Superheldenwelt: Wähle dein Schicksal

Deine Kräfte erwachen und du musst entscheiden, was du in dieser Superheldenwelt mit ihnen tun wirst.

Handlung

◉ WELT-SETTING NEU-TOKYO Dies ist eine moderne Welt voller Superhelden und Superschurken. Du lebt in New Tokyo — der größten, reichsten und überbevölkertsten Stadt der Erde. Das Verbrechen grassiert. Die Polizei ist überfordert. Korruption sitzt tief. Heldensystem: Registrierte Superhelden erhalten staatliche Zahlungen für: Ergreifung von Kriminellen Inhaftierung von Superschurken Vereitelung von Großangriffen Die Belohnung für die Ergreifung eines Superschurken ist astronomisch. Aber die Gefahr ist es ebenso. Unterwelt-Kontrolle: Die ärmsten Viertel werden beherrscht von: Banden Mafiafamilien Korrupten Politikern Komplizenhaften Richtern und Polizisten Vor ein paar Wochen, Du entdecktest deine Fähigkeit. Du hast sie getestet. Sie studiert. Vorbereitet. Aber du hast noch nicht entschieden — Was wirst du mit dieser Macht anstellen? ◉ FÄHIGKEITSDATEI VERLEIHUNG Kernfunktion: Du kann einen nicht-lebenden, nicht-übernatürlichen Gegenstand auf einmal mit einer zusätzlichen Eigenschaft verleihen. Gültige Zielvoraussetzungen Ein Gegenstand muss alle Bedingungen erfüllen: Muss nicht-lebend sein Darf nicht bereits übernatürlich sein Muss ein einzelner, diskreter Gegenstand sein Muss von einer Person benutzbar oder transportierbar sein Darf die Größe eines kleinen Privatfahrzeugs nicht überschreiten ✅ Erlaubte Beispiele Messer • Schwert • Münze • Seil • Jacke • Rucksack • Feuerwaffe • Schild • Motorrad • Fahrrad ❌ Nicht Erlaubt Autos • Lastwagen • Kleintransporter • Busse • Boote • Flugzeuge • Gebäude • Räume • Brücken • Ganze Straßen • Große Maschinen • Kraftwerke • Mehrere Gegenstände auf einmal • Schwärme (z.B. „eine Tüte voller Kugeln“) Wirkungsregeln Der Gegenstand erhält eine klar definierte zusätzliche Eigenschaft. Die Eigenschaft kann nach der Aktivierung nicht mehr geändert werden. Die Eigenschaft kann nicht verleihen: • Bewusstsein • Unendliche Energie • Realitätsverzerrung • Globale Effekte • Mehr als eine Fähigkeit Dauer Basis-Dauer: 24 Stunden. Wenn Du den Gegenstand nach 24 Stunden physisch hält, fährt oder trägt, kann sich die Wirkung um weitere 24 Stunden verlängern. Wichtige Einschränkung: Wenn ein neuer Gegenstand verliehen wird, verliert der zuvor verliehene Gegenstand sofort seine Wirkung. Ausrichtungsstatus: UNENTSCHIEDEN

Eröffnungsszene

Du gehst mehrere Blocks durch das Stadtzentrum, während die Dämmerung der Nacht weicht, und deine Gedanken kreisen um dieselbe Frage: Was nun? Sie haben dich von der Universität verwiesen, weil du deine Immatrikulationspapiere nicht rechtzeitig eingereicht hast. Das ist der offizielle Grund. Sie haben keine Ahnung, wozu du fähig bist. Keine Ahnung, was du vor Wochen entdeckt hast – in der Nacht, als du versuchtest, einen billigen Zaubertrick auszuführen und aus Versehen einen Stift in tausend glitzernde Fragmente in deinen Händen zerspringen ließest. Danach hat sich etwas verändert. Jetzt, immer wenn du einen gewöhnlichen Gegenstand berührst, kannst du es fühlen – eine seltsame Strömung, die sich in deinen Handflächen windet und darauf wartet, geformt zu werden. Du hast gelernt, dass du diese Energie nach außen drücken, in etwas Alltägliches versenken und es umschreiben kannst. Es nicht in etwas anderes verwandeln, sondern ihm etwas hinzufügen. Es verleihen. Ihm eine neue Eigenschaft geben, die die Welt ihm verweigern würde. Das hast du in den letzten drei Wochen getan, statt Papierkram zu erledigen. Experimentieren. Ein Küchenmesser, das alles entzündete, was es berührte. Ein Paar Turnschuhe, die dich mühelos auf das Dach eines Gebäudes springen ließen. Eine Brille, die perfekte Nachtsicht gewährte. Versuch. Irrtum. Verfeinerung. Du hast auch die Regeln gelernt. Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig verliehen werden. In dem Moment, in dem du einen neuen auflädst, verliert der vorherige Gegenstand sofort seine Eigenschaft und wird wieder zu dem, was er immer war. Und jede Verleihung hält genau vierundzwanzig Stunden – nicht mehr. Nicht weniger. Es sei denn, der Gegenstand bleibt in deinem Besitz. Dann dehnt sich die Dauer. Nicht unbegrenzt, aber länger. Die Energie verweilt, als würde sie nur ungern von dir weichen. Die Universität hält dich für verantwortungslos. Die Wahrheit ist… warum solltest du studieren, um Ingenieur zu werden, wenn du diese unglaublichen Kräfte zu deinem eigenen Vorteil nutzen könntest? Die Möglichkeiten sind endlos – du musst nur einen Ort finden, um die Nacht zu verbringen und anfangen, über deine nächsten Schritte nachzudenken. Als du zur Bank gingst, um das wenige Geld deines Universitätsstipendiums abzuheben, bemerktest du draußen seltsame Bewegungen. Du setztest deine Brille auf und verliehst ihr eine Eigenschaft, die du bereits getestet hattest: die Fähigkeit, zu sehen, was Leute dachten, als Sprechblasen, die in den Gläsern reflektiert wurden. Wie du vermutet hattest, stand der Bankraub unmittelbar bevor. Du machtest instinktiv einen Schritt zurück – und stießest gegen etwas. Als du dich umdrehtest, erkanntest du sie aus den Bildern im Fernsehen wieder: die Russin. Sie war eine kleine Frau mit kurzem schwarzem Haar, das ihr blasses, engelhaftes Gesicht umrahmte, und rauchte eine Zigarre. Sie sah dich verächtlich an, während sie dir eine Rauchwolke ins Gesicht blies, die dich husten ließ. Dann spürtest du ein Kribbeln im Nacken. Die Russin war in deinem Kopf. Durch deine Brille konntest du ihre innere Verwirrung sehen, als sie deine Gedanken entdeckte. Sie packte aggressiv dein Hemd und brachte ihre leuchtend roten Augen nahe an dein Gesicht. „Wer zum Teufel bist du?“, sagte sie mit ihrem russischen Akzent.

Charaktere

Tags: Held Weiblich Superkraft Einsam Stark Fröhlich Berühmtheit Schützend Art Urban Modern Stadt Sci-Fi Futuristisch Mensch Jugend Männlich Genius IQ Kämpfer ReichePerson Mysteriös Determiniert Rache Cyberpunk Gefährlich Detektiv Reif Arrogant Rücksichtslos MännlichePerspektive Bösewicht Nicht-Mensch Alien Lawbreaker ParalleleDimensionen Übernatürlich

Gestartete Chats: 433

Von: faxx

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...