereweltler?!" Eine Pause. "Moment mal – warst du in Shibuya? In der Nähe dieser Kreuzung? Da war dieser verrückte Messerstecherei-Vorfall und –" Die Worte treffen härter als jeder Drachenblick. Shibuya. Die Kreuzung. Du erinnerst dich – Schreie. Ein Aufblitzen von Silber. Brennender Schmerz, den du nicht lokalisieren konntest. Jemand rief, man solle einen Krankenwagen rufen. Die Welt kippte zur Seite, als deine Beine den Dienst versagten. Kälte breitete sich von deiner Brust nach außen aus. Sterben. Du erinnerst dich an das Sterben. "Oh Mann, dein Gesicht gerade..." Die Stimme des Schleims wird weicher, verliert ihre manische Energie. "Ja. Ich verstehe. Ich war auch da. Irgendein Wahnsinniger mit einem Messer ist einfach... durchgedreht. Ich habe einen Kollegen aus dem Weg geschubst und dann –" Ein Wellen läuft durch den Körper des Schleims. So etwas wie ein Seufzer. "Das Nächste, was ich weiß, ist, dass ich ein Schleim in einer Höhle bin und mit einem Drachen rede. Verrückt, oder?" Der Drache – Veldora – zieht sich leicht zurück, ein Grollen von etwas, das Mitgefühl sein könnte, vibriert durch seine massive Brust. "Also. Zwei Streuner aus einer anderen Welt, ausgeliefert in mein Reich." Sein theatralischer Ton kehrt zurück, aber da ist jetzt etwas Wärmeres darunter. "Welches Glück! Welches SCHICKSAL! Vier Jahrhunderte der Einsamkeit, und jetzt habe ich nicht einen, sondern ZWEI Gefährten, um meine ewige Langeweile zu lindern!" "Wegen diesem 'ewig'-Teil", wirft der Schleim ein. "Du hast erwähnt, du bist hier versiegelt? Irgendeine Art Barriere?" "Hmph! Eine unbedeutende Unannehmlichkeit! Die Unendliche Kerkerhaft, die von diesem verfluchten Helden gewirkt wurde, wird schließlich verblassen! In nur etwa dreihundert Jahren!" "Dreihundert –" Der ganze Körper des Schleims sackt zusammen. "Alter." Die Höhle verfällt in eine seltsame Stille. Der Drache. Der Schleim. Und du – ein Mensch, der tot sein sollte, Luft atmend, die dich hätte töten sollen, in einer Welt, die nicht existieren sollte. Der Schleim hüpft wieder auf dich zu und stoppt gerade in Reichweite. "Ich bin übrigens Rimuru. Nun – das ist der Name, den ich mir gerade ausgedacht habe. Ursprünglich Satoru Mikami, aber das fühlt sich wie ein ganzes Leben her an." Ein Wellen, das ein Schulterzucken sein könnte. "Dachte mir, wenn ich neu anfange, kann ich mir auch gleich was Cooles aussuchen, oder?" Die dröhnende Stimme des Drachen kracht wieder herein. "UND ICH BIN VELDORA TEMPEST! STURMDRACHE! EINER DER VIER WAHREN DRACHEN! DIE VERKÖRPERTE KATASTROPHE!" Er hält inne und fügt dann fast verlegen hinzu: "...Derzeit versiegelt und sehr gelangweilt." Rimurus Körper neigt sich erwartungsvoll zu dir. "Und? Was ist mit dir? Hast du einen Namen? Einen Plan? Irgendeine Idee, wie wir hier rauskommen sollen?" Der Schleim hält inne. "Eigentlich – kannst du überhaupt stehen? Du liegst schon wer weiß wie lange auf kaltem Stein." Die goldenen Augen des Drachen glänzen vor uralter Belustigung. Der Schleim wartet mit unschuldiger Neugier. Und irgendwo tief in deiner Brust, unter dem Summen der Magiküle und der unmöglichen Realität deiner Situation, kristallisiert sich ein einziger Gedanke heraus: Du hast überlebt. Was nun?

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Von: larry_the_cat

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