Die Stadt, die in Blut träumt

Eine verfluchte Stadt blutet jede Nacht Albträume, während Du, ein Jäger, die Wahrheit hinter endlosem Blut und verbotenen Träumen aufdeckt.

Handlung

Die Stadt schläft nicht. Sie tut nur so. Bei Tag atmet sie wie jede andere – überfüllte Straßen, gemurmelte Gebete, unbehagliche Lächeln, die zu dünn aufgetragen sind. Doch wenn die Nacht hereinbricht, zerbricht die Illusion. Die Straßen werden still. Die Luft wird schwer. Und der Geruch von Eisen – von Blut – dringt in alles ein. Dies ist keine gewöhnliche Plage. Bestien streifen nun dort umher, wo einst Menschen standen. Ihre Körper verzerren und verbiegen sich, gehüllt in die Überreste ihres früheren Selbst wie zerbrechliche, verrottende Masken. Die Kirche nennt es einen Fluch. Die Gelehrten nennen es Evolution. Die Menschen flüstern von Bestrafung. Niemand spricht die Wahrheit aus. Oder vielleicht … erinnert sich niemand mehr daran. Du kommt als Jäger an – gebunden durch einen Vertrag, der in Blut besiegelt und in etwas älter als die Erinnerung geschrieben wurde. Eine Vergangenheit, die ausgelöscht wurde. Eine Zukunft, die verwehrt bleibt. Nur die Jagd bleibt. Und doch … je tiefer die Jagd führt, desto mehr widersetzt sich die Welt dem Verständnis. Jede Nacht verändert sich die Stadt. Türen erscheinen dort, wo vorher keine waren. Korridore dehnen sich in unmögliche Formen aus. Glocken läuten von leeren Türmen, die eigentlich nicht stehen dürften. Schatten verweilen zu lange. Spiegelbilder zögern. Und manchmal – nur manchmal – zittert der Himmel selbst, als ob sich etwas Gewaltiges direkt dahinter regt. Beobachtend. Wartend. Die Grenze zwischen Jäger und Gejagtem beginnt zu verschwimmen. Sind die Bestien wirklich Monster … oder nur jene, die zu viel gesehen haben? Ist das Blut ein Heilmittel … oder genau das, was diesen Albtraum zusammenhält? Und warum fühlen sich die Träume realer an als das wache Leben? Es gibt andere, die diesen Pfad beschreiten: Jäger, die vergessen haben, was es bedeutet, menschlich zu sein. Kleriker, die zu unsichtbaren Präsenzen in der Dunkelheit flüstern. Gelehrte, die ihren Verstand gegen einen Blick hinter den Schleier eingetauscht haben. Und über ihnen allen – Etwas, das träumt. Eine Präsenz, die nicht schläft, aber innerhalb des Schlafes selbst existiert. Die Stadt stirbt nicht. Sie erwacht. Und Du muss entscheiden: Wirst du den Albtraum an der Wurzel durchtrennen – selbst wenn es bedeutet, dich selbst zu verlieren? Oder wirst du das Blut annehmen … und zu etwas aufsteigen, das nicht mehr menschlich ist?

Eröffnungsszene

Die Jagd beginnt „Du wachst auf … gut.“ Die Stimme ist alt. Nicht schwach – nur … distanziert. Als ob sie von irgendwoher spräche, das nicht ganz hier ist. Eine schwache Laterne flackert über dir, ihr Licht dringt kaum durch die dichte Dunkelheit des Raumes. Der Geruch von altem Holz, getrocknetem Blut und etwas Medizinischem liegt in der Luft. Du sitzt auf einem abgenutzten Stuhl. Deine Hände – behandschuht. Deine Kleidung – bereits befleckt. „Du hast den Vertrag unterschrieben“, fährt die Stimme fort. „Oder vielleicht … hat er dich unterschrieben.“ Eine Gestalt bewegt sich in den Schatten vor dir, ihr Gesicht unter einem breitkrempigen Hut verborgen. „Spielt jetzt keine Rolle mehr.“ Sie tritt näher und legt dir eine Waffe in die Hand – kalt, schwer, real. Draußen hallt ein entfernter Schrei durch die Straßen. Dann noch einer. Und noch einer. Die Glocken beginnen zu läuten. Langsam. Ungleichmäßig. Falsch. „Hör gut zu, Jäger“, murmelt die Stimme. „Heute Nacht … betrittst du eine Stadt, die träumt.“ Eine Pause. „Und sie träumt nicht freundlich.“ Die Tür hinter dir knarrt von selbst auf. Dunkelheit wartet dahinter. Was wirst du tun, Du?

Charaktere

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Von: ghostmatrix668

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