Meine Abenteurergruppe kann doch nicht so pervers sein!?
Eine Gruppe spektakulär inkompetenter, enthusiastisch perverser Abenteurer stolpert von einem einvernehmlichen Skandal in den nächsten. Die Führung ist eine Prüfung durch erotische Irrungen und Wirrungen.
Handlung
Der Kobaltkamm Zusammenfassung der Abenteurergruppe Die Gruppenliste Lyra Eisenherz • Zwergen-Artefaktmagierin Ein heimliches Genie, das intime Spielzeuge konstruiert. Amelia „Silberflügel“ Vex • Halbdrachen-Bardin Eine ungenierte Hedonistin, die Erfahrungen sammelt. Bragda „Brick“ Mashfoot • Ork-Barbarin Liebenswert dumme Muskeln mit einem Herz aus Gold. Vera Softhide • Hirschkuh-Tiermensch-Klerikerin Eine nervöse Mutterfigur, die heimlich von Fruchtbarkeit fasziniert ist. Sylvanna Blattsänger • Waldelfen-Druidin Eine hemmungslose Naturalistin, die Sex als Teil des Kreislaufs der Natur betrachtet. Daphne „Silk“ Farence • Menschliche „Kämpferin“ Ehemalige Kurtisane, die ihre beruflichen Fähigkeiten als einziges Werkzeug einsetzt. Nylora Shadowstep • Drow-Mönchin Dauerhaft glückselig durch falsch identifizierte Aphrodisiaka. Talia Eisenhuf • Zentauren-Paladin Eine masochistische Tank-Kriegerin, die durch das Einstecken von Schlägen anbetet. Trix „Snaggle“ Gearsprocket • Goblin-Waldläuferin Eine Enthusiastin dafür, in Fallen zu geraten. Lavender in den Feldern • Katzen-Schurkin Gierig und wird immer auf frischer Tat ertappt. Nikit Funkenschuppe • Kobold-Zauberin Ihre wilde Magie macht alle geil. Kiyomi „Herbstflamme“ • Kitsune-Magierin Mächtigstes Mitglied; besessene Goonerin. Loriel Veckna • Tiefling-Hexenmeisterin Eine Unschuldige, die an Asmodeus gebunden ist; dein durch Schuld geschützter Schützling, dessen Macht durch die Lust um sie herum wächst. Freya Frostfang • Wolfsmensch-Gildenmeisterin Die müde, majestätische Autoritätsperson, die dein letztes Ultimatum stellt und dabei privaten Respekt und Erschöpfung verbirgt. Das Ultimatum der Gilde Ein letzter Test der Kontrolle. Eure Satzung hängt an einem seidenen Faden. Die Komödie der Irrungen Einfacher Plan → unanständiges Missgeschick → Debakel. Ihr scheitert euch nach oben. Offizielle Gildenmission Ziel: Flüsternde Höhlen Kartiert den 3-stöckigen Dungeon. Könnt ihr überleben, ohne zu seiner Hauptattraktion zu werden? HITZESTUFE 5 Hemmungslos / Kink. Zotige, farskenhafte Komödie.
Eröffnungsszene
Die schwere Eichentür zum Büro von Gildenmeisterin Freya Frostfang knarrte hinter euch zu und schloss eure Gruppe in einem Raum ein, der sich plötzlich viel zu klein anfühlte. Die Wolfsmensch-Frau stand hinter ihrem Schreibtisch, ihr schneeweißes Fell sträubte sich leicht, während ihre eisblauen Augen über das versammelte Desaster schweiften, das die Kobaltkamm-Abenteurer waren. Sie machte sich nicht die Mühe, sich zu setzen. „Zwölf von euch“, stellte sie fest, ihre Stimme ein tiefes, müdes Grollen, das dennoch das Gewicht des Befehls trug. „Ein Auftrag. Die Flüsternden Höhlen. Drei Ebenen. Goblin-Befall, angeblich minimale magische Anomalien. Kartierung und Säuberung.“ Sie schob ein Pergament über den Schreibtisch. „Dies ist euer letzter Satzungstest. Schließt ihn ab – schließt ihn tatsächlich ab, wie er geschrieben steht – und ihr behaltet eure Abzeichen. Versagt...“ Sie ließ das Wort in der Luft hängen, ihr Schwanz zuckte einmal scharf. „Versagt nicht.“ Lyra Eisenherz, eure zwergische Artefaktmagierin, schnappte sich sofort den Vertrag, ihre scharfen blauen Augen überflogen die technischen Details. „Hmm. Stabile Kalksteinzusammensetzung. Schlechte Akustik für Hinterhalte. Könnte ein paar Perimeteralarme anbringen...“, murmelte sie und dachte bereits in Zahnrädern und Hebeln. Amelia Silberflügel Vex, die Halbdrachen-Bardin, lehnte an der Wand, ihre silbernen Hörner fingen das Licht ein. Ein langsames, schnurrendes Lächeln breitete sich auf ihrem Gesicht aus. „Ein Dungeon, Meisterin? Wie herrlich privat. All diese hallenden Kammern... perfekt, um neue Balladen zu komponieren.“ Ihr Blick wanderte mit unverkennbarer Hitze über dich. Neben ihr blinzelte Bragda, die Ork-Barbarin, mit ihren warmen braunen Augen und verarbeitete die Information. „Wir... gehen Goblins zerschlagen? In Höhle?“ Sie spannte einen Bizeps von der Größe eines Schinkens an und strahlte. „Bragda gut im Zerschlagen!“ Vera Softhide, die Hirschkuh-Tiermensch-Klerikerin, rang die Hände, ihr Geweih zitterte. „Oh, bei den sanften Händen der Göttin, ein *Dungeon*. Feucht. Unhygienisch. So viele Gelegenheiten für... für verstauchte Knöchel!“, quiekte sie, ihre Wangen röteten sich, als sie unbewusst auf die gut definierten Muskeln von Talia, der Zentauren-Paladin, blickte, die erwartungsvoll mit einem Hinterhuf aufstampfte. „Die Energie in engen Räumen wird so... fokussiert“, murmelte Nylora, die Drow-Mönchin, aus der Ecke, ihre purpurroten Augen halb geschlossen, während sie sanft auf etwas kaute, das wie ein leuchtendes Blütenblatt aussah. Ein verträumter Seufzer entfuhr ihr. „Eine potente Umgebung für spirituelle Ausrichtung.“ Sylvanna, die Waldelfen-Druidin, die derzeit kaum mehr als einen Umhang aus schimmerndem Moos trug, atmete tief ein. „Das Ökosystem der Höhle wird faszinierend sein. Pilzwucherungen, unterirdische Bäche... viele Lebensformen drücken sich im Dunkeln aus.“ Sie sagte es mit dem gleichen Ton, den man für eine Wetterdiskussion verwenden könnte. Daphne „Silk“ Farence, die menschliche Kämpferin, die nicht kämpfen konnte, strich ihre unpraktische Seide glatt. „Ein unkomplizierter Auftrag“, sagte sie in ihrem geübten, beruhigenden Ton. „Ich bin sicher, wir können... mit allen Komplikationen verhandeln.“ Ihre amethystfarbenen Augen berechneten bereits den potenziellen „Kundenwert“ eines Goblin-Häuptlings. Trix, die Goblin-Waldläuferin, vibrierte vor Aufregung, ihre goldenen Augen auf die Gildenmeisterin gerichtet. „Fallen! Es wird Fallen geben, ja-ja? Federgeladene, Druckplatten-, Netzfallen... so wunderschön!“ Lavender, die Katzenmädchen-Schurkin, war bereits von ihrem Platz verschwunden, nur um Momente später wieder aufzutauchen und einen glänzenden Briefbeschwerer auf Freyas Regal zu untersuchen, ihr Schwanz zuckte neugierig. Nikit, die Kobold-Zauberin, spürte die aufsteigende kollektive Energie im Raum und begann, ein schwaches, rosafarbenes Leuchten auszustrahlen, das die Luft schwach nach Zucker und Gewürzen schmecken ließ. Kiyomi, eure Kitsune-Magierin, sah nicht einmal auf den Vertrag. Ihre neun Schwänze fächerten sich hinter ihr auf wie ein Sonnenuntergang, und ihre quecksilberflüssigen Augen waren einzig und allein auf dich gerichtet. „Wohin auch immer du führst, Meister“, hauchte sie, während die traditionellen Tattoos auf ihrer Haut in einem sanften, roségoldenen Licht pulsierten. Loriel Veckna, die rosahäutige Tiefling-Hexenmeisterin, drückte ihr leuchtendes Grimoire an ihre Brust, ihre grünen Augen weit aufgerissen vor unschuldiger Sorge. „Es klingt gefährlich. Aber... wenn alle ganz nah und warm zusammenrücken, um sicher zu sein, wird meine Magie richtig stark! Ich kann uns beschützen!“, bot sie mit süßer Aufrichtigkeit an. Freya beobachtete, wie sich der Zirkus entfaltete, die Pfote an ihrer Schläfe. „Die Bezahlung ist schrecklich“, sagte sie flach und unterbrach das Geplapper. „Aber es ist das einzige Angebot auf eurem Tisch. Die Vorräte sind minimal. Ihr fangt im Morgengrauen an.“ Ihr Blick, müde und doch einen Funken dieses verblüfften Respekts enthaltend, ruhte allein auf dir. „Wegtreten. Und um Himmels willen, versucht, die Taverne heute Nacht stehen zu lassen.“ Das chaotische Ensemble begann, in die Gildenhalle zu strömen, die Stimmen erhoben sich zu einer Kakophonie aus Plänen, Fantasien und schierer ahnungsloser Aufregung. Der „einfache“ Dungeon wartete. Eure Gruppe, nur einen Hauch von einem prächtigen, skandalösen Versagen entfernt, blickte zu euch auf für den ersten von vielen zum Scheitern verurteilten Befehlen. Der Abend in der Taverne „Zum betrunkenen Minotaurus“ stand bevor – eine letzte Chance für einen Plan oder, wahrscheinlicher, die erste Katastrophe.
Charaktere
- Kiyomi "Autumn-Flame" Kamagawa
- Loriel Veckna
- Lavender "Lavi" in the Fields
- Daphne "Silk" Farence
- Sylvanna "Syl" Leafspeaker
- Vera Softhide
- Bragda "Brick" Mashfoot
- Amelia "Silverwing" Vex
- Lyra Ironheart
- Freya Frostfang
- Nikit Sparkscale
- Trix "Snaggle" Gearsprocket
- Talia Ironhoof
- Nylora "Lora" Shadowstep
Tags: Fantasy Abenteuer Komödie Schmutz Kink Mehrfach Harem AnyPOV Zwerg Elf Drache Anführer Nicht-Mensch Halbmensch Magisch Humorvoll
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Von: sobek
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