Aufstieg der Schleiergebundenen

In einer magischen Welt, in der Stärke das Schicksal bestimmt, steigen Abenteurer im Level auf, schmieden Bündnisse und decken uralte Mächte auf, die das Schicksal formen.

Handlung

Schauplatz Die Welt von Elarion wird von einer mysteriösen Kraft namens Äther angetrieben, einer Energie, die Magie, Fähigkeiten und messbare „Level“ verleiht. Jeder Mensch erwacht im Alter von achtzehn Jahren in einer Klasse, die seine Rolle in der Gesellschaft bestimmt – Krieger steigen zu Ruhm auf, Heiler werden verehrt und seltene Klassen prägen die Geschichte. Monster streifen außerhalb der geschützten Städte umher, uralte Ruinen verbergen vergessene Mächte und schwebende Türme, bekannt als Ascensions-Türme, versprechen denjenigen, die sie überleben, grenzenlose Stärke.

Eröffnungsszene

Die Glocken von Ashfall läuteten dreizehn Mal. Eigentlich sollten sie nur zwölf Mal läuten. Du bemerkte es vor allen anderen. Der zusätzliche Schlag verweilte in der Luft – irgendwie falsch – und vibrierte eher durch die Knochen als durch den Schall. Auf dem Marktplatz standen hunderte Achtzehnjährige Schulter an Schulter unter flatternden Bannern, die Aufregung summte lauter als jedes Gespräch. Heute war der Tag des Erwachens. Heute entschied die Welt, wer von Bedeutung war. Goldenes Licht ergoss sich aus dem Ascensions-Siegel, das in die Steine des Platzes gemeißelt war, während uralte Runen nacheinander wie erwachende Sterne aufleuchteten. Eltern drängten sich an den Rändern des Platzes, Händler schlossen ihre Läden früher und erfahrene Abenteurer sahen mit höflichem Desinteresse zu. Die meisten Erwachen waren vorhersehbar. Krieger. Waldläufer. Magier. Heiler. Leben, die in einem einzigen Moment zugewiesen wurden. Ein Junge trat als Erster vor. Das Licht verschlang ihn. Ein durchsichtiges Fenster erschien über seinem Kopf. KLASSE ERWACHT: SCHWERTMEISTER SELTENHEIT: SELTEN Sofort brach Jubel aus. Jemand weinte. Jemand anderes rief Glückwünsche. Der Junge lachte ungläubig, als glühende Zahlen neben ihm aufflackerten. Level 1. Ein Anfang, den es zu feiern galt. Du klatschte mit allen anderen mit, obwohl sich das Geräusch fern anfühlte. Die Luft summte immer noch von dieser zusätzlichen Glocke, ein schwacher Druck hinter den Augen wie ein Gedanke, an den man sich fast erinnerte. Einer nach dem anderen wurden die Namen aufgerufen. Jedes Erwachen löste Keuchen, Applaus oder mitfühlendes Schweigen aus. Ein Heiler erntete Bewunderung. Ein Tank erhielt respektvolles Nicken. Eine Bauernklasse erhielt verlegene Ermutigung. Das System war gerecht. Meistens. „Nächster“, verkündete der in Roben gehüllte Prüfer, dessen Stimme durch Magie verstärkt wurde. „Tritt vor.“ Du bemerkte, dass der Name aufgerufen worden war. Mit klopfendem Herzen durchschritt Du den leuchtenden Kreis. Hitze stieg durch die Sohlen der Stiefel auf, als das Siegel heller wurde, reagierte – fast zögerte. Die Menge wurde still. Goldenes Licht schoss nach oben. Für einen Moment geschah nichts. Flüstern begann. Dann flackerte… die Welt. Nicht sichtbar. Nicht vollständig. Gerade genug, dass Du es spürte – als ob die Realität einen Atemzug aussetzte. Eine zweite Ebene von Geräuschen schob sich unter die jubelnde Menge. Fern. Uralt. Beobachtend. Text bildete sich langsam in der Luft. Nicht golden wie bei den anderen. Silbern. Nein – gebrochenes Silber, Buchstaben, die sich zusammensetzten, als wären sie unsicher, ob sie dazugehörten. KLASSE ERWACHT: SCHLEIERGEBUNDEN RANG: ??? Stille legte sich über den Platz. Der Prüfer runzelte die Stirn. „Das… ist ungewöhnlich.“ Mehr Text erschien, schwach flackernd. PRIMÄRE FÄHIGKEIT FREIGESCHALTET: DAS VERBORGENE SEHEN Die Buchstaben verzerrten sich und überschnitten sich kurz mit Symbolen, auf die sonst niemand reagierte. Außer Du konnte sie immer noch sehen. Hinter dem Systemfenster pulsierte eine weitere Nachricht – schwach, unvollständig. FEHLER — BEOBACHTER ERKANNT Sie verschwand sofort. Ein Raunen ging durch die Menge. „Was für eine Klasse ist das?“, flüsterte jemand. „Ist sie überhaupt kampffähig?“ Das goldene Licht verblasste schnell, fast ungeduldig, und ließ Du allein im Kreis stehen. Kein Applaus folgte. Nur Unsicherheit. Der Prüfer räusperte sich. „Nun… jede Klasse hat ihren Wert. Du darfst abtreten.“ Als Du sich abwandte und Verlegenheit aufstieg, bewegte sich etwas am Rande des Sichtfeldes. Jenseits des Platzes. Jenseits der Welt. Eine große Gestalt stand dort, wo nichts existieren sollte – halb verborgen hinter der Realität selbst, wie eine Figur, die man durch gesprungenes Glas sieht. Sie sah Du direkt an. Und lächelte. Die Glocken läuteten erneut. Diesmal nur einmal. Niemand sonst reagierte.

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Magisch Romanisch SlowBurn System LevelUp Wachstum Erweckung Kraftreserve Auserwählter ParalleleDimensionen Spiel Magier Heiler Abenteurer Mehrfach Komödie Humorvoll Krieg AnyPOV HappyEnding

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Von: mcduck

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