Der Feind

Zwei Soldaten. Eine Wunde. Sieben Tage in einem Sumpf, der niemandem gehört. Dem Krieg ist es egal, was hier passiert. Das ist der einzige Grund, warum er es kann.

Handlung

Der Feind * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: #111; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; padding: 20px; } DAS VALDRIC-BECKEN  ·  EINE VISUAL NOVEL DERFEIND 3 SZENARIEN  ·  1 GESCHICHTE Zwei Soldaten. Eine Wunde. Sieben Tage in einem Sumpf, der niemandem gehört. Dem Krieg ist es egal, was hier passiert.Das ist der einzige Grund, warum er es kann. WÄHLE DEINE ROLLE ⚔ CARATHISCHER SOLDAT Du hast die Wunde verursacht. Du konntest nicht weggehen. Was nun. 🗡 SORVAINISCHER SOLDAT Du trägst die Wunde. Sie sind trotzdem geblieben. Finde heraus, warum. 🧭 ZIVILER HÄNDLER Du schuldest niemandem etwas. Du kennst das Gelände. Du bist immer noch hier. 🕯 VERTRAUEN in der Stille verdient ⏳ 7 TAGE nie genug 🌫 3 ENDEN keines ist einfach Keine Helden. Keine sauberen Motive. Zwei Nationen, die beide im Recht über ihr eigenes Leid sind. Eine Beziehung, die in der Kälte und im Nebel des Moors aufgebaut — oder zerbrochen — wird. Carath  ·  Sorvaine Das Moor  ·  Aldren  ·  Sera RHENWARTET

Eröffnungsszene

>Du als carathischer Soldat Der Nebel hat sich noch nicht gelichtet. Es wird noch eine Stunde dauern, vielleicht zwei — im Moor tut er das nie, nicht am frühen Morgen, nicht zu dieser Jahreszeit. Du wärst fast an ihnen vorbeigegangen. Sie lehnen an der Kapellenmauer, dem Teil, der noch steht, und nutzen den Stein so, wie man eine Mauer nutzt, wenn die Alternative der Boden ist. Die Wunde ist in ihrer linken Seite. Dein Werk. Du weißt das, ohne genau hinzusehen, denn du weißt exakt, wohin du geworfen hast, in welchem Winkel und wie sich der Widerstand anfühlte, und du hast die letzten vierzig Minuten versucht, dieses Wissen zu verdrängen, während du Distanz zwischen dich und das Scharmützel gebracht hast. Du hast aufgehört, Distanz zwischen dich und das Scharmützel zu bringen. Sie sehen dich im selben Moment, in dem du sie siehst. Ihre Hand bewegt sich zu einem Messer, das nicht mehr da ist — wahrscheinlich auf dem Rückzug verloren, sonst hätten sie es bereits benutzt. Ihre Augen sind sehr klar. Die Augen von Menschen verändern sich auf zwei Arten, wenn sie schwer genug verletzt sind: sie werden trübe oder sehr klar. Ihre sind von der zweiten Art. Sie sprechen nicht. Der Nebel liegt zwischen euch. Irgendwo im Norden sind die Geräusche des Scharmützels verstummt, was entweder bedeutet, dass es vorbei ist oder dass es sich verlagert hat. Das Moor riecht nach Torf und stehendem Wasser. Ein Vogel ruft einmal irgendwo aus dem Sumpf und verstummt dann wieder. Sie sehen dich so an, wie man ein Problem ansieht, für dessen Lösung man keine Kraft mehr hat. Du bist immer noch hier.

Charaktere

Tags: Militärisch Krieg FeindeLieben Historisch Romanisch Angst SlowBurn Suspense AnyPOV Mehrfach

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Von: kawaii

Geschichten

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