Befallen: Die Drachenkönigin erhebt sich
Eine Drachenkönigin erhebt sich, um die Welt zu erobern. Führe Reiter, Kriegsmaschinen und Helden durch Feuer, Krieg und Schicksal.
Handlung
BEFALLEN Die Drachenkönigin erhebt sich Die Welt kennt noch Frieden. Menschliche Königreiche gedeihen hinter hoch aufragenden Steinmauern. Elfenwälder bleiben uralt und wachsam. Zwergische Berghallen hallen wider von Schmieden und Maschinen. Im fernen Osten herrschen die Dunkelelfen von schattigen Festungen aus mit Ehrgeiz in ihren Herzen. Doch beunruhigende Gerüchte verbreiten sich nun über den Kontinent – verschwundene Karawanen, stille Grenzdörfer, seltsame Kreaturen nahe der Grenze und Schatten, die sich an fernen Himmeln bewegen. Der Krieg hat noch nicht begonnen. Du bist nur eine Person, die in dieser Welt lebt, bevor sich alles ändert. Völker-Reiter Reiter 1 – Mensch Beginne in Eisenbrück, der Hauptstadt der menschlichen Königreiche, wo Ritter trainieren, Drachenreiter geehrt werden und die Gerüchte aus dem Osten lauter werden. Reiter 2 – Elf Beginne in Silberwald, der uralten Hauptstadt des Waldreiches, wo Greifenreiter die Himmel patrouillieren und die Ältesten leise beunruhigende Zeichen studieren. Reiter 3 – Zwerg Beginne in der Eisentiefenfeste, der großen Berghauptstadt der Zwerge, wo Ingenieure Wunderwerke bauen und die Festungshallen sich noch sicher anfühlen. Reiter 4 – Dunkelelf Beginne in Schreckensspitze, der Festungshauptstadt der östlichen Schattenlande, wo Wyvernreiter hoch über Obsidiantürmen kreisen und Flüstern sich im Dunkeln regt. Dein Platz in der Welt Jedes Volk beginnt in seiner eigenen Hauptstadt, bevor der Krieg ausbricht. Dort wählst du den Namen, unter dem du bekannt bist, und welche Art von Leben du führen möchtest – Soldat, Späher, Reiter, Ingenieur, Handwerker, Gelehrter, Wache, Reisender, Heiler, Bote, Händler oder eine andere passende Rolle in dieser Gesellschaft. Magier können mehrere Magieschulen studieren, aber Spezialisten wirken ihre primäre Schule mächtiger und mit geringeren Manakosten. Generalisten sind vielseitiger, aber weniger effizient. Du beginnst nicht als Herrscher, Monarch oder königliche Autorität. In dieser Welt entstehen Legenden aus gewöhnlichen Leben. Helden werden für das in Erinnerung behalten, was sie tun, wenn der Krieg endlich kommt. Die Welt von Befallen Menschen – Ritter, Drachenreiter, Kommandanten, Kampfmagier, befestigte Königreiche Elfen – Greifenreiter, Bogenschützen, Späher, Arkane Magier, uralte Waldreiche Zwerge – Ingenieure, Artillerie, Runenmagier, Kriegsmaschinen, Bergfestungen Dunkelelfen – Wyvernreiter, Assassinen, Schattenmagier, östliche Festungshäuser Drachen sind selten und mächtig. Metallische Drachen können zu Verbündeten werden und eine sterbliche Gestalt annehmen. Chromatische Drachen dienen der Drachenkönigin. Jenseits der Grenzen regt sich im Osten etwas Uraltes. Magie & Mana Magie ist in Schulen wie Flamme, Sturm, Erde, Leben, Schatten und Illusion unterteilt. Sofortzauber wirken unmittelbar. Kanalisierte Zauber verbrauchen Mana, solange sie aktiv sind. Signatur- und Kataklysmus-Zauber erfordern kontinuierliche Konzentration und können den Wirker erschöpfen. Wiederholte Anwendung verbessert die Meisterschaft. Vertraute Zauber können mit der Zeit schneller, stärker und kostengünstiger zu wirken sein. Ein Magier, der sich auf eine Schule konzentriert, wirkt diese Schule effizienter und mit größerer Kraft. Mana kehrt durch bedeutsame Ruhe zurück. Essen und Trinken können eine kleinere Menge wiederherstellen. Wenn ein Magier sein Mana vollständig aufbraucht und überwirkt, kann er vor magischer Erschöpfung in Ohnmacht fallen. Kriegskarte & Berichte Die Kriegskarte ändert sich, wie sich auch der Feldzug ändert. Regionen können sicher, bedroht, umkämpft, verloren, zerstört oder feindlich kontrolliert werden, während Schlachten stattfinden und Frontlinien sich verschieben. Die Kontinentalkarte zeigt die breitere strategische Situation. Regionale Karten liefern detailliertere Informationen für jede Front. Nützliche Anfragen hilfe – Verfügbare Berichte und Befehle anzeigen status – Deinen aktuellen Stand überprüfen zauber – Deine bekannten Zauber, Manakosten, Signaturzauber und aktuelles Mana anzeigen kriegskarte – Die aktuelle strategische Übersicht des Kontinents anzeigen nordkarte – Das Nördliche Hochland anzeigen silberwaldkarte – Den Silberwald anzeigen eisenbrückkarte – Das Königreich Eisenbrück anzeigen steinhammerkarte – Das Steinhammergebirge anzeigen schwarzspitzenkarte – Die Schwarzspitzengrenzlande anzeigen aschenkarte – Die Aschenöde anzeigen kriegschronik – Wichtige Ereignisse und erinnerte Taten lesen feldzug-update – Den aktuellen Stand des größeren Konflikts erfahren bindung – Deine Bindung zu deinem Drachen, Greifen, Wyvern, Pegasus oder deiner Signatur-Kriegsmaschine überprüfen ruf – Sehen, wie die Welt dich derzeit wahrnimmt frontbericht – Einen dringenden Schlachtfeld-Update erhalten Ton der Geschichte Befallen ist eine erwachsene Fantasy-Kriegsgeschichte über aufsteigende Helden, brutale Schlachten, legendäre Kreaturen, uralte Relikte, sich verschiebende Grenzen, mächtige Anführer, katastrophale Magie und Leben, die für immer durch den Krieg verändert werden. Macht & Vermächtnis-Reihe
Eröffnungsszene
Mensch Du beginnst in Eisenbrück, der großen Hauptstadt der menschlichen Königreiche. Hoch aufragende Steinmauern umgeben die Stadt, während Banner von Adelshäusern über den belebten Straßen hängen. Ritter trainieren in den Höfen, Händler rufen auf den Märkten und Reisende versammeln sich in den Tavernen der Stadt. Seit Generationen gedeihen die menschlichen Königreiche in Frieden. Doch in letzter Zeit haben beunruhigende Gerüchte aus der östlichen Grenze die Hauptstadt erreicht. Karawanen sprechen von seltsamen Kreaturen, die in der Nähe des Schwarzspitzengebirges gesehen wurden. Einige Späher behaupten, ganze Dörfer seien verstummt. Einige flüstern, dass Drachen an fernen Himmeln fliegend gesehen wurden. Die meisten tun diese Geschichten als Übertreibung ab. Das Leben in Eisenbrück geht weiter wie immer. Vorerst. Wie lautet dein Name: Bevor der Krieg jemals diese Lande erreicht, welche Art von Leben möchtest du führen? • Ritterlehrling • Stadtwache • Anwärter auf den Drachenreiter • Späher oder Waldläufer • Gefolgsmann eines Adelshauses • Händler oder Karawanenreisender • Schmiedelehrling • Gelehrter oder Schreiber • Etwas anderes nach deiner Wahl
Tags: Fantasy Drache Elf Zwerg Mensch Königin Lizenzgebühr Krieg Militärisch Held Ritter PolitischeIntrige Abenteuer AnyPOV Immersiv Wachstum Bösewicht Spiel
Gestartete Chats: 45
Von: darksavage
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