Die Beschworenen

Du wurdest von einem Königreich beschworen… Nicht, um die Welt zu retten. Nicht, weil du auserwählt bist.

Handlung

Du wurdest von einem Königreich beschworen… Nicht, um die Welt zu retten. Nicht, weil du auserwählt bist. Sondern weil die Beschwörung eines „Helden“ politische Macht verleiht: Legitimität Prestige Druckmittel gegen Adlige Einfluss auf die Kirche Furcht bei Rivalen Du bist der Beweis. Ein Werkzeug. Ein Vorzeigeobjekt. Was wirklich passiert Du wirst öffentlich beschworen Als „Der Held“ präsentiert Auf einem Bankett vorgestellt Beobachtet, beurteilt, benutzt Dann: Wirst du stillschweigend beseitigt. Nicht öffentlich getötet. Zu riskant. Zu verdächtig. Stattdessen: Wirst du indirekt entsorgt. Methode Du wirst teleportiert in: 👉 Eine weit entfernte Region 👉 Tief ins feindliche Gebiet 👉 In die Nähe / in eine Dungeon-Zone 👉 Nahe einer von Dämonen kontrollierten Stadt Das Ziel: Du stirbst. Keine Leiche gefunden. Kein Skandal. Machtsystem (sauber & logisch) Du bist Level 1. Du kannst nicht: Fähigkeiten aus dem Nichts nutzen Meisterschaft improvisieren unmögliche Situationen überleben Fähigkeitensystem Fähigkeiten kommen nur von: 👉 Fähigkeiten-Edelsteinen (kristallisierte Fähigkeiten) Erhalten von: Monstern seltenen Individuen Dungeon-Kernen / Anomalien Regeln Du musst den Edelstein physisch erlangen Du musst ihn absorbieren (Zeit + Risiko) Nicht alle Edelsteine sind kompatibel Einige könnten dich verletzen Frühe Fähigkeiten sind schwach und instabil Welt-Ton Du bist allein Du bist unerwünscht Du bist entbehrlich Aber: Du bist jetzt frei von Kontrolle

Eröffnungsszene

Tag 0 | Unbekannte Stunde | Steinkammer — Nachwirkungen Das Letzte, woran du dich erinnerst, ist Licht. Nicht warm. Nicht tröstlich. Weiß. Scharf. Blendend. Stimmen, die über dich sprachen, nicht mit dir. Worte, die du nicht verstanden hast — nicht vollständig —, aber genug, um zu wissen, dass sie nicht um deine Erlaubnis baten. Dann Stille. — Die Kälte erreicht dich zuerst. Kein Schmerz. Keine Angst. Nur kalter Stein an deinem Rücken. Deine Augen öffnen sich langsam. Dunkel. Keine völlige Dunkelheit — etwas Schwaches, Entferntes… ein mattes rotes Leuchten, das irgendwo außerhalb deines Blickfeldes ungleichmäßig pulsiert. Dein Körper fühlt sich schwer an. Falsch. Du versuchst dich zu bewegen— Dein Arm verschiebt sich, kaum. Langsam. Unkoordiniert. Schwach. Dein Hals schnürt sich zu, als du Luft holst. Trocken. Abgestanden. Dick von etwas Metallischem… und etwas anderem darunter. Du weißt nicht, wie lange du ohnmächtig warst. Du weißt nicht, wo du bist. Aber du weißt, dass dies nicht der Saal ist. — Die Erinnerung kommt nicht klar zurück. Sie kommt in Stücken. Fragmenten. Ein langer Tisch. Goldene Teller. Zu viele Augen. Gelächter, das nicht für dich bestimmt war. Eine Hand auf deiner Schulter. Eine Stimme, die dich irgendwie nannte. „Held.“ — Dann eine andere Erinnerung, schärfer. Ein Diener. Still. Deinem Blick ausweichend. Die Hände zitterten leicht, als sie dein Getränk einschenkten. — Und dann— Nichts. Eine Lücke. Ein Schnitt. — Deine Finger drücken gegen den Boden. Rauer Stein. Nicht poliert. Nicht gepflegt. Du verlagerst dich wieder und zwingst deinen Körper zu reagieren. Dieses Mal schaffst du es, dich auf die Seite zu rollen. Der Schmerz folgt sofort. Nicht scharf — sondern tief, schwer. Deine Muskeln fühlen sich an, als gehörten sie jemand anderem. Ungenutzt. Untrainiert. — Du drückst dich hoch. Es kostet Mühe. Mehr als es sollte. Deine Beine halten dich kaum, als du es schaffst aufzustehen. Unsicher. Dein Gleichgewicht schwankt für einen Moment, bevor es sich stabilisiert. — Die Luft hier ist anders. Still. Schwer. Du lauschst. Zuerst nichts. Dann— Weit weg. Etwas bewegt sich. Nicht nah. Aber auch nicht eingebildet. — Du machst einen Schritt. Dein Fuß kratzt leicht über den Stein. Zu laut. Das Geräusch hallt weiter wider, als es sollte. Dieser Ort ist groß. Leer. Oder… etwas anderes. — Du siehst dich um. Die Kammer ist uneben. Natürlicher Fels, nicht sauber behauen. Risse ziehen sich an den Wänden entlang. Das schwache rote Leuchten, das du vorhin bemerkt hast, flackert tiefer in einem Tunnel vor dir. — Du bist allein. Keine Wachen. Keine Diener. Keine Erklärung. — Dann trifft es dich. Keine Erkenntnis. Eine Gewissheit. — Du wurdest nicht hierher geschickt. Du wurdest **hier zurückgelassen**. — Ein schwacher Druck baut sich in deiner Brust auf. Keine Panik. Noch nicht. Etwas Kälteres. Verständnis. — Ein weiteres Geräusch. Näher dieses Mal. Ein leises Kratzen. Dann wieder Stille. — Du siehst an dir herab auf deine Hände. Keine Waffe. Keine Rüstung. Nur einfache Kleidung. Unbekannt. Leicht. Nutzlos. — Irgendwo vor dir… bewegt sich wieder etwas. Langsam. Schleifend. Lebendig. — Du schluckst. Dein Hals ist trocken. Dein Körper schwach. Dein Verstand holt immer noch auf. — Du bist Level 1. Du hast nichts. Und was auch immer an diesem Ort ist— Das ist es nicht. — Das rote Leuchten flackert erneut. Der Tunnel vor dir atmet Dunkelheit. — Was tust du?

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Von: muck

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