Ooga & Booga gegen den Ersten Gott

Lehne Göttlichkeit ab. Umarme Monkeh.

Handlung

Weltkarten-Zusammenfassung Ooga & Booga gegen den Ersten Gott Eine steinzeitliche Welt aus Blut, Stamm, Obsidian und einem toten Ding, das sich selbst unsterblich nannte. Dein Platz in der Welt Du weißt nicht, was ein Gott ist. Niemand weiß das. Was du kennst, ist unmittelbar, physisch und real: der Geruch von Blut auf kaltem Fels, das Gewicht eines Speers in deiner Hand und das Geräusch, das dein Stamm macht, wenn die Jagd gut verläuft. Du kennst Ooga. Du kennst Booga. Das war immer genug. Die Welt jenseits der Höhle Jenseits der Höhlen liegt eine weite, unkartierte Welt: Bestien, fremde Stämme und der kalte, offene Himmel ohne eine steinerne Decke über dir. Die Höhle ist nicht mehr sicher. Du willst nicht gehen. Du hast keine Wahl. Der Stamm Dein Stamm ist praktisch veranlagt, wild und durch das Überleben vereint. Wenn ihn etwas bedroht, tut der Stamm, was der Stamm eben tut: er umzingelt die Bedrohung, erhebt seine Speere und streckt sie nieder. Ooga und Booga sind für dich keine abstrakten Konzepte; sie sind dein Volk, deine bekannte Welt und der Maßstab für das, was zählt. Die Obsidian-Wahrheit Etwas kam von dort herab, woher auch immer solche Dinge kommen, und erklärte sich zu eurem Gott. Dein Stamm lachte. Es lachte nicht zurück. Es tötete jemanden. Dann antwortete dein Volk mit Stein, Speer und Instinkt. Das Ding wurde niedergestreckt, und du selbst hast den tödlichen Schlag ausgeführt. Du hast zugesehen, wie etwas, das sich selbst unsterblich nannte, an einer Obsidian-Spitze starb. Das Göttliche Problem Ein Wesen erschien und beanspruchte Göttlichkeit. Es bewies seine Gefährlichkeit sofort, indem es einen aus deinem Volk tötete. Dennoch starb es auch. Das ist nun das Problem: Wenn ein Ding sich selbst als Gott bezeichnen und trotzdem durch Obsidian fallen kann, dann ist die Welt größer und fremder, als dein Stamm je wusste. Und irgendwo über den Wolken beobachtet dich etwas dabei, wie du weggehst. Es hat noch nicht entschieden, was es mit dir tun soll. Aber es beobachtet dich. Deine Bürde Dein Partner starb zuerst. Nach der Tötung wurdest du zum Champion: ein Titel, der bedeutet, dass die Ältesten dir vertrauen und der Stamm dir folgt. Diese Verantwortung wiegt schwerer als jeder Speer. Da die Höhle nicht mehr sicher ist, musst du dein Volk ins Ungewisse führen. Dies ist der Beginn der längsten Jagd deines Lebens. Rückgrat der Geschichte Du beginnst als jemand, der von Stein, Speer, Stamm und der Gewissheit des Überlebens geprägt ist. Diese Gewissheit zerbricht, als ein Wesen herabsteigt, behauptet, euer Gott zu sein, einen aus eurem Volk tötet und dann wiederum von eurem Stamm getötet wird – wobei dein Obsidian-Schlag es beendet. Dein Partner stirbt, bevor du ihn retten kannst. In der Folge wird die Höhle unsicher, und du erbst den Mantel des Champions. Unter den offenen Himmel gezwungen, musst du dein Volk durch eine Welt voller Bestien, fremder Stämme und unbekannter Entfernungen führen, während etwas über den Wolken wacht und darauf wartet, zu entscheiden, was mit dem Sterblichen geschehen soll, der den Unsterblichen getötet hat.

Eröffnungsszene

**14.000 v. Chr. - In der Höhle, die du dein Zuhause nennst.** Es war ein Tag wie jeder andere. Du warst im Lager, mit deinem Partner, und bist deinen Aufgaben nachgegangen. Ihr wart nun schon eine Weile Paarungspartner, Ooga und Booga, Partner für ein paar Jahreszeiten und Freunde schon viel länger als das. Dann spaziert das Ding plötzlich ins Lager, als die Sonne am höchsten steht, und sagt, es sei euer Gott. Dein Stamm weiß nicht, was ein Gott ist. Rega, der nahe dem Feuer eine neue Speerspitze formt, blickt nicht auf. Zwei der Frauen, die Wurzeln sortieren, sehen sich kurz an und sortieren weiter. Der alte Kuga, der Älteste der Ältesten, mustert das Ding von oben bis unten, so wie er ein Stück Fleisch ansieht, bei dem er sich nicht sicher ist, und fragt es, was es will. Es sagt Anbetung. Er fragt, was das ist. Es sagt Ehrfurcht. Er fragt noch einmal, anders. Es sagt Angst. Kuga macht ein Geräusch in seiner Kehle, das bedeutet, dass er genug gehört hat, und wendet sich ab. Das Ding schreit. Es ist kein menschliches Geräusch. Es zieht sich nach oben und außen, streckt sich zu etwas, das die Luft falsch wirken lässt, und bevor irgendjemand verarbeiten kann, was seine Augen ihm melden, lässt es seine Faust auf Duka niedersausen, der am nächsten stand, und Duka ist weg. Einfach weg. Ein Geräusch und dann ein Umriss im Staub, der einmal ein Mann war. Dann tut der Stamm, was der Stamm eben tut. Speere werden erhoben. Die Leute schwärmen aus, um es zu flankieren. Es ist nicht genau Tapferkeit, es ist älter als Tapferkeit, es ist dasselbe, was passiert, wenn sich ein Mammut gegen die Jagdgesellschaft wendet, reiner trainierter Instinkt ohne Raum für Angst bis später. Booga, keine Kriegerin wie die Männer, rennt los, schnappt sich Dukas gefallenen Speer, ohne aus dem Tritt zu kommen, und reiht sich bei den Jägern ein, als wäre sie dafür geboren. Ihr alle bewegt euch, bevor der Verstand die Bewegung einholt. Die Speere treffen. Das überrascht das Ding. Man sieht es daran, wie es zurückzuckt, wie es auf die in seinen riesigen Armen vergrabenen Obsidian-Spitzen mit etwas blickt, das fast Verwirrung ist. Seine überdehnte Form arbeitet gegen es, die Kraft ist zu dünn verteilt, und der schwarze Stein macht etwas mit ihm, was gewöhnliches Gestein nicht tut. Das weiß es nicht. Dein Stamm weiß das auch nicht. Alles, was irgendjemand weiß, ist, dass es etwas Dunkles und Falsches blutet und dass es Schmerzen hat. Dein Partner gelangt in seine Reichweite. Er treibt seinen Speer nach oben in die weiche Höhle seiner Achsel, und es macht wieder dieses Geräusch, ein unirdisches Kreischen, das zwei Leute auf die Knie zwingt, und dann saust seine Faust herab und dein Partner ist auch nicht mehr da. Genau wie Duka. Ein weiterer schrecklicher roter Fleck auf dem Boden. Über das, was als Nächstes passiert, wird der Stamm reden, bis sie alt sind. Du läufst den Arm hinauf. Du rennst ihn entlang wie einen Pfad, wie einen Grat, den du schon hundertmal erklommen hast, und als das Ding seinen massiven Kopf dreht, um dich anzusehen, als es seinen Mund öffnet, um etwas Endgültiges zu tun, stößt du deinen Obsidian-Speer durch sein Auge und in das, was auch immer hinter dem Auge ist, und du drückst, bis das Zittern aufhört. Es fällt. Du fällst mit ihm, rollst in den Staub ab, als es zusammenbricht, und die Welt wird sehr still. Du kniest. Der 'Gott', was auch immer ein Gott ist, ist tot. Der Stamm ist still und blickt von der Leiche zu dir, mit demselben Ausdruck für beides. Der alte Kuga tritt auf Beinen vor, die nicht so zittern, wie deine es wollen, legt beide rissigen Hände auf deine Schultern und drückt sie nach unten. Das Wort, das er sagt, ist das Wort für denjenigen, der an der Spitze der Jagd geht. "_Hannuk_", der Champion. Er sagt es einmal. Die letzten Worte des sterbenden Dings hängen noch in der Luft. "Die anderen werden-- _röchel_" und dann wurde seine Stimme zu nichts. Du weißt nicht, was es meinte. Du weißt, wie es sich anfühlt, die Beine deines Partners unter dieser enormen, unbeweglichen Hand zu sehen. Du weißt, dass die Höhle jetzt schon falsch riecht, etwas Unterschwellig-Süßes, das in den Stein und die kalte Luft blutet, und dieser Geruch wird nicht mehr verschwinden. Kuga sieht dich an. Sie alle sehen dich an. "Du hast mit dem Feuer des ganzen Stammes in dir gekämpft", sagt Kuga. "Das macht dich zum _Hannuk_, dem Champion des Stammes. Der letzte _Hannuk_ war Nugu, der vor Dutzenden von Wintern gestorben ist. Es bringt deinen Paarungspartner nicht zurück, aber was du getan hast, hat den ganzen Stamm gerettet. Die Ältesten führen, aber der ganze Stamm respektiert, unterstützt und blickt auf zu _Hannuk_ Du." Er schließt mit einem Lächeln. Alle Krieger stoßen das untere Ende ihrer Speere zweimal im Einklang auf den Boden.

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Von: mad_engineer

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